retrose tinted road rash 2
Минулого тижня в офісі Destructoid люди були до своїх звичних шенагіганів. Нік Честер говорив про те, як Рок-гурт надає сенсу його інакше порожньому життю. Стерлінг був усім: Династії-воїни, c * nts, blah '. Тоді розмова раптом зайнялася чергою. Я не знаю, як ми перейшли до цього питання, але Бред 'Гармати' Нікольсон сказав, що я вважав, що це найсмішніше, що я коли-небудь чув: ' Дорожній виїзд смокче '.
реалізувати хеш-таблицю c ++
Це брехня і наклеп! Чому, Дорожній виїзд 2 - єдина гоночна гра, якою мені дуже сподобалось у дитинстві. Неможливо, щоб Нікольсон мав рацію з цього приводу.
Звичайно, пройшло дуже давно, як я грав. Мабуть, ні, оскільки я придбав PlayStation. Але це гонки на мотоциклі зі зброєю! Як хто-небудь міг це накрутити? Ні, ні, це безумство. Якщо є одне, що я знаю, це те Дорожній виїзд 2 б'є попку, і я маю на меті довести це.
Я не можу реально розмовляти з рештою Дорожній виїзд серія ігор, чесно. Я грав перший заголовок один раз, може, двічі, і жодного разу не торкався жодного, що пішов за першим продовженням. Трохи дивно думати, що я не мав ніякого інтересу продовжувати серію, в якій грала гру, в яку я майже не зупинявся місяцями на моїй книзі Genesis. Можливо, є підсвідома причина, яку я оглядаю.
У будь-якому випадку, Дорожній виїзд 2 приблизно так само просто, як і ігри. Ви змагаєтесь проти тринадцяти інших мотоциклістів на п'яти іподромах навколо Сполучених Штатів. Це змагання без обмежень, яке, в основному, означає, що ви перемагаєте лайно з інших вершників, щоб уповільнити їх та вийти на лідерство.
Сліди досить тьмяні, за винятком Гаваїв та Аляски, які набагато дурніші і, здається, мають набагато більше об’єктів на дорозі, щоб ви насмішали повітряно. Хоча на дорогах лежать деякі досить цікаві речі. У кемперів іноді будуть встановлені намети, які підстрибують вас високо в повітрі, і завжди смішно бігати над схильним биком.
Кожен з п’яти рівнів складності гри збільшує довжину доріжки, яку ви повинні подорожувати вниз, і робить інших водіїв швидшими та агресивнішими. Для того, щоб не відставати, вам доведеться посісти перше місце в якомога більше гонках, щоб придбати швидші велосипеди. Це займе вічно, але ви можете повторити будь-яку гонку, яку ви вже виграли, щоб заробити додаткові гроші.
Однак ви не можете зробити це назад у скруті. Якщо ви розміщуєтесь у кожній з гонок на складнощі, це все; ти постійно на наступному. Якщо у вас немає або не можете дозволити собі велосипед, який може змагатися на цьому рівні, велика удача.
Ваша зброя на початку кожної гонки - це ваші кулаки та ноги. Штампування наносить більше фізичного пошкодження, ніж удари ногами, але удари відштовхують опонента далі від вас, бажано, в перешкоду чи зустрічну машину. Деякі вороги несуть клуби або ланцюги. Вони можуть бути зняті з них, призначаючи удар, щоб він з'єднувався під час підготовки зброї.
Однак зі зброєю є кілька проблем. По-перше, клуб смокче. Він завдає лише трохи більше шкоди, ніж удар, і рухається повільніше. Гірше те, що ви не можете кинути зброю в будь-який час. Після того, як у вас є, ви покладаєтесь на одного з опонентів, щоб забрати його у вас, або ви дотримуєтесь його до кінця раси.
як писати випадки тестування на junit -
Усі вершники мають метр пошкодження, щоб показати, наскільки вони ослаблені після конфліктів з вами. Якщо лічильник пройде весь шлях вниз, вони впадуть з велосипеда і на мить сядуть в запаморочення, перш ніж сідлати. Звичайно, у вас теж є, але це рідко є проблемою, оскільки ви набагато більше шансів злетіти з велосипеда після удару в знак, ніж ви отримуєте достатньо ударів, щоб зійти з ворогів.
Тут починає діяти метр пошкодження велосипеда. Кожного разу, коли ви щось вдаряєтесь із силою (мається на увазі, не легкий боковий удар, а зіткнення, яке зупиняє велосипед), велосипед отримує шкоду. Його вимірювач набагато коротший, ніж той, що стосується вашого здоров’я, і, як правило, вичерпується після приблизно чотирьох хороших ударів. Як тільки лічильник спорожниться, велосипед вибухне, і ви не будете гонки; вам доведеться кашляти значну кількість готівки, щоб відновити її.
Участь у такій гонці була б вкрай незаконною, тому, мабуть, тому є поліцейський на майже кожній дорозі, по якій їздите. Вони не особливо агресивні, але вони стійкі і будуть висіти у дзеркалах заднього виду досить довго. Вони просто чекають, коли ви накрутите і зірвете ваш велосипед, щоб вони могли заскочити і заарештувати вас. Попадання також закінчує гонку і накладає на вас штрафу.
Є аспект Дорожній виїзд 2 що і справді круто і неймовірно дурно. Кожен із гонщиків, проти яких ти проти, має свою особистісну форму та поведінку. Деякі мають більше шансів мати зброю, ніж інші. Деякі вистрілять вас, як тільки вони отримають шанс, а деякі із задоволенням просто спробують перемогти вас. Інші ж просто пробігатимуть курс і чекатимуть, коли ви впадете з власної волі перед тим, як пройти.
Це досить акуратно, оскільки в кінцевому підсумку ви зможете визначити, хто є хто, і можете скласти стратегію для вирішення кожного. Мінус у тому, що у них найгучніші назви коли-небудь - такі речі, як «Громадський ворог № 1», «Гадюка» та «Слуг». Все дуже рано 90-х. І те, що вони кажуть тобі після перегонів, частіше за все потрапляє на стереотипну територію. Я пошкодую те, що говорить персонаж 'серферського хлопця', але це неймовірно німо.
Коли справа доходить до цього, Дорожній виїзд 2 насправді просто продукт свого віку. Це добре вмістилося там і не страшна гра. Але з тим, наскільки далеко перейшли гоночні ігри за п’ятнадцять років, він не може реально конкурувати за ігровий час. Непогано, але не те, що ви насправді пропускаєте, якщо ви раніше не грали в нього, і зараз дуже мало причин повернутися назад.
що таке купа в Java