rejting 10 najkrasih igor pro zombi vsih casiv

Свербить, смачно
Ті, хто грав Обитель зла ще в 1996 році знали, що вони відчувають велич. Виявлення того першого зомбі, який поїдає мертве тіло, безумовно, є одним із найвідоміших моментів в історії ігор. Решта гри, незважаючи на — а іноді й завдяки — гарному написанню та озвучці C-рівня, також залишила слід.
Хоча було багато ігор про зомбі, перш ніж Кріс Редфілд ступив у особняк Спенсера, Обитель зла змінила галузь і започаткувала відродження жанру в усіх формах медіа. Фільми як Шон мертвих і 28 днів потому продовжив концепції, започатковані Джорджем Ромеро для нового покоління, а властивості, як Left 4 Dead і Ходячі мерці підняв зомбі-медіа до статусу опори поп-культури.
Скільки б разів ви не стріляли йому в голову, жанр зомбі просто не вмре. Добре почати відчувати трохи втомилися від нежиті, але ми не можемо дозволити, щоб абсурдна кількість наслідувачів змусила людей забути, що в цьому жанрі є одні з найкращих ігор, які будь-коли створювалися.

10. Мертвий дім 2
Ця гра отримує багато лайна за свою веселу озвучку, але ми вважаємо, що вона заслуговує великої любові за те, що просто подарувала нам точно що ми хочемо з точки зору веселого досвіду зомбі. Набридло управління танком від Обитель зла серіал? Тоді чому б просто не відправитися в щось схоже на поїздку на поїзді на тему вбивства зомбі?
Ми не знаємо, чи це була мета Мертвий дім 2 , але ось що це відчуває — і це вражає. З неймовірно швидкою дією та найкращою графікою, яку ми коли-небудь бачили на момент випуску, Мертвий дім 2 залишається одним із найбільших і найбільш недооцінених заяв Dreamcast.
Сильні сторони: Зомбі-екшен Pew-Pew вдосконалено. І це також надихнуло Введення мертвих, що просто смішно.
Слабкі сторони: Це поштовхнуло хвилю жахливих екранізацій, але це все.
9. DayZ
DayZ була однією з перших ігор, яка кинула людей у місто, заповнене зомбі, і сказала їм знайти засоби для тимчасовий виживання. Це надихнуло божевільне захоплення «Королівською битвою», що смішно, тому що ми усвідомлюємо, скільки свіжих речей народилося в жанрі про загнивання, але є ще щось. DayZ це про зомбі, так, але те, що зробило його особливим, так це взаємодія людей.
Залишаючись вірним оригінальному посланню Джорджа А. Ромеро, зомбі ніколи не були проблемою. Проблема завжди була в нас. Це спонукало гравців діяти разом, щоб вижити, а також спокушало їх вбивати один одного, щоб отримати найкращу здобич. DayZ робив страх перед людським станом веселим.
Сильні сторони: Ніколи раніше не бачений стиль гри, який робить акцент на самотньому виживанні або ризикованій вірності.
Слабкі сторони: Багато технічних недоліків, але, і ви можете не помітити їх, поки не зіграєте, вони насправді додають цінності світу, де все грає проти нас.
8. Повстання мертвих
Ви коли-небудь дивилися оригінал Світанок мертвих і подумав: «Я б хотів, щоб я був у зомбі-зараженому торговому центрі. Мені було б так весело». По-перше, так, це чудова думка. По-друге, так, це по суті Повстання мертвих.
Хоча сюжет існує, досить свіжий, щоб знятися журналістом, а не якийсь поганий брат спецназу, найбільшою перевагою тут є свобода, яку ми отримуємо. Оригінальний Мертвий Підйом Завдання полягає не в самих зомбі, а в тому, щоб знайти найцікавіший спосіб їх знищити. І, хлопче, гра приносить користь? Повстання мертвих сміявся в обличчя будь-якій іншій існуючій грі, коли справа дійшла до оригінальних способів розтерзати ворогів, і, на жаль, так і досі. Так, ані ігри, натхненні нею, ані її продовження не досягли такого ж рівня.
Сильні сторони: Найвеселіша дія в пісочниці, яку можна буде побачити поза межами Мод Гаррі.
як переглянути .json файли -
Слабкі сторони: Просто розчарування, яке ви відчуєте, коли пограєте в будь-яке з його продовжень.

7. Мертвий космос 2
Гаразд, ми знаємо, що це можуть бути не зомбі на технічному рівні, але ми просто припустимо, що зомбі виглядатимуть так, якби якимось чином потрапили в космос. Нам справді потрібне це виправдання, тому що Мертвий космос 2 Чи це добре.
Згадайте, як всі хвалили обновку Бог війни для плавного переходу між ігровим процесом і роликами без скорочень? Ого, це дивовижно. Принаймні, якщо ви забудете, що гра повністю відключається, коли вам неминуче доводиться переміщатися в одному з численних меню гри. Знаєш яка гра насправді робить безшовну річ? Його Мертвий космос 2. Так, навіть його меню не відволікає гравців від цього чортового шедевра.
Він також покращує багато вже дуже оригінальних і дуже добре продуманих елементів ігрового процесу з першого і забезпечує більш оптимізовану кампанію, що призводить до менш заплутаного досвіду.
Сильні сторони: Одне з найкращих продовжень однієї з найновіших ігор про зомбі, коли-небудь створених.
Слабкі сторони: Можливо, часом занадто жорстокий (жартую).

6. Ходячі мерці від Telltale: 1 сезон
Раніше було Останній з нас — гра, якої немає в цьому списку, оскільки в ній немає справжніх зомбі — була Ходячі мерці: 1 сезон .
TWD відмовилися від більшості механізмів дії, які ми очікуємо майже в кожній існуючій грі про зомбі, і замінили їх дослідженням і складним вибором персонажів, які пронизують щиру історію. TWD ставить гравців на місце несправедливо зневаженого чоловіка, який поступово починає виконувати роль батька дитини-сироти. Це звучить знайомо? Добре, тому що персонажі - це те, що змусило вас полюбити Останній з нас , тоді у вас є набагато більше цього тут.
TWD насичений пам’ятними персонажами, моментами та виборами, які гравці ніколи не забудуть. Не дивно, що ця гра залишається бестселером Telltale Games.
Сильні сторони: Дуже милий склад персонажів, з якими гравцям буде важко попрощатися.
Слабкі сторони: Відсутність кінцевої різноманітності завжди погана для гри про прийняття рішень.

5. Проект Zomboid
Вам подобаються SIM-ігри? Ви шукаєте стратегічну гру на тему зомбі, яка є більш зрілою та добре продуманою, ніж Рослини проти зомбі? Ну, тоді вам варто серйозно подумати Демонструвати Зомбоїд.
Зомбоїд грає як кошмарна зменшена версія SimCity яка постійно відбувається під час однієї з випадкових подій гри. Найкраще, що ви можете зробити, це розробити стратегію проти апокаліпсису, і це чудово. Зомбоїд дає ковток свіжого повітря для людей, яким набридло особисто винищувати сотні зомбі, і вони радше роблять це через керівну посаду.
Сильні сторони: Методично боротися із зомбі – це напрочуд весело. Крім того, хто знає, це може підготувати людей до майбутніх подій, які ми не розголошуватимемо.
Слабкі сторони: Грати в неї під час пандемії чи з мисленням після пандемії може виявитися надто поганим.
Питання та відповіді співбесіди інженера з технічної підтримки

4. Обитель зла 2
багато шанувальники кіно не можуть погодитися, чи вони віддають перевагу Інопланетянин , готичний і ретельно витриманий оригінал, або інопланетяни, продовження, яке стає масштабним, але насправді вдається. Подібна динаміка існує між оригіналом Обитель зла і Обитель зла 2 , але ніхто не сумнівається в перевазі цього продовження.
Обитель зла 2 ризикнув усім, переїхавши з, здавалося б, найкращого місця для неминучого жаху, моторошного особняка, у величезне місто. Це окупилося. Секрет? Роблячи величезне місто таким же тісним і клаустрофобним, як оригінальний особняк Спенсера.
Ми могли б дивитися на ще одне роздуте продовження, але ми дивимось на більшу роботу, яка все ж покращила невелику славу оригіналу в усіх відношеннях.
Сильні сторони: Сюжет, кращий за сюжет оригіналу, і довга кампанія, яка ідеально розкриває історію серіалу.
Слабкі сторони: Сьогодні це може здатися дещо застарілим. Хоча це не те саме, це добре, якщо ви захочете відтворити ремейк.*
*Рімейку немає в цьому списку, тому що це все про оригінальні ігри, але вони також прибили його.

3. Обитель зла (HD Remaster)
Сайк! У наших серцях є місце для одного ремейку, тому що римейк GameCube надто хороший.
Оригінальний Обитель зла можливо, поступилася першій хвилі ігор про зомбі, але ця гра погано старіла. Проте ремейк зберіг ігровий процес недоторканим, а також покращив загальний досвід у всіх відношеннях. Ми вважаємо, що він має просто замінити оригінал у нашій колективній пам’яті.
І якщо оригінальний ремейк GameCube був хорошим, ремастер римейку ще більше просуває його. Він не лише додає HD-текстури, але й покращує параметри ігрового процесу. Втомилися від елементів керування танком? Без проблем! Гравці будуть раді дізнатися, що Джилл і Кріс витратили 12 років між ремейком і ремейстером ремейку успішно навчившись перетворюватися як справжні люди.
Сильні сторони: Найбільше графічне покращення, яке ми коли-небудь бачили в римейку. Він поважає оригінальний ігровий процес, додаючи красиві нові сегменти та покращуючи якість життя.
Слабкі сторони: Вибрані ракурси камери компенсують деякі незручні переходи між кадрами.

2. Left 4 Dead 2
Рій зомбі-медіа, який почав заполонити світ на початку 2010-х років, почався з Left 4 Dead . Так, це означає, що ми можемо вважати його початком події, найближчої до справжнього зомбі-апокаліпсису, який ми коли-небудь відчували.
Незважаючи на те, що ми згодні з тим, що там занадто багато речей, пов’язаних із зомбі, ми не можемо не відчувати нічого, крім любові до цього шедевру. Перша серія, яка задавалася питанням про те, як весело було б об’єднати чотирьох людей проти натовпів зомбі, і виявила, що насправді це майже найвеселіше, що можна отримати в грі.
Цей настільки хороший, що навіть найсумніший його аспект є свідченням його якості. Незважаючи на те, що ця гра вивела на карту кооператив для чотирьох гравців, вона все одно впоралася з цим найкраще. Незважаючи на те, що їй вже більше десяти років, участь у кампанії сьогодні принесе вам більше радості, ніж будь-яка нова гра подібного роду.
Сильні сторони: Найшвидший і найприємніший бій типу плавання, який ми коли-небудь бачили у відеоіграх. Багато інших ігор намагалися повторити це, але всі вони зазнали невдачі.
Слабкі сторони: Вам доведеться стати свідком жахливої смерті ваших улюблених однопартійців.
автоматизація тестування запитання та відповіді на співбесіду

1. Обитель зла 4
Багато геймерів не сприймають зміни, а деякі скаржаться Resident Evil 4 рухатися до території дії. Тим не менш, майже два десятиліття потому, ми сумніваємося, що хтось може сказати, що це був не найкращий напрямок, у якому серіал міг піти.
Обитель зла 4 каже, що Леон С. Кеннеді проводив час між іграми, переходячи від новачка до оперативника спецназу, і геймплей це показує. Він нарешті переміг команду керування танком, яка була головним антагоністом оригінальної трилогії, і тепер став поганцем, здатним на всі види смертоносних рухів, які роблять гру ще веселішою.
RE4 вплинула на кожну екшн-гру, що вийшла після і це не просто найкраща гра про зомбі всіх часів. Це претендент на найкращу гру всіх часів. Вам подобаються ігри з перспективою від третьої особи через плече? Вони існують тому що Обитель зла 4 зробив це так добре, що інші розробники вважали, що це має робити кожна гра.
Ще одним чудовим показником його якості є те, що, незважаючи на численні перевидання та римейки, ви все ще можете грати в оригінальну версію та мати повний вибух.
Сильні сторони: Революційна камера, можливо, найкраще оновлення формули, яку ми коли-небудь бачили в грі.
Слабкі сторони: Його вплив на галузь навіть переконав багатьох інших розробників у тому, що швидкі події — це добре. Їх ніколи не було, навіть тут. Крім того, зачекайте, ви хочете сказати, що технічно це не зомбі?!