rad mobile vid sega zaslugovue na te sob jogo zapam atali ne lise brelokom so visit
Не має відношення до Rad Racer.

Їжак Сонік вперше з'явився в 1990-х роках Rad Mobile для аркади за кілька місяців до першого Їжак Соник гра. Він виглядає як прикраса, що звисає зі стелі автомобіля.
Я хотів позбутися цих дрібниць, тому що це все, про що всі знають Rad Mobile . Тобто, якщо вони навіть назву запам’ятають. Я кажу це тому, що я ніколи не міг цього пригадати. До тих пір, поки я не зацікавився гоночними іграми до 3D.
Це здебільшого тому, що Rad Mobile був лише один раз перенесений на консоль і жодного разу в Північній Америці. Тобто, поки її не обрали як одну з ігор для Sega Астро Сіті Міні . Це все ще досить нішева платформа в цій частині світу, тому я все ще чекаю, коли вона нарешті потрапить у центр уваги.

Той набридливий їжак
Rad Mobile цікавий для мене, оскільки він використовує техніку псевдо-3D «Super Scaler», на основі якої Sega створила своє обладнання. Це найкраще запам’ятовується Космічний Харрієр , але його використовували в OutRun і Тримайте . Однак і те, і інше OutRun і Тримайте використовували растрові ефекти для своєї псевдо-3D дороги, тоді як Rad Mobile просто активно використовує масштабовані спрайти. Це та сама техніка, яку використовували в 1988 році, пам’ятають краще Силовий дрейф .
Таким чином, замість того, щоб ваш автомобіль рухався по фоновому шару або одному спрайту, ви фактично їдете через постійний потік накладених один на одного спрайтів, які поступово збільшуються, щоб імітувати частини дороги, які наближаються до екрана. Це так само очевидно, як і ефективно. Оскільки за допомогою Super Scaler було легко створювати мости та пагорби, гоночні ігри, у яких використовувався ефект, зазвичай мали багато варіацій у висоті, аж до того, що іноді вони нагадували американські гірки.
неявне очікування та явне очікування в селені
Незважаючи на те, що його розробив Ю Сузукі, Rad Mobile чи не найкраща гоночна гра своєї епохи. Плавучість автомобіля та труднощі вимірювання глибини за допомогою 2D-спрайтів у поєднанні з перспективою від першої особи змушують його відчувати себе досить дратівливим. Однак у нього все ще є багато чого, і я все одно люблю його.

Ми вже там?
Rad Mobile типова історія про перегони по Сполучених Штатах, від західного до східного узбережжя. Це також було б видно в Turbo OutRun і Круїз по США , серед інших. Подорож поділена на 20 коротких доріжок, кожна з яких зображує інше місце. Як і в багатьох гоночних іграх того часу, ви повинні пройти кожну контрольну точку за короткий проміжок часу, щоб поповнити свій годинник. Однак, крім цього, ви змагаєтеся з іншими гонщиками в одній поїздці. Якщо ви будете обережні, ви можете проїхати через США менш ніж за півгодини, тому я не знаю, навіщо існують літаки.
Я в цьому не впевнений Rad Mobile колись призначався для відтворення за допомогою цифрового контролера. Версія Astro City Mini це дозволяє, але більшість шаф, які я бачив, мають кермо. Це плата Sega System 32, тому її, швидше за все, можна було б встановити в справжню аркадну шафу Astro City, але елементи керування автомобілем такі мляві, а натискання аркадної кнопки для прискорення настільки незручне, що здається, що потрібне гоночне кермо. Тим не менш, він нормально грає зі звичайною аркадною палицею.

Довга дорога для тих, кому немає про що думати
Багато Rad Mobile Привабливість походить від різноманіття, яке поширилося на всьому континенті. Деякі треки відтворюються вночі, і вам потрібно ввімкнути фари, щоб краще бачити дорогу. Тим часом на інших йде дощ, а двірники очищають ваше лобове скло. Мій улюблений, однак, той, який змушує вас їздити по залізничних коліях і ставить локомотив, що насувається, у ваше дзеркало заднього виду, погрожуючи вдарити вас, якщо ви зачепите стіну.
створення make-файлу c ++
Говорячи про крадіжку, на деяких етапах перегонів є поліція. Мені не зовсім зрозуміло чому, але інколи, якщо вони випереджають вас, вони затягують вас. Потім до вас підходить поліцейський і одним ударом повністю розчавлює ваш (колишній) радикальний автомобіль. Я думаю, це була дивна ера у відеоіграх, коли люди били багато машин.
Однак однією з найдивніших частин є Скелясті гори. Якщо ви зісковзнете з краю колії, ви провалитесь крізь небуття на кілька секунд, перш ніж дорога знову з’явиться під вами і зачепить вашу машину. Це руйнує твою машину, але це було принаймні приємно з того рівня, коли ти повертався назад, щоб дати тобі на що приземлитися.

Масштабування для консолей
Версія Sega Saturn Rad Mobile , Гейл Рейсер, це щось дивне перетворення. Загалом, це досить розумний порт аркадної гри, але він також не такий хороший. Головним чином це тому, що кожен трек розділений екраном завантаження, тоді як аркадна версія виглядає як одна безперервна подорож. Це не тільки вбиває відчуття далеких подорожей, але й усуває відчуття змагання в грі. Ви все ще пропускаєте машини під час своєї подорожі, але здається, що ви робите це більше заради результатів, а не для перемоги в гонці.
Крім того, ваша швидкість чомусь досягає 300 км/год, у порівнянні зі 170 км/год аркади. Ви все ще рухаєтеся з тим самим кліпом, просто спідометр показує інакше.
Інші транспортні засоби чомусь відображаються в полігональному 3D. Автомобіль також керує набагато поганіше. Є поліцейські машини, але я не думаю, що вони можуть вас зупинити. Найгірше в цьому, однак, - це відстань малювання. Він набагато менший за аркадну версію, я припускаю, що це тому, що Sega Saturn не має такого самого спеціального обладнання для масштабування спрайтів. Однак це також могло бути тому, що він вийшов у 1994 році, і більшість ігор того часу були поспішними для нового обладнання.
З іншого боку, є режим для двох гравців. Саундтрек набагато кращий. Також цікаво, що він не потрапив до Північної Америки, тому що він повністю англійською мовою. На початку навіть є сканування тексту, яке повністю англійською мовою, але має японські субтитри.
все-таки Rad Mobile краще ніж не Rad Mobile .

Sega Arcade Arena
Sega, схоже, важко зрозуміти, що робити з усією своєю класикою аркад. Вони забезпечили повільну стікання своїх найкращих ігор через такі серії, як Століття Sega , але багато з них все ще недоступні. The Sega Astro City Mini гарний, але він дорогий і краще працює як експонат, ніж як міні-консоль.
Їм потрібно щось подібне Стадіон Capcom Arcade . Якась більша компіляція їхніх аркад, які абсолютно не потребують підключення до Інтернету. Або їм потрібно дозволити Хом’яку покопатися в їхньому каталозі Аркадні архіви серії. Або щось. Мені просто не подобається перебирати старі порти, щоб знайти конкретні назви.
Rad Mobile варто шукати. Це прямо вколює мене в мою любов до автомобільні поїздки і звертається до мене наскрізь його дивність . Занадто часто гоночні ігри просто монотонні та серйозні. Не дивно, що я просто чіпляюся за будь-яку гру про водіння, яка пропонує більше, ніж просто чотири колеса та двигун.
Щоб переглянути інші ретро-назви, які ви могли пропустити, натисніть тут!