primitki do vipravlenna diablo 4 1 03 27 cervna

Хороший день для мешканців Заповідника
Сьогодні великий день для Diablo 4 шанувальників, оскільки довгоочікуваний патч 1.03 нарешті тут. Патч уже доступний, і його можна завантажити на всіх платформах.
Окрім безлічі виправлень помилок, патч 1.03 також приносить коригування винагород за досвід, яких шанувальники відчайдушно шукали. Blizzard також представила переробки Nightmare Dungeon, які вони обіцяли у своєму останній розробник Campfire Chat . Кілька збірок було покращено, щоб виправити невтішна проблема різноманітності навичок заважає більшості класів.
Через важливість цього оновлення ми склали список Diablo 4 примітки до виправлення 1.03, випущеного 27 червня.

Diablo 4 примітки до виправлення для версії 1.03 – оновлення від 27 червня
Виправлення помилок
Підземелля, події та інші види діяльності
Як налаштувати eclipse для C ++ -
- Виправлено проблему, через яку гравці не могли взаємодіяти з босом підземелля Dead Man’s Dredge.
- Виправлено проблему, через яку не вдавалося виконати певний Шепіт.
- Виправлено проблему, через яку подія «Ті, хто кличе бурю» не реєструвалася як завершена.
- Виправлено проблему, через яку подія «Ті, хто викликають бурю» накладала на гравця постійний де-баф, який поступово виснажував здоров’я.
- Виправлено проблему, через яку вороги могли з’являтися за Запечатаними дверима в підземеллі «Притулок культів», блокуючи прогрес у підземеллі.
- Виправлено проблему, через яку персонажі могли бути пошкоджені та вбиті під час катсцени завершення Stronghold. (Не той доблесний тріумф, який ми планували)
- Виправлено проблему, через яку Бос Вершини 100-го рівня знову з’являвся без панелі здоров’я, якщо його вбили під час певної фази.
- Виправлено проблему, через яку прогрес міг бути заблокований у підземеллі Cathedral of Light Capstone у Kyovashad.
- Виправлено проблему, яка призводила до збою або зависання, якщо гравці входили в підземелля Неприборканої хащі під час квесту Ікла псування.
Виправлення ігрового процесу
- Виправлено проблему, через яку предмети «Ненаситна лють» і «Радість божевільного вовка» не дозволяли друїдам перетворитися на форми ведмедя або перевертня.
- Виправлено проблему, через яку вороги Spider Host залишалися вертикально після вибуху та смерті.
- Виправлено проблему, через яку обладнання з роз’єднаними дорогоцінними каменями не можна було масово врятувати.
- Виправлено проблему, через яку гравці не могли телепортуватися до Серрігара, перебуваючи в субрегіонах Серрігар і околиці Серрігара.
- Виправлено проблему, через яку Corpse Tendrils призводили до зникнення зображення трупа.
- Виправлено проблему, через яку камера не зменшувалася під час приєднання до бою з босом світу.
- Виправлено проблему, через яку гравці-варвари застрягали між кістяними стінами після використання заряду.
- Виправлено проблему, через яку гравці-розбійники залишалися невидимими для інших гравців після використання навику приховування в полях ненависті.
- Виправлено проблему, через яку торнадо Airidah призводило до того, що гравець застрягав у стані відкидання, якщо на нього потрапляло кілька торнадо одночасно.
- Виправлено проблему, через яку натискання будь-якої кнопки на контролері під час Dazed призводило до припинення введення гравцем.
- Виправлено проблему, через яку кеш із умовами світового рівня можна було перенести на вищі світові роки та надати винагороду за цей світовий рівень.
- Виправлено проблему, через яку покращення Skeleton Warrior для збільшення шкоди від Thorns не застосовувалося належним чином.
- Виправлено проблему, через яку сила «Пукаючий інстинкт» на дошці Sorcerer Paragon не враховувала базову критичну шкоду під час розрахунку шкоди.
- Виправлено проблему, через яку гравець міг рухатися в грі під час зворотного відліку виходу з гри.
Місцева кооператив
- Виправлено проблему, через яку другий гравець, який закриває меню прогресу регіону, блокується на карті світу під час локальної кооперативної гри.
- Виправлено проблему, через яку деякі квести не проходили належним чином для всіх гравців у локальній кооперативній грі.
- Виправлено проблему, через яку слот попереднього перегляду для оновлень предметів відображався лише для Гравця 1 під час локальної кооперативної гри.
- Виправлено проблему, через яку гравець 2 не міг взаємодіяти з кнопками в магазині під час локальної спільної гри.
- Виправлено проблему, через яку під час локальної кооперативної гри для кожного гравця відображалися різні смужки здоров’я для кожного гравця.
- Виправлено проблему, через яку гравець 2 не міг закрити меню Spirit Boons, якщо воно було відкрито гравцем 1 під час локальної кооперативної гри.
- Виправлено проблему, через яку гравець, що залишився, не міг пересуватися на своєму верховому скакуні, якщо інший гравець виходив із гри під час локальної кооперативної гри.
Квести
- Виправлено проблему, через яку NPC Lacthan міг дублюватися під час кількох квестів.
- Виправлено проблему, через яку прогрес квесту «Злобна відданість» міг бути заблокований, якщо гравець залишав підвал, коли Лакрен почав вставати.
- Виправлено проблему, через яку гравцям блокувався прогрес у квесті «Вершина нещастя», якщо вони телепортувалися геть і назад під час завдання «Знищити останки повсталих».
- Виправлено проблему, через яку персонаж гравця блокувався, якщо він сів на стілець, щоб поговорити з NPC під час квесту Demon Ledger.
- Виправлено проблему, через яку обранці Брола та Матері дивно рухалися під час сцени підслуховування, якщо гравець знаходився біля розбитої стіни.
- Тепер гравці можуть знову входити в зону боса після того, як Послідовник приєднався до них під час квесту Штурм воріт.
- Виправлено проблему, через яку статуя Ілюзійного лісу могла стати недоступною для взаємодії під час квесту Wayward.
- Виправлено проблему, через яку квест класу «Справжній потенційний розбійник» іноді не можна було виконати належним чином.
інтерфейс користувача
- Виправлено проблему, через яку чат можна було розгорнути, навіть якщо чат не видно.
- Виправлено проблему, через яку панель здоров’я члена групи здавалась нульовою, якщо він залишав поряд із групою, не перебуваючи у повному стані здоров’я.
- Виправлено проблему, через яку повідомлення «GPU не підтримується» відображало розбитий текст.
- Виправлено проблему, через яку частинки для Druid’s Spirit Boons залишалися після закриття відповідного меню.
- Виправлено проблему на консолях Xbox, через яку сповіщення про міжмережеву гру відображалося в грі, навіть якщо гра між мережами була вимкнена.
- Виправлено проблему, через яку новим гравцям відображалося порожнє сповіщення, коли з’являлися світові боси.
- Виправлено проблему, через яку піктограма Potion Upgrade була відсутня під час гри з контролером.
- Виправлено проблему, через яку панель прогресу міського порталу відображалася в меню.
- Виправлено проблему на ПК, через яку клавіша Tab не відкривала карту, якщо була відкрита панель «Матеріали».
- Виправлено проблему, через яку здатність Spur для верхових тварин відображалася як «Ще не вивчено».
- Вирішено проблему, через яку меню «Зв’язаний елемент» залишалося на екрані під час перемикання між введенням з клавіатури та миші та введенням з контролера.
- Виправлено проблему, через яку гравці отримували неправильні повідомлення під час скасування видалення персонажа Хардкора.
- Виправлено проблему, через яку підказка колеса Interact з’являлася над вазами біля точки відступу Долі.
- Виправлено проблему, через яку кнопка «Гніздо» залишалася, якщо гравець міняв вкладки.
- Виправлено кілька випадків, коли шпильки на карті з квесту або гравця не працювали належним чином.
- Виправлено кілька випадків у різноманітних меню, коли текст не відображався належним чином.
- Виправлено кілька проблем із неточним відображенням смужок здоров’я під час дій PvP.
- Різні інші вдосконалення інтерфейсу користувача.
- Різні виправлення локалізації.
- Виправлено проблему, через яку в меню Purveyor of Curiosities помилково відображалося якість предметів для деяких предметів (це не впливало на якість предметів, на які можна було грати).
Різне
- Виправлено проблему, через яку користувачі не могли створити клан, якщо їх мовою було встановлено російську або іспанську.
- Виправлено проблему, через яку магазин не завантажувався належним чином, якщо гравець помер під час перевірки.
- Виправлено проблему, через яку кілька роликів не відтворювалися, якщо гравець спілкувався з ними в групі з 3 або більше гравців на Xbox Series S, Xbox One і PlayStation 4.
- Виправлено проблему, через яку дії «Випадковий вигляд» і «Змінити тип тіла» в магазині не працювали під час перегляду косметичної броні.
- Виправлено проблему, через яку програма зчитування з екрана PlayStation 5 не працювала належним чином.
- Виправлено проблему, через яку емоції з магазину не завжди працювали під час використання з контролером.
- Виправлено проблему, через яку око персонажа Гравця відображалося неправильно під час ролика кабіни Лората в Пролозі.
- Різні покращення стабільності, продуктивності та візуального вигляду на всіх платформах.
- Виправлено проблему, через яку гравці, які використовують ноутбуки з певними спеціальними відеокартами, не могли грати в гру.
Коригування ігрового процесу
Нагороди за досвід
- Значно збільшено досвід, який надається за проходження Nightmare Dungeons.
- Значно збільшено досвід, отриманий від вбивства монстрів у Nightmare Dungeons.
- Відкриті скрині Helltide тепер дають значно більше бонусного досвіду.
- Значно збільшений винагороджений досвід від проходження окремих Шепітів по всій дошці.
- Виправлено проблему, через яку досвід не нараховувався за завершення події у стилі утримування, яка могла статися після завершення цілей підземелля.
Загальний
- Боси Helltide Roaming тепер будуть більш послідовно скидати кращу здобич.
- Гравці тепер можуть телепортуватися до свого кошмарного підземелля прямо через карту.
- Щотижневі бонусні схованки від світових босів більше не мають вимог рівня для відкриття.
Diablo 4 Зміни балансу класів для патча 1.03
Варвар
Навички
Випадовий удар
- Базовий збиток збільшено з 30% до 33%.
- Створення люті збільшено з 9 до 10.
Баш
- Створення люті збільшено з 10 до 11.
- Укріплення Enhanced Bash збільшено з 10% до 20%.
Безумство
- Базову шкоду збільшено з 20% до 22%.
Шкіряти
- Базовий збиток від кровотечі збільшено з 36% до 40%.
- Створення люті збільшено з 9 до 10.
- Шанс уразливості Enhanced Flay збільшено з 10% до 15%.
Подвійні гойдалки
- Базовий збиток збільшено з 36% до 40%.
удар ногою
- Час відновлення зменшено з 17 до 13 секунд.
- Базовий збиток, завданий ворогам, відкинутим на місцевість, збільшено з 54% до 70%.
Зарядити
- Базовий збиток Enhanced Charge, завданий ворогам, відкинутим на місцевість, збільшено з 15% до 30%.
Стрибок
- Уповільнення Mighty Leap збільшено з 50% до 70%.
Залізна шкіра
- Покращений бар’єр залізної шкіри збільшено з 10% до 20% від максимального життя.
Поклик древніх
- Додаткова швидкість атаки Prime Call of the Ancients збільшена з 10% до 20%.
Залізний вир
- Час відновлення зменшено з 60 до 45 секунд.
- Бонус Prime Iron Maelstrom Шанс критичного удару збільшено з 10% до 30%.
- Бонус Prime Iron Maelstrom Шкода від критичного удару збільшена з 20% до 40%.
Обмежувальний удар
- Базовий збиток збільшено з 75% до 112%.
Легендарні аспекти
Бул-Катос
- Збиток від землетрусу збільшився з 0,39-0,76 до 0,6-0,83.
Землетрус
- Збиток від землетрусу збільшився з 0,39-0,76 до 0,6-0,83.
Пиловий диявол
- Плоский ушкодження від Dust Devil збільшено з .16-.25 до .22-.32.
Ветроріз
- Плоский ушкодження від Dust Devil збільшено з .16-.25 до .22-.32.
диявольський
- Плоский ушкодження Dust Devil збільшено з .20-.36 до .24-.38.
Залізний воїн
- Зменшення шкоди збільшено з 10-20% до 15-25%.
Предмети
Перебір
- Пошкодження збільшено з 16%-30% до 24-38%.
Пекельний молот
- Плоский збиток збільшено з .3-.5 до .6-.8.
Друїд
Навички
Earthspike
- Базовий збиток збільшено з 16% до 17%.
- Згенерований дух збільшено з 10 до 11.
- Fierce Earthspike Fortify збільшено з 4% до 8%.
Зсув вітру
- Базовий збиток збільшено з 17% до 18%.
- Генерований дух збільшено з 12 до 13.
Кіготь
- Базову шкоду збільшено з 20% до 22%.
- Згенерований дух збільшено з 10 до 11.
- Шанс подвійної атаки Wild Claw збільшено з 10% до 15%.
- Базову шкоду від Fierce Claw збільшено з 10% до 15%.
Маул
- Базову шкоду збільшено з 20% до 22%.
- Згенерований дух збільшено з 14 до 15.
- Enhanced Maul Fortify збільшено з 2% до 3%.
Гроза
- Покращена тривалість Lightning Storm збільшена з 4 до 6 секунд.
- Шанс знерухомити Primal Lightning Storm збільшено з 8% до 12%.
Подрібнити
- Базову шкоду від третьої атаки збільшено з 60% до 70%.
- Enhanced Shred Healing збільшено з 1% до 2% від максимального життя.
- Базовий збиток Raging Shred збільшено з 51% до 70%.
- Додаткова шкода від критичного удару Primal Shred збільшена з 20% до 30%.
Вовки
- Час відновлення зменшено з 14 до 11 секунд.
- Шанс Щасливого удару лютої вовчої зграї збільшено з 10% до 40%.
Ураган
- Базовий збиток збільшено з 97,5% до 134%.
Сказ
- Базова шкода від отруєння збільшена з 53% до 76%.
Катаклізм
- Базовий збиток збільшено з 52% до 64%.
Розірвати
- Базову шкоду збільшено з 400% до 460%.
Скам'яніти
- Бонус до шкоди від критичного удару збільшено з 25% до 30%.
Биття
- Базову шкоду збільшено зі 140% до 180%.
Пасиви
Звірячий буйство
- Додаткову швидкість атаки збільшено з 20% до 25%.
- Бонус до шкоди збільшено з 20% до 30%.
Лют природи
- Шанс накласти вільне заклинання збільшено з 20% до 30%.
Люпин Люпин
- Бонус до шкоди збільшено з 60% до 70%.
Легендарні аспекти
Трубопровод Runeworker
- Пошкодження від плоскої форми збільшено з 1 до 1,4.
Понівечений
- Шанс збільшено з 20-30% до 30-40%.
Сейсмічний зсув
- Час відновлення зменшено з 2,5-1,5 до 2-1 секунди.
Розмитий звір
- Пошкодження збільшено з 60-90% до 70-100%.
Некромант
Навички
жати
- Базовий збиток збільшено з 12% до 13%.
- Час відновлення Acolyte Reap між трупами зменшено з 5 до 4 секунд.
Розкласти
- Базовий збиток збільшено з 30% до 33%.
- Базову есенцію, що генерується за секунду, збільшено з 7 до 8.
- Частота формування трупів зросла з 2,5 до 2 секунд.
крововилив
- Базовий збиток збільшено з 25% до 27%.
- Генерована есенція збільшена з 8 до 9.
Осколки кісток
- Базовий збиток збільшено з 8% до 9%.
- Генерована есенція збільшена з 6 до 7.
Север
- Початковий базовий збиток збільшено з 63% до 66%.
- Базовий збиток Enhanced Sever збільшено з 25% до 40%.
Кривавий Спис
- Вимоги до «Надприродного кривавого спису» зменшено з 8 до 6 заклинань.
Кістяна в'язниця
- Час відновлення зменшено з 20 до 18 секунд.
- Укріплення Dreadful Bone Prison збільшено з 5% до 8%.
Залізна діва
- Базовий збиток збільшено з 10% до 20%.
- Бонус до шкоди Horrid Iron Maiden збільшено з 15% до 20%.
Трупні вусики
- Шанс Blight Corpse Tendrils створити Blood Orb збільшено з 30% до 35%.
Кістяні шипи
розширені запитання для співбесіди на C ++
- Базовий збиток збільшено з 80% до 120%.
Підніміть Скелета і Голема
- Міньйони тепер завжди вражатимуть цілі за допомогою прокляття.
Пасиви
Указ Калана
- Вимоги до тривалості отриманої шкоди зменшено з 3 до 2 секунд.
Бадьорість Ратми
- Вимогу до здорової тривалості зменшено з 15 до 12 секунд.
Обладунки з шипами
- Шипи збільшено з .08/.16/.24 до .1/.2/.3.
Легендарні аспекти
Лопнула кістка
- Плоска шкода зросла з .022-.03 до .045-.06.
Роздирання плоті
- Отриману сутність збільшено з 10-20 до 20-40.
Fastblood
- Остаточне скорочення часу відновлення збільшено з 0,5-1 до 1-1,5 секунд.
Шахрай
Навички
Підбадьорливий страйк
- Базову шкоду збільшено з 23% до 25%.
Зсув леза
- Базовий збиток збільшено з 15% до 16%.
Heartseeker
- Базовий збиток збільшено з 22% до 24%.
- Первинна шкода Heartseeker збільшена з 30% до 75%.
Силова стріла
- Базову шкоду збільшено з 20% до 22%.
загородження
- Базову шкоду збільшено з 20% до 22%.
Кальтропи
- Methodical Caltrop’s Chill збільшено з 20% до 25%.
Димова шашка
- Час відновлення зменшено з 15 до 13 секунд.
Дощ зі стріл
- Час відновлення зменшено з 60 до 55 секунд.
- Потужність наповнювача Prime Rain of Arrows збільшено з 20% до 30%.
Залп
- Базовий збиток збільшено з 70% до 105%.
Пасиви
Близький бій
- Бонус до шкоди збільшено з 20% до 30%.
Легендарні аспекти
Художник втечі
- Час відновлення зменшено зі 100 до 45 секунд.
тім'яний
- Lucky Hit Шанс отримати Dark Shroud збільшено з 30-50% до 40-60%.
Предмети
Очі в темряві
- Збільшене час відновлення Death Trap зменшено з 30-15% до 20-15%.
Відьмак
Навички
Іскра
- Базовий збиток збільшено з 8% до 10%.
- Шкода Enhanced Spark збільшена з 5,6% до 7%.
- Шанс мерехтливої іскри збільшено з 3% до 4%.
Фростболт
- Базову шкоду збільшено з 35% до 38%.
Вогнеблискавка
- Пошкодження від горіння збільшено з 40% до 44%.
Заряджений болт
- Базовий збиток збільшено з 28% до 30%.
Спалювати
- Базовий збиток збільшено з 49% до 54%.
- Шкоду від Enhanced Incinerate збільшено з 15% до 25%.
- Вимога Greater Incinerate Immobilize зменшена з 4 до 3 секунд.
вогняна куля
- Витрати мани зменшено з 40 до 35.
Заморожена куля
- Початкова базова шкода збільшена з 32% до 36%.
- Базовий збиток від вибуху збільшено з 29% до 34%.
- Велику Заморожену кулю шанс застосувати Вразливість збільшено з 25% до 30%.
Завірюха
- Базову шкоду збільшено зі 120% до 130%.
Леза льоду
- Шанс застосувати Vulnerable збільшено з 30% до 40%.
Блискавка Спис
- Максимальний бонус до шкоди викликаного блискавичного списа збільшено зі 100% до 160%.
Тріскуча енергія
чим Linux кращий за Windows - -
- Базову шкоду збільшено з 15% до 20%.
Морозне пробудження
- Базовий збиток збільшено з 60% до 110%.
Легендарні аспекти
Велика енергія
- Шанс приєднатися до додаткового ворога збільшено з 20-30% до 30-40%.
Опалені кінцівки
- Кількість уповільнення збільшено з 25-35% до 40-60%.
Запальна
- Шанс відновити ману збільшено з 5-10% до 12-17%.
Снігозахисник
- Зменшення шкоди збільшено з 10-15% до 20-25%.
Концентрація
- Регенерацію мани збільшено з 10-20% до 20-30%.
Предмети
Вогняний автомобіль
- Плоска шкода збільшена з .1-.2 до .2-.3.
Співробітники Lam Esen
- Зменшення шкоди зменшено з 40-30% до 35-25%.