ci e u diablo 4 problema z riznomanitnistu navicok

Так багато потенційних збірок, але лише деякі граються
Протягом багатьох років «Action RPG» ігри досить еволюціонували, додаючи все більше й більше налаштувань гравця з кожним новим входом у жанр. Диявол 3 випущений у 2012 році з понад a мільярд унікальні можливості збірки в усіх його класах. Натисніть ARPG Шлях вигнання протягом майже десяти років постійно додає нові здібності за допомогою унікальної системи дорогоцінних каменів.
Коли ми почали дізнаватися більше про Diablo 4 Лише тиждень тому перед його випуском швидко стало зрозуміло, що ми знову отримаємо величезну кількість потенційних збірок. З п’ятьма класами, кожен зі своїми унікальними деревами навичок, повними активних і пасивних навичок, можливості здавалися безмежними. Але зараз менше двох тижнів після випуску гри в ранньому доступі, це починає виглядати Diablo 4 може виникнути певна проблема з різноманітністю навичок . Давайте трохи аналітично поглянемо на ситуацію та спробуємо визначити, чи все так погано, як здається, чи це лише раннє перебільшення.
програми, які дозволяють завантажувати відео YouTube
Обстеження Diablo 4 різноманітність навичок
Різноманітність навичок чи її відсутність? Найкраща статистика навичок SC (d4armory.io)
за u/juliandark в диявол4
Завдяки чудовій електронній таблиці, складеній на /r/diablo4 subreddit, ми можемо побачити, які навички використовують гравці. Цей аркуш показує нам, який відсоток навичок у гравців найвищого рівня в нехардкорі Diablo 4 .
Ми, очевидно, не можемо робити висновки на основі цього обмеженого розміру вибірки найкращих гравців. Але ця інформація принаймні дає нам уявлення про те, чого може бути досить бракує різноманітності навичок . Для підвищення рівня деякі навички кращі, ніж інші, але більшість з них достатньо життєздатні. Ці дані базуються на гравцях найвищого рівня, тому ці збірки призначені для надзвичайно важливого ендшпілю.
найкращий безкоштовний відео конвертер для

Нудне життя господаря стихії
Дозвольте мені почати з того, що мій основний клас — чарівник. Незважаючи на те, що я не на максимальному рівні, я перевищив 50-й рівень і беру участь у кінцевому вмісті. Хоча я все ще насолоджуюся заняттям, я вважаю прокат ще одним, перш за все через проблеми, очевидні, дивлячись на наведену вище електронну таблицю. Коли ви досягнете ендшпілю як Сорк, ви отримаєте всі чотири оборонні навички.
Телепорт — це, мабуть, найкраща навичка мобільності в грі, тому цілком зрозуміло, що понад 99% Сорків використовують його. Крижана броня та полум’яний щит надають надзвичайну ємкість класу, який інакше хлюпає. Frost Nova чудово підходить не тільки для контролю натовпу, але й для застосування вразливості, що надзвичайно важливо.
Незважаючи на це, дуже показово, що близько 97% чарівників використовують принаймні 3 захисні навички.
Звідти у нас є два слоти для атакувальних навичок. Як бачите, вибір дійсно зводиться до Ice Shards у поєднанні з Deep Freeze або Arc Lash у поєднанні з Unstable Currents. Близько 10% гравців приваблює повільніша, але потужна шкода від Meteor. Цей клас має шість потенційних основних навичок і п’ять основних навичок. Незважаючи на це, лише два-три з них фактично використовуються. Крім того, Чарівники мають три унікальні навички заклинань, але 95% гравців не використовують жодну з них .
Загалом ми бачимо, що незважаючи на те, що клас має багато можливостей, лише деякі з них практичні.

Крутиться і виграє
Варвари пройшли через серію нервів і змін балансу за короткий час Diablo 4 звільнений. У них також було повністю вимкнено кілька їхніх найефективніших аспектів, що призвело до меншої різноманітності збірок, доки їм не буде доступний повний арсенал. Однак, незважаючи на нерви, одне можна сказати напевно: крики сильні. Майже кожен варвар використовує всі три крики; Зборний клич, бойовий клич і виклик . Подібно до масового використання Телепорту, більшість гравців у Барб використовують свою навичку мобільності Удару.
Відтоді вихор став основним навиком Барба Diablo 2 . Популярність майстерності продовжується в Diablo 4 , а 84% використовують його як основний навик. Майже всі Whirlwind Barbs використовують Wrath of Berserker Ultimate. Якщо ця збірка не запущена, більшість інших гравців використовують Hammer of the Ancients із Call of the Ancients Ultimate.
На жаль, це майже сучасний різновид для варварів Diablo 4 .

Розбійники віддають перевагу ближньому бою, а не дальньому
Для класу Rogue більшість гравців, здається, схиляються до рукопашної гри. Twisting Blades є найпопулярнішою збіркою, за нею йде Death Trap . Ці два дуже схожі один на одного та зосереджені на геймплеї класу в стилі ближнього бою. Незважаючи на те, що навичка «Проникаючий постріл» є життєздатною, лише близько 10% найкращих гравців використовують її.
Зрозуміло, що велика частина розбійників використовує дві навички мобільності Dash і Shadow Step незалежно від їх комплекції. Мобільність класу в поєднанні з їхньою великою шкодою робить їх такими сильними, оскільки вони не мають особливого захисту.

Кістяні некроманти
Знервування Necromancer Minions в останню хвилину під час бета-версії Server Slam призвело до того, що Bone став улюбленим навиком для Necro. Майже 70% Necros віддають перевагу конструкції Bone Spear, що завдає великої шкоди . Bone Spirit, зосереджений на AoE, також бачить досить багато гри. Міньйони були надзвичайно популярні протягом перших двох бета-вік-ендів, що змушує мене задуматися, чи були б вони такими ж популярними, як дві збірки, орієнтовані на кістку, якби міньйонів не понерфали.

Друїди, мабуть, у найкращому місці
Дивлячись на фінальний клас, ми бачимо, що Друїди можуть мати найжиттєздатніші кінцеві збірки прямо зараз. Більшість гравців-друїдів використовують Earthen Wark, Debilitating Roar і Grizzly Rage, оскільки всі три навички є корисними незалежно від навичок шкоди. Звідси ми бачимо, що Trample отримує багато користі. Trample є частиною потужної збірки AoE Pulverize, а також Trampleslide. Іншим дедалі популярнішим навиком AoE є Торнадо, який використовується з Гнівом Грізлі, щоб зрештою досягти постійної форми перевертня.
10 найкращих сайтів для скачування mp3 безкоштовно
Що це все означає?
Так само Diablo 4 маєте проблеми з різноманітністю навичок? Очевидно, ще занадто рано стверджувати, що небо падає. З майже трьома мільйонами гравців цей розмір вибірки ~2500 однозначно замалий, щоб вважати щось доведеним фактом. Крім того, ми повинні пам’ятати, що ці дані базуються на пулі найкращих гравців. Деякі гравці грають у все, що завгодно, незалежно від мета чи оптимальності.
Але той факт, що ці гравці, по суті, обирають між тими самими двома чи трьома збірками для кожного класу, коли вони мають сотні можливостей, трохи тривожить. Це проблема балансування? Чи ці популярні збірки завдають занадто багато шкоди і їх просто потрібно збалансувати, щоб спонукати інших вибирати ті навички, які їм найбільше подобаються? Є багато можливостей для вдосконалення, і я не зовсім впевнений, як би виглядала ідеальна різноманітність Diablo 4 . Я думаю, що оптимістичний (хоча й нереалістичний) сценарій включатиме життєздатну конструкцію кожної основної навички. На даний момент, здається, менше половини з них.
Розробники дали зрозуміти, що планують збалансувати речі. На додаток до майже щоденних виправлень і змін балансу, вони є навмисно чекає, щоб додати конкурентні таблиці лідерів . Сподіваюся, до того часу ми побачимо ще більше розмаїття навичок у Sanctuary.