preview world tekken federation is free
На відміну від Battlefield Premium або Call of Duty Elite, режим Всесвітньої федерації Tekken (WTF) - це преміальна послуга в Інтернеті, яка буде функціонувати як центр для безлічі функцій, включаючи відстеження статистів, клани та інтеграцію в соціальні мережі.
На PAX Prime 2012 ми ознайомилися з усіма смаколиками, які ми пропонуємо, і вони красиво формуються, щоб догодити Tekken вентилятори. А ще краще - всі ці речі безкоштовно.
Турнір з тегів Tekken 2 (PlayStation 3, Xbox 360)
Розробник: Namco Bandai
Видавець: Namco Bandai
Реліз: 11 вересня 2012 року
В основі лежить Федерація Tekken тег 2-х Інтернет-люкс. Саме звідси будуть витягнуті всі ваші дані та діяльність, пов’язана з Федерацією. У вас є стандартний набір гравців та класифіковані матчі, і вони працюють, як очікувалося, у будь-якому титулі. Одне доповнення в Тег 2, однак, це свого роду режим тренувань, до якого гравці можуть входити, чекаючи завантаження матчу.
В основному, коли ви чекаєте початку онлайн-матчу, гравці лунають з тренувальним манекеном (Мокуджин серіальної слави), а не звертаються до екрану статичного завантаження. Окрім розумного способу приховати час завантаження, це потенційно може запропонувати можливість швидко практикувати комбо, бачачи, що буде, а що не буде працювати в Інтернеті, як і в режимі офлайн. Однак відставання не було проблемою в матчі, який ми грали, і він також не повинен бути великим. З тих пір Tekken Тег 2 використовує той самий мережевий код, що і SoulCalibur V , очікуйте таких же маслянистих рівних матчів
Після того, як ви закінчите матч, усі дані з нього завантажуються на веб-сайт Всесвітньої федерації Tekken, де ви можете переглянути його для всіх поломок. Суть досвіду лежить у картці гравця. Діючи як знімок будь-якого користувача, саме тут ви знайдете набір статистики, яка допоможе вашій грі. Існують ваші стандартні співвідношення виграшів / програшів, але навіть тут він іде глибше, відстежуючи, який саме виграш ви отримали. Це був стандартний виграш чи подвійний нокаут? Ви вдосконалили свого опонента, або у вас залишився стояти лише ледь помітний піксель, який залишився у вашому метрі здоров’я?
Більш глибоко від цього на картці гравця відображаються найбільш використовувані символи, найбільш використовувані команди та коефіцієнти виграшів / програшів для окремих персонажів та команд.
Крім цієї більш загальної інформації, записується і конкретна бойова інформація. За допомогою екс-гравця фільму Філті Річ, Намко збирає вражаючу кількість бойових даних. Якщо ви не впевнені, де найбільший показник комбо, Федерація реєструє це за кожен матч, а також шкоди, отримані від комбо та жонглів порівняно із загальним випуском збитку. У моєму матчі я міг бачити, що в той час як мій рівень шкоди був дуже високим, мій вихід комбо / некомбінований збиток непропорційно схилявся до одиничних ударів.
І навпаки, ви можете бачити, скільки збитків ви отримали від комбо під час матчу, порівняно з пошкодженими, отриманими від одиночних ударів. Ще глибше, Федерація відстежує кількість здоров'я, у якому ви відібрали відзначених персонажів, а також відсоток ударів (максимуми, мінімуми, середні показники) вашого персонажа отримав найбільше шкоди. Останнє з цих двох є однією з найбільш відкриваючих рис у Федерації.
Хоча я не є дивовижним гравцем будь-якими способами, я вважаю себе досить добре передбачуючи поєднання між високими та низькими ударами. Тож я напевно здивувався, побачивши, що понад 90% низьких атак, які кинув мій противник, були успішними. Карти гравців також можуть посилатися на облікові записи Xbox Live та PlayStation Network, щоб відстежувати, але не поєднувати, ваші показники на обох платформах.
Поза статистичним відстеженням є соціальний елемент Всесвітньої федерації Tekken зі своєю командною системою. Функціонально схожі на клан чи гільдію, команди - це команди, які ви можете сформувати з іншими гравцями, щоб з'єднатись, битися з іншими командами та іншим чином розширити свій досвід в Інтернеті. Команди в Tekken Тег 2 більш організовані, ніж те, що ви можете бачити в інших бойових іграх.
Завдяки Федерації Tekken команди можуть створювати профіль, надсилати повідомлення іншому та мати більш єдине, організоване почуття до них. Керівники команд є невід'ємною частиною самої команди, оскільки вони мають єдину силу приймати гравців, видаляти гравців та налаштовувати профіль та емблему команди. Існує також система ранжування, прив’язана до кожної команди, і показник ефективності окремих членів у рейтингових матчах сприяє комбінованому рангу, який відображається на лідерах федерації.
Це чесно про час, щоб така функція, як ця, пробилася у бойову гру. Роздумуючи над нецензурною кількістю часу, я тонував, граючи з кланами в минулому році Mortal Kombat, особливість, схожа на цю, знизила б на смішних рівнях дрібної боротьби, оскільки один гравець стверджує, що вони є лідером клану, потім інший йде і каже, що він найкращий і повинен бути відповідальним, за ним хтось інший збирається і бере його самі набирають нових членів і т. д. Кожен, хто був у клані - бойові ігри чи іншим чином - може засвідчити цей тип драми.
Поза соціальним елементом з командами існує фактична інтеграція соціальної мережі з Facebook, Twitter та YouTube. Це все добре і добре, але є дивний, якщо не кричущий, упущення інтеграції Twitch.tv. З огляду на те, наскільки інтегральний прямий ефір став для спільноти бойових ігор, та загалом для електронних спортів, розчаровує, що він не запускатиметься з Федерації Tekken. Однак, Namco заявив, що вони намагаються додати підтримку Twitch.
У будь-якому випадку, те, що буде запущено у Всесвітній федерації Tekken, є дивним. Федерація пропонує набір статистики для хардкор-гравців, які з любов'ю переливаються, і все одно розбиває їх досить просто, щоб більш випадкові гравці отримували корисну інформацію для себе, дозволяючи подальшим способам стати хорошим гравцям, а великим гравцям стати елітою.
Звичайно, такий вид послуг не є новою концепцією, оскільки Федерація бере більше кількох сигналів від служби Call of Duty Elite та Battlefield 3 Premium. Але це не безкоштовно, і це.