review absolver
Всі кулаки і лють
Поглинути сповнений руйнуються будівель і прагнуть учасники бойових дій. У його світі мало що говорить про надію. Будь-яка ознака прогресу, відновлення та просування вперед, похована під завалами суспільства, яке вже забулося. Єдина втеча - через бій. Майбутні воїни починаються смиренно, як Перспективи, прагнуть почати шлях до досвіду бойових мистецтв. Йти важким шляхом, але нагорода - титул Абсолютера - це все, що комусь належить осмислити світ.
Визначення Поглинути важко. Це бойова орієнтована гра, яка поєднує в собі міцні та текучі удари в ближньому бою з багатокористувацькими взаємодіями в Інтернеті. Але це не є ні масовим, ні мітливим, як це може означати його багатокористувацькі елементи. Поглинути скромний за дизайном. Її увага зосереджується на бойових зустрічах, а не на великому, неописуваному просторі величезного постійного досвіду в Інтернеті.
скільки коштує пункт продажу швидких книг
Поглинути (ПК (переглянуто), PS4)
Розробник: Sloclap
Видавець: Return Digital
Випущено: 29 серпня 2017 року
MSRP: 29,99 дол
І це поняття скромності є і благом, і прокляттям. Поглинути часто відчуває себе зарезервованим порівняно з динамікою інших ігор. З того моменту, як гравці починають свою дорогу як проспект, мало що може відволікти їх від бойових занять. Ви не якийсь нестримний авантюрист, який прагне зрозуміти людей і видовища, які випливають перед вами. Натомість ви - відданий учень. Кожен ворог, якого ви зіткнете, - це тест, призначений для виклику ваших навичок. Кожен крок, який ви дізнаєтесь, є завершеною главою про подорож до випускного. Заробити звання Absolver - це важко зароблений диплом.
Поглинути вузька сфера дії означає, що це гра з особливим баченням. Часом здається, ніби йому судилося звернутися до нішевої аудиторії; ті, що цінують ведення бойових дій та еволюціонуючий реєстр технік без багажу РПГ відкритого світу чи фантазії MMORPG. Деяким він натисне. Інших, можливо, вимкнено, цікаво, що - якщо що - не вистачає.
Бойових дій у Росії немає Поглинути . Після створення персонажа гравці приєднуються до однієї з трьох головних бойових шкіл і отримують доступ до кількох основних комбо та навичок на основі класу. Наприклад, учні школи Windfall - елегантні учасники бойових дій. Вони крутяться і ухиляються від ворогів, вибираючи швидкі, спритні удари, що переходять від однієї атаки до іншої. Є два основні типи атак: поодинокі, «традиційні» рухи, які легко з’єднуються між собою та альтернативні удари, які змінюють вашу бойову позицію та часто хизуються ворогами.
Розраховуйте витратити пристойну кількість часу, отримуючи комфорт Поглинути Російська бойова система. Спочатку можна багато взяти. Крім основних атак кожної школи, позиціонування відіграє невід'ємну роль як у наступальних, так і в оборонних ситуаціях. Є чотири позиції, кожна з яких має унікальний бойовий ланцюг. Виконання рухів теоретично досить просте, але навчитися вражати час та обертати позиції вимагає терпіння та практики.
як писати тести uat - -
Звичайно, це лише верхівка айсберга. Замасковані вороги підстилки Поглинути в багатьох середовищах, у багатьох з яких є доступ до атак, про які ви можете дізнатися, блокуючи, парнуючи чи ухиляючись від них. Довідавшись, ви зможете додати їх до репертуару свого персонажа, замінюючи атаки, щоб створити набір рухомих на замовлення. Кожен новий хід означає певний особистий прогрес, який є відчутним і корисним. Особливим задоволенням є розтягнення страшного удару в задній кут - той, який за кілька годин витягнув вас за кілька годин - і побачити, як він відколовся.
Задоволення та відгуки є важливими елементами Поглинути . Бійки - це інтимна справа, битва дотепностей та бойове ноу-хау. Успішні атаки приземляються з важким ударом і представляють невеликі отвори для розширених комбо. Існує певна гладкість Поглинути анімації, які змушують вас відчувати себе чемпіоном, коли ви повалили ворогів, що так само корисно, як і будь-яка інша бойова гра в останній пам'яті.
Але граю Поглинути також може бути дуже неприємно. Перебування на кінцевому кінці нескінченних ударів супротивника - огидне. Настільки ж особистими, як можуть бути поєдинки гри один на один - як проти начальників NPC, так і інших гравців - все це занадто часто, щоб перевершувати численних нападників. У порівнянні з відносною чистотою однієї зустрічі, багато PvE-боїв в грі вважають, що вони включають додаткових ворогів як спосіб стиміфікувати прогрес і подовжити ваші пошуки абсолютизації. Це в кращому випадку і жахливо несправедливо. Ваша найкраща ставка - знайти іншого гравця в зоні ( Поглинути використовує інстальовану світову систему, яка дозволяє іншим персонажам, керованим гравцем, з’являтися у вашій грі) та залучати їх до своєї справи.
Якщо вам вдасться подолати кинуті на вас виклики та здобути титул Absolver, гра набирає більш орієнтований на PvP напрямок. Хоча ти все ще можеш тинятися світом і боротися з контрольованими АІ ворогами - навіть збитими босами з реміксованими рухами та поведінкою - я вважаю, що з впевненістю можна припустити, що більшість гравців будуть спарити один проти одного. Щоб розблокувати деякі функції гри, наприклад, можливість створити власну бойову школу, вам доведеться класифікувати за PvP-матчами. Хоча вороги NPC є викликом самі по собі, вони навряд чи розігріваються на широті бойової колоди гравця людини. Поглинути Гра на високому рівні, безумовно, є предметом краси, який слід спостерігати, але трагічний досвід для кожного, хто натрапить на PvP-матчі.
Більше за все, Поглинути це гра про крупу. Будуть часи, коли ви переможете. Ви отримаєте свою дупу рукою, багаторазово і зневажливо. Той самий ворог буде турбувати вас два, три чи чотири рази поспіль, і це буде відчувати себе приголомшливо несправедливо. Але хитрість полягає в тому, що кидаючись назад, підняті кулаки та готові до бійки породжують лише шкідливі звички. Це крупа, яка вимагає терпіння і передбачуваності стільки, скільки потрібно волі заліза. Поглинути завдяки своїй невблаганній боротьбі підсилює уявлення про те, що розчарування неминуче потрапляє нікуди. Лише через випробування та повторення ваші приурочені удари та методичні удари приземляться.
Поглинути неодмінно поділяється. Існує чітке бачення, яке світить протягом усієї гри. Його бойова система заохочує детальне знання різних рухів та потенційних комбо, що випливають із кожної спрямованої позиції. Але хоча звернення буде очевидним для гравця, який налаштований на конкуренцію, Придбати ' s загострений фокус досить складний, щоб відвернути інших. Мандрівка від малопотужної перспективи до абсолюту є важкою і складною, але навряд чи запрошувальною.
аніме веб-сайти дивитись аніме безкоштовно
(Цей огляд заснований на роздрібній копії гри, наданій видавцем.)