preview dc universe online character creation
Минулого тижня мені випала можливість відвідати студії Sony Online Entertainment в Остіні та побачити роботу, яку вони роблять DC Universe Online . За час свого перебування там мені дали можливість зіграти чотири суцільні години внутрішньої бета-версії, починаючи з створення персонажів.
Я розповім більше про досвід гри в перші години гри в іншому попередньому попередньому перегляді. Оскільки це перший шанс, що нам довелося добре ознайомитися з варіантами побудови героїв та лиходіїв у грі, я вважав, що найкраще літописати створення мого могутнього лиходія.
Озброївшись сподіванням, що мені доведеться створити якогось персонажа на цій події, я почав формувати в голові деякі ідеї. Я міг би просто вибрати одну зі конфігурацій, що швидко створюються, і почерпнути, поки у мене не вийшло щось приємно дивне, але мені подобається вправлятись у сновидіння персонажів. Це здається нерозумним, але концепція, з якою я їхав, мала пухку дитину з сонячним настроєм, чия гарна природа та телекінетичні здібності завжди здадуться йому протягом дня.
Дивіться, дурне думало, що я можу зробити персонажа пухким. У той час як герої та лиходії мають декілька розмірів, з трьох різних рівнів на вибір, вони всі у формі. Це не повинно було мати значення для мене - це, безумовно, ніяк не стосується гри - але це миттєво змінило мою концепцію персонажа. Якби Бог не міг бути товстим, він був би негідником. Я, мабуть, злий.
Я вибрав найзручнішу доступну модель і перейшов до вибору свого наставника. Це знакові персонажі постійного струму, які задають тон вашому прогресуванню через гру та представляють прагнення вашого персонажа. Оскільки я прийняв рішення піти шляхом зла, Бетмен, Супермен та Чудо-жінка не були варіантами. Я міг вибрати з Джокера, Лекса Лютора та Circe. Зараз я не займаюся чаклунством і ні за ким не слідкував за Джокером, але у Лютора є стиль. Це було без розуму і означало, що я розпочну свої пригоди в Метрополісі.
безкоштовна програма резервного копіювання для Windows 7 -
Далі ми проводимо вибір потужності. Існує шість різних типів повноважень DC Universe Online , але не дозволяйте, щоб це обдурило вас, думаючи, що варіантів мало. Кожен із шести наборів сил - Вогонь, Лід, Гаджети, Психічний, Природа та Магія - має в собі два різних дерева розвитку. Кожне з цих дерев має більше десятка повноважень і прихильників для нарощування, що забезпечує значну різноманітність завантажень персонажів. Хоча я не міг змусити його бути тубільним, я все-таки хотів, щоб мій лиходій був телекінетичним і відбирав психічні сили.
Повноваження на увазі, так би мовити, прийшов час розглянути, як інакше мій герой змішав би його з ворогами. DC Universe Online це дуже орієнтована на дії гра, і кожен персонаж готується боротися з більш ніж просто суперздібностями. Доступно десять варіантів бою, включаючи стилі бойових дій, зброю ближнього бою та зброю. Незалежно від того, що ви обираєте, всі мають короткий і дальний потенціал і мають власні дерева розвитку, які відкривають нові комбо та атаки в міру просування. Залишаючись моєю темою розумових здібностей і цінуючи екзотичну природу, я вирішив обладнати свого лиходія енергетичними вибухами з його рук.
Наступним вибором був рух. Це, очевидно, визначає, як ваш персонаж буде рухатися всередині світу. Метрополіс і Готем - це величезне середовище, яке вічно б перейшло без наддержав. Таким чином, кожен персонаж матиме силу польоту, акробатики або надшвидкісної допомоги, щоб допомогти їм обійтись. Ці сили також вирівнюються, що робить великі відстані ще простіше пройти. Я не міг бачити, як мій лиходій готовий забруднити ноги грунтом простої людини, тому політ був єдиним шляхом.
Тоді прийшов час розібратися в естетиці мого лиходія, починаючи зі шкур. Існує купа різних дизайнів тварин, які, я не можу сказати, виглядали все це привабливо. З іншого боку, шкіра робота дуже нагадує форму роботи Майкла Джексона Місяць , що приголомшливо. Є на вибір їх багато, і всі можуть налаштувати свої кольори, тому у людей не повинно виникнути проблем з пошуком такого, який їм подобається, якщо вони хочуть чогось трохи менш людського. Я цього не зробив, тому перейшов після сканування через параметри.
Є також купа різних облич та зачісок на вибір. Зокрема, волосся мали велику кількість варіантів - від афро до представлених стрижок. Різноманітність обличчя менш вражаюча, але я також не можу уявити, що люди проводять багато часу, вивчаючи риси обличчя один одного, коли всі одягаються в показний костюм. Я дав поганому хлопцеві бічну частину, яка змусила його трохи схожий на дитину і назвала це день.
Моя робота з творцем персонажа наприкінці, мій майбутній владика лиходіїв був готовий зробити свої перші кроки до глобального панування. Залишилося лише придумати ім’я. Це повинно бути щось гідне і сильне, ім'я, яке б надихало співвітчизників на захоплення, а ворогів - з терором.
І так було того дня, що великий і потужний лиходій Стів прийшов підкорювати.
(Шукайте більше пригод Стіва завтра в нашому попередньому попередньому перегляді!)
різниця між тестуванням чорної скриньки та білої скриньки