preview cabelas dangerous hunts 2011
Я, як правило, не любитель мисливських ігор. Звичайно, зйомка речей, як правило, є захоплюючою діяльністю, але не стільки, коли речі, які ти знімаєш, не збиваються.
Я завжди готовий до нових поворотів на зношених тропах, тому я був схвильований, коли дізнався про це Небезпечні полювання Кабелі 2011 року обіцяв прийняти жанр мисливської гри у новому напрямку, додавши в себе елементи виживання жахів. Перша моя думка, коли я це почув, була: «тож ми будемо стріляти в оленів-зомбі, поки вони намагаються погладити рогами обличчя»?
Небезпечні полювання Кабелі 2011 року (Xbox 360, PS3, Wii, DS)
Розробник: Котел
Видавець: Activision
До звільнення: 26 жовтня 2010 року
Ну по-перше, спочатку немає оленів-зомбі. Я запитав. Двічі. Зомбі взагалі немає, але гра справді схожа Resident Evil з вовками та ще боєприпасами. Історія, написана Бредом Сантосом, обертається навколо молодого мисливця та його тата, які вирушають у епічну мисливську експедицію, яка йде досить швидко на південь. Я маю на увазі, що хтось пошкоджується гігантським пухнастим звіром на сцені відкриття, тож з самого початку досить ясно, що це не середня мисливська гра.
Те, що я бачив у цій історії, здавалося цікавим і в основному обертається тим, як божевільний твій тато. Я маю на увазі, цей чувак є дійсно божевільний. Він змушує тебе їсти серце тварини, яку ти вбиваєш. Сирий. Ммммм, смачно! Пізніше ви їдете на сафарі до Африки з ним, де відбувається більша частина історії, але мені не вдалося побачити перші кілька рівнів, які відбуваються в деяких сніжних горах.
Початок режиму розповіді - основний підручник щодо того, як знімати. Контролер Top Shot Elite трохи звикає, особливо зважаючи на те, наскільки він чутливий на PlayStation 3, тож колись я справді оцінив підручник. Скажімо вам, лемме знімати яблука з дерева не так просто, як це звучить, коли кожен невеликий рух змінює кут екрану. Версія PS3 все ще працює, тому нам сказали, що вона буде менш чутливою у фінальній версії. У будь-якому випадку, чутливість дійсно додає до елементів виживання жаху, тому що ви повинні зберігати спокій, поки дикі тварини забиваються у вас в горлі або екран починає виглядати так само здивовано, як і ви.
Поєднання елементів жаху / виживання в режимі історії та виживання є освіжаючим доповненням до зношеного жанру. Тварини вискакують з нізвідки, і вони, схоже, мають досить пристойний ШІ. Я насправді стрибнув на рівні повного Місяця, коли зграя птахів вилетіла з лісу, тому що я була впевнена, що вони є велетенським ведмедем, який збирається мене погрожувати. Тваринам страшно, і ти їх стріляєш не для спорту, а для виживання. Але тепер саме час продовжувати свою першу справжню місію в грі: полювання на лося!
Бачите того лося? Так, я збираюсь стріляти по ній в голову снайперською гвинтівкою.
ПОСТРІЛ В ГОЛОВУ!
Сам контролер неймовірно весело грати. Для версій Xbox 360 та PS3, на яких я мав грати, ви отримуєте сенсорну панель, яка прилипає до нижньої частини екрана (як-от як сенсорна панель Wii). Тільки він гладкий, чорний і сексуальний на вигляд. Для версії Wii ви можете запустити свій Wii Remote та Nunchuk, що робить його дешевшим, але менш веселим, оскільки у версіях PS3 та Xbox 360 є кнопки в ідеальних місцях, і їх набагато простіше розвісити.
Датчик руху працює напрочуд плавно, не затримуючись між моїм рухом і рухом екрану. Рух вперед і назад регулюється аналоговою палицею, але рух / дихання вбік контролюється Top Shot Elite. Просто нахиливши його трохи вбік, ви змусите крутитися навколо, тому вам потрібно бути по-справжньому обізнаним про кожен ваш маленький рух. Спочатку це здається нудним, але через кілька хвилин він став майже другим характером.
Напевно, найприємнішою особливістю Top Shot Elite є інфрачервона область, яку ви можете використовувати для відстеження відбитків тварин або слідів крові. У поєднанні з тим, що вам доведеться фізично перезарядити пістолет, він відчуває себе набагато реалістичнішим, ніж деякі стрільці. Я хотів би, щоб це використовувалося в інших подібних іграх Службовий обов'язок , оскільки це має великий потенціал для дійсного вдосконалення того, як люди грають у стрільців від першої особи.
Звичайно, існують режими, окрім історії, тому якщо ви хочете чогось трохи швидшого темпу, є галерея зйомок та режим виживання. Обидва - це багатокористувацькі гравці. Для обох немає розділеного екрана, що для мене величезний бонус. Я ненависть розділені екрани, і вважають їх відволікаючими та неприємними. Гра на тому ж екрані, що й інші люди, - набагато більш занурений досвід.
Галерея зйомки - це досить стандартний тариф, хоча він значно швидше, ніж середня мисливська гра. Ви граєте за очки або самі, або з іншими людьми. Тварини бігають, ти їх стріляєш. Однак ви повинні перемикатися між зброєю залежно від того, до яких тварин ви прагнете (бали відраховуються, якщо ви помилитесь), що додає стратегічний елемент.
Для мене режим виживання був найприємнішим. У режимі виживання ви… добре, намагаєтесь вижити. Немає встановленого 'кінця' рівнів, ви просто граєте так довго, як тільки зможете, поки якась дика тварина неминуче не вб'є вас. Я якось страшний знімок (моя мета жорстока), тому я програв своєму фотографу три з чотирьох раундів, але я все одно отримав насолоду від цього. Насправді я навіть не звертав уваги на моменти. Я думаю, що я був надто зайнятий спробами стріляти в гігантських паличок, щоб піклуватися про перемогу чи програш, і я, як правило, досить проклятий конкурентоспроможний. Ви знаєте, що гра весела, коли вона настільки захоплююча, що ви забудете, що ви в першу чергу змагаєтесь.
Я ніколи не думав, що вийду з нетерпінням, чекаю цієї гри, але я, чесно кажучи, зараз і з нетерпінням чекаю, коли я в неї більше пограю Небезпечні полювання в Кабелі 201 1 звільнено!
як відкрити файл .torrent