retrose tinted boomers adventure asmik world
Я поняття не маю, що саме мене надихнуло знову грати в цю гру. Пам’ятаю, це було химерним, розчарувальним і (багато в чому) жахливо несправедливим. Я ніколи не робив це набагато далі, ніж перші десять рівнів, як дитина, тому що мій терпіння для нього був таким коротким.
Але в той же час мене все це тягнуло. Це не так Пригода Бумера був одним з єдиних картриджів, які я мав для свого Gameboy. Доступних варіантів для мене було багато, але я продовжував її випускати.
найкращі веб-сайти для завантаження відео з YouTube
Я не думаю, що моя потреба перемогти це єдина причина цього. У мистецькому стилі є щось дійсно чарівне. Хоча я дивлюся на гороховий зелений екран, Бумер у моїй свідомості яскраво-рожевий. У всьому іншому бракує фактичного кольору на екрані, але маленького динозавра, навіть якщо тільки через моє сприйняття.
Пригода Бумера в світі Асмік дивно. Основна ідея полягає в тому, що Бумеру потрібно піднятися на вершину вежі, наповненої ворогами, щоб врятувати ... когось. Чесно кажу, я не дуже переглянув повну історію, тому що це здається не таким важливим.
По суті, Пригода Бумера - це гра вгору / розвідка зверху вниз. На кожному рівні є сходи, що ведуть до наступного, які замикаються за двері. Гравець повинен знайти ключ на кожному рівні, а потім досягти сходів для просування. Проблема полягає в тому, що майже на кожному рівні ключ десь закопаний. Бумер може копати нори, щоб шукати його, але рівні досить чортово великі, і є дуже низька ймовірність, що ви зможете знайти його цілком навмання.
Є кілька предметів, які можуть допомогти Бумеру знайти ключ. Елемент компаса буде вказувати безпосередньо на розташування ключа при його використанні. Крім того, можна збирати металошукач, який звучить голосніше, чим ближче до місця розташування ключа.
як відкрити файл .air
Рівні, як правило, схожі на лабіринт, з чудовиськами, котрі бродять навколо в тісних кварталах. Бумер не має жодного барного стану здоров'я, тому один удар означає смерть. Однак у нього є кілька засобів для захисту. Вороги можуть потрапити в нори, які бумер копає, і можуть бути вбиті, якщо Бумер заповнить отвори, а-ля Лод-бігун . І є кілька предметів зброї, які можна виявити для усунення певної шкоди.
Всі монстри, за винятком начальників, майже все мають ті ж здібності, що і Бумер, незважаючи на різний вигляд. Єдині відмінності полягають у тому, що бумер може потрапити в яму, незалежно від того, наскільки вона мала, тоді як монстри потрапляють лише у повністю викопані нори. Схоже, у монстрів немає реальної стратегії, але вміст пробігати по рівнях, періодично зупиняючись, щоб копати яму і потім заповнювати її назад.
Також як бумер, вороги можуть забрати предмети, включаючи ключ. Тож, навіть якщо ви раніше грали на рівні і приблизно знаєте, де знаходиться ключ, ворог може забрати його і побродити. Вони також можуть поховати речі, роблячи їх дуже засмучуючими, якщо ви втратите доріжку, або вони розкриють ключ, коли він не відображається на екрані, і ви не маєте уявлення, хто з них може нести його.
Насправді, на деяких рівнях ворогу абсолютно потрібно викопати ключ, щоб ви закінчилися. Це стосується того, як рухається Бумер. Він не може просто розвернутися і повинен переміщувати половину свого розміру кожного разу, коли натискається d-pad. Так, у деяких тісних коридорах ключ можна розташувати в тому місці, що немає можливості йому викопати яму, щоб забрати її.
Ще одне розчарування - це бумер дійсно повільно . Він ходить у болісному темпі і, хоча більшість ворогів рухається лише так швидко, як і він (якщо це так), подорожуючи по довжині деяких рівнів, відчувається, що це вічно. Якщо ви думаєте, що його темп ходіння поганий, зачекайте, поки ви побачите, як він копається. Дві секунди можуть здатися недовгими, але зачекайте, поки ви не будете боротися протягом півгодини, щоб домогтися рівня, тому що ви продовжуєте зациклюватися на критиках, оскільки Бумер не може викопати досить швидко, щоб мати отвір у повному розмірі.
зразок запитань та відповідей на вихідні співбесіди
Для вирішення цих проблем є елементи живлення, наприклад, роликові ковзани та лопата. Лопата справді корисна, і дірки вириваються швидше, ніж 14-річний хлопчик, який виявив порнографію. Ковзани, хоча і помітні, менше вдосконалюються.
Приблизно кожні вісім рівнів Бумер стикається з босом. Ці рівні здебільшого порожні, і це добре. Боси приблизно в чотири рази перевищують розмір Бумера, як правило, рухаються набагато, набагато швидше, ніж він, і для того, щоб зняти зброю, потрібно десяток ударів зі зброї. Звичайно, вам доведеться викопати зброю для нападу, що (завдяки вищезгаданій швидкості Бумера) робить їх справді складними.
Пригода Бумера в світі Асмік не є поганий гра, вона просто страждає від варіантів дизайну, який часом може бути дуже прикро. Можливо, ви захочете перевірити це лише тому, що це досить розумно в концепції та персонажі справді чарівні, але я б не планував вкладати багато часу у вправу.