castlevania bloodlines for genesis protistavlae modni katastrofi drakuli

Деякі люди просто дуже люблять зло
Я не ставлю до жодного бічного скролера більше, ніж до оригіналу Castlevania на НСЗУ. Це не найяскравіша гра чи багатофункціональна гра, але те, що вона робить, робить майже ідеально. Боси могли б бути кращими, я думаю. Однак досконалість — це мета, яка постійно змінюється, тому я візьму Castlevania як найближче до нього.
Мабуть, тому я віддаю перевагу класичній формулі Castlevania серіал над пізнішим підходом «Метроідванія». Не те щоб я їх мав дис мені подобається це, але я віддаю перевагу тому міцному, як цвяхи, налаштування рівня за рівнем. Мої великі пальці відчувають, ніби вони згинаються.
Однак я ніколи не зустрічав Castlevania Я люблю більше, ніж перший, і я грав у більшість із них. Найближчим я був до того ж захоплення насправді Castlevania: Bloodlines для Sega Genesis. Буття – це не те, про що ви спочатку думаєте, коли згадуєте Castlevania або навіть Konami, але це одна з цілковито зіркових ігор компанії, які вони послали Sega, і це та, яку не слід ігнорувати.
Коли ти виглядаєш так добре, тобі нічого не потрібно знати
Для певної перспективи, Castlevania: Bloodlines вийшов у 1994 році, наступного року Castlevania: Рондо крові і через три роки Super Castlevania IV . Історія це показує Рондо крові матиме найбільший вплив на майбутнє серіалу. Він надавав такі речі, як розгалужені шляхи, кілька персонажів і купу секретів для розкриття. Це чудова гра, і чесно кажучи, Castlevania: Bloodlines має ці речі, тільки в менших кількостях. Менший, як у Кровні лінії мінотаври менш сексуальні, ніж той, хто в Рондо . Я оцінюю ігри, як правило, не до ігор, які досягають більшого, а до того, наскільки добре вони виконують те, що роблять. У цьому сенсі я даю перевагу Castlevania: Bloodlines хоч трохи.
під час усунення несправностей мережевого кабелю, що слід використовувати
Castlevania: Bloodlines привертає увагу до двох найбільших модних катастроф, які коли-небудь проходили в залах замку Дракули. У вас є Джон Морріс, який носить підтяжки з джинсами, і що ще гірше, підтяжки йдуть поверх його жилета. Крім того, є Ерік Лекард, якого я ціную за розкішну спідницю, але її рожевий відтінок – це занадто. Принаймні він не порушував жодних законів. Насправді, Castlevania: Bloodlines Події відбуваються в 1917 році, тож, ймовірно, існував якийсь архаїчний закон про непристойність, який прибив би його до стіни за те, що він демонстрував стільки своїх ігор.
У будь-якому випадку, Джон Морріс володіє батогом «Вбивця вампірів» і, незважаючи на те, що не носить назви клану, має рухи Белмонта. Ерік Лекард, з іншого боку, має тризуб і може атакувати в кількох напрямках, що робить його кращим вибором. Ерік також має високий стрибок, завдяки якому він потрапляє на недосяжні платформи, тоді як Джон може використовувати батіг, щоб перекидатися через прогалини. Ось де ви отримуєте розгалужені шляхи, хоча вони ніколи не ведуть до чогось такого крутого, як зовсім інші рівні, як у Рондо.
який найкращий компілятор на C ++
Треба поговорити про приклади
Є кілька речей, які розділяють Castlevania: Bloodlines з інших ігор серії. Головним з них є той факт, що він безперечно має ту «чудість» Буття. Музика, графіка та дизайн — усе це в стилі Sega 90-х. У північноамериканській версії є навіть кров, і, здається, я навіть бачив приклад. Це було на одній із статуй Версальської сцени. Я збираюся додати сюди знімок екрана ймовірного прикладу, і тут потрібен консенсус, тому, будь ласка, дайте мені знати, якщо ви вважаєте, що це приклад.
Недопалки вбік, той факт, що Castlevania: Bloodlines відбувається по всій Європі, а не лише в Румунії, що допомагає йому виділитися. Кожен з його рівнів абсолютно унікальний, як за обстановкою, так і за перешкодами. Ви починаєте із замку Дракули, але потім прямуєте до Атлантиди, дивовижної версії Пізи та німецької збройної фабрики під час вашої подорожі. більшість Castlevania ігри насправді не проходять повз парадний двір Дракули, тому приємно провести європейські канікули. Але чому в Пізі є мумії? Хіба вони не повинні бути у своєму природному середовищі існування: Британському музеї?
Боси також є одними з кращих зустрічей у серії. Поки типовий Castlevania бос просто змушує вас атакувати їхні гомілки, поки вони не впадуть, Кровні лінії віддає перевагу босам, які тримають свої слабкі місця поза досяжністю, поки у вас не буде нагоди. Щоб додати відчуття Genesis від гри, є одна, яка виглядає прямо з неї Vectorman . Вони не є чимось надто новаторським, але якщо порівняти їх навіть із тими, що в Castlevania: Симфонія ночі , вони трохи більше стимулюють.
Буття робить
Саундтрек чудовий, але точно не самий запам’ятовується в серії. Однак це один із перших випадків, коли я помітив помітну різницю в звукових процесорах ранньої моделі 2 Genesis і моделі 1 або пізнішої версії. Деякі треки використовують чудовий бас, але на оригінальній моделі 2 він більше нагадує дивний хрускіт. Це не руйнівник гри, але його варто почути вони повинні бути .
Найбільша ембагерація в Castlevania: Bloodlines продовжується його залежність від обмежених. Наскільки я знаю, це те, що стосується лише нього, але це також те, що Konami любила робити ще на початку свого існування. У вас є невелика жменька життів і ви продовжуєте проходити гру, але дивним чином є система паролів. Пароль запам’ятовує, скільки життів ви втратили, але це означає, що ви можете повторювати рівні, на яких погано справляєтеся, і покращувати свій запас за допомогою передбачення.
найкраще програмне забезпечення для передачі голосу в текст
Обмежено продовжується, і паролі не повинні співіснувати в тих самих іграх. Limited continues взагалі не повинно існувати, але це пережиток минулого дизайну. Castlevania: Bloodlines це не найскладніше в серії, але й нелегке. Примітно, що гра закінчується стрімким босом, тобто цілком імовірно, що ви дійдете до кінця гри, а потім доведеться починати спочатку, оскільки ваше ясновидіння не змогло попередити вас про різні моделі, які ви б бути проти. Звичайно, ви можете використати пароль, щоб знову спробувати останній рівень. Бачите, як це безглуздо?
Підтяжки та спідниці
Чудово, Konami не забув приблизно Castlevania: Bloodlines . Незважаючи на те, що його легко не помітити, вони не лише включили його в Ювілейна колекція Castlevania а й у першій консолі Genesis Mini. Враховуючи, що вони з певних причин не включили Rocket Knight Adventures , я сприйму це як перемогу. Це особливо важливо, оскільки оригінальні копії гри Genesis продаються досить дорого на колекційному ринку.
Я не хочу применшувати свою прихильність до Castlevania серії. Є багато ігор, які я люблю, але Інтернет змусив мене захотіти їх оцінити. У цьому сенсі я б поставив Кровні лінії відразу за оригіналом Castlevania у верхній частині списку. Він виконує чимало речей, які більше ніколи не повторювалися в серії, зберігаючи при цьому рівень якості, який ставить його на найвищий рівень серії. Не дозволяйте підтяжкам і спідницям обдурити вас; це назва, у яку ви захочете встромити свої ікла.
Щоб переглянути інші ретро-назви, які ви могли пропустити, натисніть тут!