pitanna ta vidpovidi z turki al favzanom general nim direktorom saudivs koi federacii kibersportu sef
інструменти та методи аналізу великих даних

- Опишіть шлях федерації, особливо з вашої точки зору як генерального директора? Це завжди було вашою мрією?
Шлях, який пройшла федерація з моменту заснування, був значним. У мене завжди були великі мрії зробити щось велике, але ви ніколи не будете впевнені в тому, що ці бачення та амбіції будуть повністю реалізовані – однак те, що я бачу, перевершує мої очікування. Це прекрасно.
- З якими труднощами ви зіткнулися на цьому шляху?
Найбільшою проблемою, з якою ми зіткнулися на початку, було те, як задовольнити вимоги майже двох третин населення Саудівської Аравії. Спільнота неймовірна. Щоразу, коли ми проводимо будь-які турніри, вони розкуповуються за хвилину. Попит глядачів значний.
Ось чому ми почали думати про те, щоб розширити все, що ми робимо, щоб задовольнити цей попит і потреби. І з тих пір ми почали з реальними проблемами, як зробити це більшим і задовольнити гравців, команди, аудиторію, спільноту, а також індустрію ігор і кіберспорту. Це був період експоненціального зростання. Розширення — це найбільша проблема, з якою ми зіткнулися з моменту початку, і без підтримки спадкоємного принца Мохаммеда бін Салмана ми не змогли б досягти того, чого ми досягаємо сьогодні.
- Яких ключових віх і досягнень досягла федерація з моменту свого створення?
Якщо ми подивимося на сцену кіберспорту в 2017 році, це було майже нічого. У нас було дві команди, однозначна кількість гравців і майже нуль турнірів на рік. Зараз у нас дуже агресивний календар. Майже кожні вихідні ми проводимо як мінімум один кіберспортивний турнір. У Gamers8 ми проводимо найбільший у світі фестиваль ігор та кіберспорту. Усі професійні гравці приїжджають з усього світу, щоб змагатися в Саудівській Аравії, і це позитивно впливає на екосистему кіберспорту.
- Чи вірите ви, що ігри та кіберспорт можуть об’єднати світ?
Абсолютно. Це вже відбувається. Подивіться на період пандемії. Ми запропонували Gamers Without Borders, найбільшу благодійну кіберспортивну подію в усьому світі, посеред карантину як ініціативу для створення контенту, взаємодії зі спільнотою, геймерами та фанатами з усього світу. Елемент пожертвувань і благодійності підтримав людей, які постраждали від COVID-19, і ви просто не можете зробити нічого подібного, якщо за вами не стоїть індустрія ігор і кіберспорту. Отже, абсолютно точно – ми довели, що ігри та кіберспорт можуть об’єднати світ.
- Якою ви бачите роль федерації в майбутньому? Що далі? Яке бачення?
Нам пощастило, що ми не лише виконуємо стратегію SEF, але й є частиною Національної стратегії ігор та кіберспорту. У нас є 20 різних організацій, які разом з нами працюють над майбутнім ігор та кіберспорту не лише в Королівстві, а й у всьому світі.
Те, що готується на кухні, — це набагато, набагато більше, ніж те, що ми маємо сьогодні. І це лише початок.