pereglad trivae cerep i kistki
Аааааай друже!

Череп і кістки є не АААА гра . Я навіть не зовсім впевнений, що вважатиме грою АААА, але Череп і кістки це не воно. Це не означає Череп і кістки це погана гра. Насправді, тут є чим розважитися, якщо ви шукаєте більше піратських пригод у аркадному стилі.
Рекомендовані відеоСпочатку я почав свою власну піратську подорож у Череп і кістки відкрита бета-версія на початку цього місяця , оскільки прогрес, досягнутий у бета-версії, перенесено на запуск. Бета-версія мала обмеження на прогрес, якого я досяг приблизно через вісім годин гри, але я отримав достатньо задоволення, щоб я захотів продовжити свій прогрес після запуску.
Це трохи менш піратський симулятор, ніж я хотів би. Але бойові дії на кораблях і деякі інші основні бойові системи веселі та захоплюючі, що змушує мене продовжувати, незважаючи на наявні проблеми.
Череп і кістки (ПК (переглянуто), PS5, Xbox Series X|S)
Розробник: Ubisoft Singapore
Видавець: Ubisoft
Випущено: 16 лютого 2024 р
Рекомендована роздрібна ціна: ,99
Йоу-у-у-у-у
Череп і кістки кидає вас прямо в дію. Ви були на кораблі, який зазнав аварії, і вас викинуло на береги Атолів. Під час короткого вступу, який також служить навчальним посібником, ви будуєте невеликий корабель під назвою Dhow, а потім пливете до піратського лігва Сент-Анн на Червоних островах. Dhow — це не зовсім піратський корабель, а скоріше невеликий човен, який ви пізніше використовуватимете для полювання на істот заради їхніх шкур і шкур для крафта. Але поки що він доставляє нас із пункту А в пункт Б, і тепер починається наше справжнє піратське життя.
Ми зустрічаємо Скерлока, піратського капітана, який керує справами на Червоних островах. Ви зможете налагодити з ним стосунки, виконуючи прості місії з пограбування найближчих кораблів, пошуку захованих скарбів і навіть влаштування засідки на королівський конвой. По дорозі ви отримаєте Infamy (досвід), який підвищує ваш ранг Infamy (рівень) і відкриває нові кораблі.
Для кожного корабля потрібен креслення, який вам доведеться відстежити та придбати, а також деякі матеріальні витрати на його будівництво. Ви можете грабувати кораблі для отримання більшості ресурсів, подивившись на свою карту, знайшовши Маршрут постачання з потрібними вам ресурсами, а потім відпливши до цього місця та влаштувавши засідку на торговельні кораблі, що прямують цим маршрутом. Це майже як вибрати місце в MMORPG для ферми певних матеріалів, але придатних для піратської гри у відкритому світі.
YouTube в mp3 конвертер з редагуванням - -
Ви також можете знайти певні сировинні ресурси, які можна зібрати, а потім повернути до свого піратського лігва, щоб переробити необхідні матеріали для виготовлення. Наприклад, є острови, на яких можуть бути дерева акації, які ви можете зрубати на колоди, а потім у Піратському лігві ви перетворюєте колоди на дошки, які використовуються для будівництва ваших кораблів.
Як не дивно, ви виконуєте дії зі свого корабля, а не як ваш персонаж, який висаджується з корабля. Тож ви підпливете на своєму кораблі до узбережжя острова, де побачите дерева, пограєте в міні-гру про збирання врожаю, а потім обпливете навколо островів у пошуках іншої точки ресурсу. Це трохи дивно, коли є можливість пристикуватися до портів і бігати навколо острова, щоб ви рубали дерева та добували руду, зупиняючись біля них у своєму кораблі, ніби це вікно проїзду.

Ти не завжди корабель, але більшу частину часу ти корабель
Суть гри зосереджена на будівництві більших і кращих кораблів із потужнішою зброєю, а потім виведення цих кораблів, щоб грабувати інші кораблі та порти заради ресурсів. Ви можете налаштувати гармати, броню та інше обладнання на кожному зі своїх кораблів, дозволяючи вам створити корабель, який відповідає вашому стилю гри.
Знову ж таки, ви можете покинути свій корабель і перейти пішки, але лише на визначених форпостах і поселеннях. Зазвичай вони слугують досить обмеженими просторами, де ви можете взаємодіяти з декількома такими ж NPC, які є в усіх аванпостах і поселеннях: торговець, схованка чи склад тощо.
Піратські притони (я наразі зустрічався з двома, Сент-Анн і Телок Пенджара) є вашими більшими центрами квестів з іншими об’єктами інтересу. Тут ви можете переробляти свою сировину на кращі товари, продавати придбані товари торгівцям товарами, отримувати місії та винагороди, і, найголовніше, відвідати корабельного майстра, щоб побудувати ваші нещодавно розблоковані кораблі. Піратські притони досить деталізовані, і ви відчуваєте себе досить жваво, коли ви там.
Але коли прийде час справді щось зробити, як-от збирати ресурси, виконувати місію чи створювати ганьбу, вам доведеться стрибнути назад на свій корабель. Тут нема наземного бою — Море злодіїв це не так, і всі ваші сутички відбуватимуться з вашого корабля. Іноді ви будете битися з іншими кораблями або навіть їх флотами. Іншим разом ви намагатиметеся облягати та грабувати міста та форпости.
Однак бойові дії залишаються відносно такими ж. Ваша ціль матиме червоні плями, у які ви можете поцілити та вдарити своєю зброєю, щоб завдати додаткової шкоди. Ви хочете в першу чергу націлитися на ці місця. Звичайно, ваші вороги також збираються стріляти у вас, тому вам потрібно спробувати орієнтуватися так, щоб їм було важко з’єднати свої постріли. У певному сенсі це більше гра в цифри. Наприклад, бойовий рейтинг вашого корабля вищий за той, який ви маєте на основі вашого корабля та його обладнання? Якщо так, ви будете завдавати більше шкоди та отримуватимете менше. Але якщо це чесний бій або якщо ви навіть переважаєте чисельно чи переважаєте, правильне маневрування та прицілювання можуть допомогти змінити ситуацію на вашу користь.

Побудуйте піратську імперію… щось на зразок
Коли ви наближаєтеся до кінця місій на Червоних островах, ви відкриваєте функцію під назвою Шлем. Схоже, що ця функція є прогресом у кінці гри Череп і кістки . По суті, ви отримуєте схованку у своєму Pirate Den з картою мереж постачання в цьому районі. Ви можете або зустрітися зі зв’язковими в мережі постачання та купити їх незаконно отриману сировину зі знижкою, або пограбувати кораблі-конвої, щоб придбати їх. Потім у The Helm ви перетворюєте цю сировину на справжні товари. Звідси ви повинні вручну перевезти товари у визначене місце, щоб продати їх із прибутком. По дорозі пірати-шахраї можуть напасти на вас, щоб також спробувати викрасти у вас ресурси.
Ви також матимете можливість взяти під контроль різні виробничі потужності, розкидані по всьому світу. Спочатку це лісозаготівельні табори та шахти в районах Червоних островів. Захоплення цих територій — це, по суті, місія з пограбування форту з деякими додатковими ворогами. Це дає вам пасивний дохід, який ви можете отримати, продовжуючи керувати своєю мережею контрабанди з The Helm.
Обидві системи досить веселі, принаймні з того, що я грав досі. Я не надто глибокий у цьому, і мене хвилює, що це стане повторюваним або нудним, якщо це єдиний засіб кінцевої гри. Однак я знаю, що є також вміст у стилі PvP, а також величезні морські істоти, з якими можна об’єднатися, щоб битися з іншими, майже як світові боси. Я не отримав достатньо високого рангу ганьби, щоб спробувати це, але одного разу я зіткнувся з одним у відкритому морі, і він повністю знищив мій корабель.
Череп і кістки не для всіх. Якщо ви шукаєте заплутаний симулятор піратського життя, це не той. Елементи цього точно є, але в цілому Череп і кістки це більше схожа на аркадну та дещо гриндову екшн-гру, де ви продовжуєте петлю грабування кораблів за матеріалами, сріблом і ганьбою, щоб підвищити рівень, розблокувати новий корабель, вирощувати матеріали для будівництва цього нового корабля, промивати та повторювати. Навіть виконання побічних місій по дорозі насправді лише для того, щоб збільшити вашу ганьбу або отримати більше срібла чи інших ресурсів для будівництва вашого наступного корабля.
Поки що я насолоджуюся ігровим циклом, тому що кожен корабель здавався таким потужним оновленням у порівнянні з попереднім. Кожен новий корабель мав більше слотів для зброї та міг завдавати більше шкоди, водночас одержуючи більше. Але маючи ще кілька рангів ганьби, я бачив, що процес затягується. А якщо ні, чого я чекаю, коли досягну 10-го рангу Infamy і побудую найкращий корабель у грі?
Це чудово для безглуздої розваги, але не чекайте чогось надто складного. У мене є деякі щирі побоювання щодо того, що це живий сервіс, оскільки я не впевнений, що цього достатньо, щоб справді виправдати такий дизайн. Але наразі я займаю рейтинг Infamy 6 із 10, і, можливо, коли я досягну максимального рейтингу та відчую новий вміст, я побачу більше, що дає мені надію Череп і кістки міг знайти свої морські ноги.
Якщо більш аркадна битва на піратських кораблях звучить вам цікаво, обов’язково перевірте її. Є безкоштовне випробування що дозволяє грати до восьми годин, а це достатньо часу, щоб вирішити, сподобається ця гра чи ні.
(Ці покази засновані на роздрібній збірці гри, наданій видавцем.)