pc port report metal gear solid v
Гладкий, як щільний костюм Big Boss
протестуйте свій веб-сайт у різних браузерах
Важко дізнатися, що таке порт для ПК Металевий редуктор твердий гра буде виглядати як у 2014 році Помста мав гідний порт, але це зробила Platinum. Останній Металева шестерня Гра, щоб потрапити на наші домашні комп’ютери, була понад десятиліття тому, тому вони теж нічого не можуть піти. Ну, вийшовши на пенсію, Kojima та компанія підступили до тарілки і вдарилися додому!
Насправді, як Йордан, це було моє перше Металевий редуктор твердий досвід. Це було ретельно приємно, багато в чому через те, як гладкий це було. Неважко рекомендувати цей титул майже будь-кому, оскільки це доведено захоплювати серця новачків, як Джордан і я, при цьому є досить великим загальним досвідом, щоб задовольнити довгострокових шанувальників.
Тестовано на: Intel i7-4770k 3,50 ГГц, 8 ГБ оперативної пам’яті, GeForce GTX 560 Ti GPU
Майже важко повірити, наскільки великий цей порт для ПК. Наземні нулі працює з плавними 60 кадрами в секунду, приблизно 95% часу. Я пережив декілька моментів, коли частота кадрів була зведена до приблизно 30, хоча не було чітких вказівок на те, чому. Можливо, на екрані з’явилася зайва чагарність, і я не помітив, але ці моменти були короткими і дуже рідкі.
Навіть розрізи, які працюють в двигуні, мають постійну 60 кадрів в секунду. Все це навіть не вникаючи в один раз, щоб щось змінити! Попередньо встановлені параметри, які встановив ігровий набір для моєї настройки, неймовірно добре працювали для оптимізації. Там є можливість заблокувати частоту кадрів на 30 FPS, якщо потрібно.
Взаємодіяти з головним меню за допомогою миші неможливо, але це в кращому випадку незручності. Незалежно від того, грає він у меню чи в грі, Наземні нулі розпізнає вхід контролера та негайно переключить усі підказки кнопок на кнопки контролера (протестовано на контролері Xbox 360). Піктограми завантажувального екрана - це всі кнопки контролера, однак незалежно від того, додано чи ні контролер. Часи завантаження короткі, але продовжуватимуться лише після того, як гравець натисне кнопку; ви можете прочитати всі поради, які хочете!
запитання та відповіді на інтерв’ю для відпочинку в Інтернеті
Елементи керування клавіатурою є повністю доступними, але користувачі контролерів повинні вибирати певні схеми. Грати в гру з мишкою та клавіатурою дуже зручно. Оскільки швидкість камери та чутливість миші регулюються, майже гарантовано, що кожен гравець знайде потрібні для них настройки. Єдині елементи управління, які є трохи фанкічними, - це засоби допиту, але вони є повністю підбірними, тому їх легко виправити!
Включаються й інші доповнення до якості життя, як, наприклад, можливість пропускати екрани з введенням всплеск (!!!) та те, що включена опція Без полів без вікон. Однак вкладка Alt під час опції Borderless Windowed насправді не працює. Він відкриває панель завдань, але клацання на вікні не приносить нічого зосередженого.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - це порт ПК у відмінній формі. Kojima і Konami дійсно вибили його з парку в плані оптимізації ПК. Це порт, на який я можу вказати в майбутньому, щоб сказати, що 'наступні / поточні порти не повинні бути повним сміттям', коли неминучий порт ПК, хто знає, що виходить, і це ... повне сміття.