oglad cumna istoria rekviem

Про щурів і стійкість
Відповідаючи на запитання про «ігри жахів», жанр, який набув власної популярності за останні два десятиліття, багато гравців чітко подумають про інтуїційне, гротескне та фізично незбагненне. Ці жахи можуть прибути у вигляді грибоголових мутантів, гігантських павуків над головою або огидних чорнооких зомбі без шкіри, які готові вискочити прямо у ваш PoV із жахливим криком у тому, що ми назвали «переляком у стрибку». .
Бу.
Але навіть у сценаріях, що виходять за межі нашої власної сфери часу чи реальності, жах може вразити набагато ближче до дому. Його можна представити в найчистішому вигляді через теми горя, жалю, відповідальності та, що найстрашніше, втрати власних здібностей, концентрації та розуму. Я ніколи не стикався з грибоголовим мутантом, але мене дуже лякало від думки про кохану людину в небезпеці, або я хвилювався, що я не зможу врятувати його в жахливу годину. Чесно кажучи, я часто відчуваю жалюгідний страх щодо власної здатності бути ВООЗ я хочу бути або навіть людина, яку я потреба бути.
Розповідь про чуму: Реквієм це гра жахів, без сумніву. Але його рясні, повзаючі по шкірі зграї чорних щурів лише представляють його жах у фізичній і фантастичній формі. Хто ми, наші неминучі долі, крихкість нашого життя, невимовна шкода, яку ми можемо завдати собі та іншим, і необоротність зазначеної шкоди — це теж жах. І це жах, з яким стикаються Амісія та Гуго де Руне. Жах такий пов’язаний, такий відчутний, такий справжній , що він може простягнути руку крізь екран і схопити нас, ріжучи глибше, ніж будь-який божевільний у вереті з бензопилою.
Розповідь про чуму: Реквієм ( PS5 (переглянуто), ПК , Xbox Series X/S , Xbox Game Pass)
Розробник: Asobo Studio
Видавництво: Focus Entertainment
Випущено: 18 жовтня 2022 р
Рекомендована роздрібна ціна: ,99
Розповідь про чуму: Реквієм є продовженням культового сліпер-хіта 2019 року Розповідь про чуму: Невинність , виробництва французького розробника Asobo Studio. Як неперевірена інтелектуальна власність, не підкріплена гвинтиками маркетингової машини на мільярди доларів, Невинність довелося боротися, щоб зробити собі хоч якесь ім’я, незважаючи на те, що його добре оцінили критики та полюбили палкі фанати. Як прихована назва з сильним акцентом на розповіді, терплячому геймплеї та розлогих діалогах, Невинність важко знайти свою аудиторію проти подібних кінематографічних пригод. Сидів проти коктейлів Молотова та ножових ударів зомбі своїми братами, Невинність Побічний квест зі збирання квітів не дуже залучав маси.
І це біса, бо це був особливий випуск.
У створенні сиквела — сиквела, який ніколи не був гарантований, — Asobo Studio вирішила дотримуватися того, що спочатку привело його до танцю. На краще і на гірше. Розповідь про чуму: Реквієм вирішує не відходити далеко від того, що зробило його попередника стриманою класикою. Натомість студія лише змінила деякі елементи ігрового процесу, зосередившись на збільшенні обсягу, масштабу та наративної потужності свого світу та історії, а також використала сучасні технології для подальшого вдосконалення знаменитого, приголомшливого середовища франшизи.
І таким чином, а не намагатися перемогти всі , Розповідь про чуму: Реквієм натомість вирішив подвоїти для хтось . Роблячи це, Asobo Studio створила те, що можна вважати недоліками, але дуже захоплюючим міні-шедевром.
Освітлюйте їм дорогу, Коли їх оточує темрява,
Слідкуючи за подіями р Невинність , Реквієм бачить, як Амісія та Гуго де Руне намагаються відновити щасливіші життя після їхньої трагічної одіссеї в провінції Гієнна. Уперше за кілька місяців життя налаштовано, нащадки де Руна переїжджають у прекрасну нову провінцію, подалі від гніту інквізиції та жахливої чуми чорних пацюків, відомої як «Укус». На жаль, ці юнаки незабаром виявляють, що незалежно від того, як далеко вони подорожують, їхньої долі не уникнути. Випадкова зустріч із ультранасильством пробуджує сплячу кровну лінію Г’юго, «La Prima Macula», приносячи з собою мільйон пронизливих очей і мільярд гострих, як бритва, зубів.
Їхнє нове життя в руїнах, пронизане почуттям провини та відчаю, Амісія переконана, що відповідь на те, щоб зупинити цей нескінченний кошмар, лежить на міфічному острові, який уявляв її брат у серії дивних снів. Смерть чіпає їх за п’ятами, тисячі невинних тіл позаду, а також незліченна кількість армій, культів кінця світу та мстивих жертв, що жадають своєї крові, дует змушений повернутися на дорогу — шукати місце, ліки чи просто відповідь що може навіть не існувати.
Реквієм – це історія про обов’язок, сім’ю, дружбу, долю. Його гостро написана та надзвичайно переконлива хроніка розгортається на тлі наступаючої армії щурів, але зосереджується безпосередньо на наших героях, їхніх союзниках та ворогах. Від розпачу юного Г’юго у світі, який назавжди розчаровує його, до все більшого погіршення психічного та фізичного здоров’я Амісії, Реквієм розповідає про зруйновані узи надії, коли двоє зламаних хлопців шукають шви, щоб відновити, здавалося б, непоправне життя.
Даруйте їм любов, нехай вона світить навколо них,
Мені варто докладно говорити про наратив, тому що, як згадувалося раніше, Розповідь про чуму: Реквієм не робить багато, щоб переосмислити свій геймплей. У серці все ще стелс-пригода, Реквієм складається з тривалих (але захоплюючих) послідовностей прогулянок і розмов, пронизаних частими набігами на повзання крізь високу траву, метання каструль, розпалювання багать і, коли найкращі плани… щурів і… жінок… руйнуються , борючись за своє життя за допомогою рогатки та добірки алхімічних боєприпасів.
Хоча введено деякі нові елементи, мало що просунулося Реквієм геймплей від свого попередника. Попереду справжнє свято штовхання візків, перетягування важелів та спалювання палиць. До біса, навіть Аміції веселий звичка зачиняти за собою всі двері все ще присутня і правильна. Існує деякі представлено нові здібності, алхімічні предмети та зброю, а нова функція контратаки завжди дає нашій дівчині «другий шанс» після відкриття. Це трохи допомагає з розчаруванням від того, що вас спіймали на місці злочину.
Незграбний механік Г’юго «Залишайся та приходь» повністю зник, а сам молодий хлопець розвиває деякі… тривожні здібності в ході історії. Крім того, стелс-секції дещо більш відкриті, ніж колись, і зазвичай пропонують більше одного маршруту до мети. Чудова функція передбачає автоматичне заповнення дерева навичок Амісії на основі стилю гри з відповідними винагородами за те, що ти будеш мовчати, як миші, або стріляти з арбалетів. Все-таки, здебільшого, будь-хто, хто грав Невинність знає, чого тут очікувати: прогулянка та розмова, скритність, екшн-декорація та багато прихованих квітів (і пір’я), які можна зібрати.
Хоча це звучить як дуже «безпечний» дизайн (і це так), Реквієм Покликання криється в оточуючих елементах. Буквально.
Бережіть їх, тримайте в теплі
Розповідь про чуму: Реквієм це чудовий гра. Поки Невинність Asobo Studio вже розширила межі консольного середовища щодо навколишнього середовища та візуальних ефектів, тому студія Asobo використала сучасні технології, щоб створити одні з найкрасивіших і захоплюючих міст, лугів, пляжів і краєвидів, які можна побачити в іграх. Рослинний і тваринний світ с Реквієм Світ, разом із його галасливими міськими ярмарками, занедбаними селами та вишуканими монастирями, є сліпучим, протиставляючись нестерпним стражданням його каналізації, нетрів, боліт та нескінченних курганів нутрощів, через які наші герої змушені будуть пробиратися. .
Його доповнюють деякі фантастичні погодні ефекти та дуже реалістичний аудіопакет, який, безперечно, заслуговує на нагороди. Від динамічно адаптивної та глибоко вражаючої партитури композитора, що повернувся Олів’є Дерів’єра, до різноманітних автентичних і бездоганно інтегрованих звукових ефектів, Реквієм звучить так само добре, як і виглядає. Його райські острови, життєрадісні ринки, штормове море та похмурі, зруйновані війною поля врівноважують його величне аудіо/відео, створюючи «життєвий» світ — настільки теплий і привабливий, наскільки він може бути абсолютно холодним і відразливим.
Дайте їм притулок від шторму
Чітко усвідомлюючи, що його стелс-геймплей дещо запам’ятовується, навіть повторюється, Реквієм докладає всіх зусиль, щоб представити історію, світ і акторський склад персонажів, які справді сприймають гравців та їхній емоційний резонанс. Реквієм Розповідь охоплює низку тем, зосереджених на невимовній трагедії та тому, як вона впливає на людину, сім’ю, фанатиків, релігійних і всіх тих, хто потрапляє між ними. Як і можна було очікувати, це a грубий їздити, з подіями, отримуючи майже нестерпно гнітючий у міру просування другої дії (хоча поява нових симпатичних персонажів приносить полегшення).
Амісія де Рун досі залишається одним із найбільших неоспіваних героїв сучасної епохи ігор. Боротьба старшого де Руна зображена великою ціною для серця гравця. Погіршення психічного здоров’я Амісії, втрата самоідентичності та залишення вкрадених підліткових років утворюють основну тему Реквієм лежить в основі розповіді. У (настійно рекомендованій) французькій озвучці Амісію знову оживляє актор Шаролетт Макберні, яка дає приголомшливий, близький бездоганний виступ, як молоду жінку, змушену покинути все, що вона є, і взяти до рук зброю, терпіти і навіть убивати жахливою рукою, завданою її кровної лінії. Справжня сила характеру. Зображено та виконано з пристрастю та переконанням.
Розповідь про чуму: Реквієм це законна кінематографічна епопея — одіссея з навмисним темпом, яка виражає свою важку емоційну дугу зі своєю власною швидкістю. На кілька годин довше свого попередника, Requiem впевнений у своїй історії та просить гравця дозволити собі поринути в пригоди, не звертаючи надто уваги на годинник. в Реквієм , ми тут не для того, щоб бігти (принаймні не завжди), і гра винагородить пацієнта захопливою розмовою та резонансним діалогом.
Благослови звірів і дітей
Важко оцінити гру, яка мало робить удосконалення ігрового процесу, натомість вирішуючи вкласти всі свої фішки у візуальні ефекти, звуковий дизайн, компонування світу, персонажів та розповідь. Зрештою, Asobo Studio створила фантастичне, корисне продовження для шанувальників Розповідь про чуму: Невинність що буде, просто як що реліз, ймовірно, відключить тих, хто віддає перевагу своїм пригодам від третьої особи з трохи більше кулемета.
Розповідь про чуму: Реквієм це стелс-гра наскрізь, і геймплей несе з собою ті самі небезпеки та пастки повторення, які приходять із старіючим жанром. Цей елемент, дуже схожий на Невинність , може відмовити тих, хто наглядає за парканом, розлучитися зі своїми важко заробленими 60 доларами (хоча Реквієм є доступно на Xbox Game Pass). Однак як приклад відеоігор як засобу кінематографічної розповіді справедливо назвати Реквієм бар сеттер, який здатний забезпечити міцну та емоційну подорож. Розповідь про чуму шанувальники — їх пристрасть і вірність винагороджені — будуть захоплені.
Вирішивши не винаходити колесо щодо його стелс-геймплея за цифрами, Розповідь про чуму: Реквієм натомість виходить за межі, щоб продемонструвати велич у своєму загальному пакеті, створюючи захоплюючу історію, магнетичних персонажів, напружені декорації та приголомшливі візуальні ефекти, які вважаються одними з найкращих поколінь. Він зачарує не всіх, але для відданих шанувальників щурів і стійкості, Розповідь про чуму: Реквієм абсолютно доставляє.
(Цей огляд базується на роздрібній збірці гри, наданій видавцем.)
8
чудово
Вражаючі зусилля з кількома помітними проблемами, які стримують їх. Не вразить усіх, але воно варте вашого часу та грошей.
що таке stringstream в c ++Як ми оцінюємо: Посібник з оглядів Destructoid