what skyrim taught me about pushing my best friend off mountain
Рекламовані з наших блогів спільноти!
( Блогер та художник спільноти Dtoid MeanderBot ділиться цією чудовою історією та коміксами свого часу із Skyrim. (Перевірте нижче повний комікс.) Хочете, щоб ваша власна робота з’явилася на першій сторінці? Іди щось напиши! - Пані Енді Діксон )
Я завжди був єдиним гравцем типу хлопця. Я періодично замислююся в онлайн-мультиплеєрі чи місцевому кооперативі, коли можу переконати якусь бідну душу зіграти зі мною, але зазвичай це лише я, що сиджу перед екраном, загублений та забутий для решти світу. І саме так мені подобається. Мені легко по-справжньому переживати пригоди і трактувати п’єсу як таку. Я не проти самотності. Мені це подобається. Зазвичай.
Коли я грав наскрізь Скайрим , Я був голодний епічної, одиночної пригоди, яку він обіцяв, і осторонь короткого флірту з Morrowind , це була моя перша гра Elder Scrolls. Я з нетерпінням згорнув аргонієць (бо так, ящірки) на ім'я Оніт. Новинка не грати як людину сподобалась мені, і незабаром я шукав інших аргонійців, які будуть частиною моєї пригоди. Але минули години, і я її ще не побачив. Я прийшов до печери, де я схвильовано приєднався до аргонянина та його супутника, щоб очистити його, лише щоб дізнатися, що він згодом зрадить нас, і я змушений був його вбити. Я дізнався, що аргонійців тримають як рабів і ставляться до расизму (що я розчарувався, дізнавшись, що ніколи не впливало на те, як до мене ставились НПС). Пара аргонійців у самоті ненавиділа мене після квесту з гільдією злодіїв, хоча, мабуть, це зрозуміло. Це залишило в мене бажання, якого я не очікував, і моя приємна самотність починала роз'їдатися на самотність.
Поки я не зустрівся з Деркетом.
Задумавшись про перехід Темної води, я виявив занепокоєного аргонянина, замкнутого в клітці, просячи допомоги. Я щасливо зобов’язаний, і незабаром у мене з’явився друг на все життя. Я почав називати його Дерком. Я склав у голові історії, в яких розповідався про пару аргонських воїнів, котрі блукали по землях в обладунках драконів, пробираючись крізь тіні, вбиваючи безліч драконів і руйнуючи велетнів однією кишкою кинджалу. Я більше цінував його товариство за віртуальний персонаж. Принаймні два рази я завантажив попередню економію на годину назад, тому що я сказав Дерку десь почекати, повністю забув про нього, а потім помітив, що він зник безвісти набагато пізніше. Мені хотілося бігти з ним до кінця моїх пригодних днів.
Я здогадуюсь тоді, що було зручно, що з’явилася помилка, яка зробила його непереможним. Спочатку я цього не усвідомлював, але помітив, що він ніколи не спускався, і мені ніколи не доводилося турбуватися про його зцілення. Я думав, що це правда для всіх супутників, але, знову ж таки, я пізніше з’ясував, що це неправда. І коли ти думаєш, що твій найкращий друг непереможний, то ти не почуваєшся погано, час від часу відправляючи його летіти зі скелі. Я думаю, що тільки зміцнило мої стосунки з ним.
Всякий раз, коли ви можете відштовхнути когось з гори, нестримно сміятися, коли вони падають і відскакують від незворушної скелі, лише щоб вони сумлінно бігли назад на ваш бік і безперечно йшли за вами через серйозну небезпеку, це дружба, яку ви хочете зберегти.
найкраще антишпигунське програмне забезпечення для Windows 10