nier automata rules
До 9S чи ні до 9S, це питання
NieR: Автомати повинні були отримати набагато більше визнання на кінець року, ніж це. Але він вийшов у тому ж 12-місячному вікні, що і Зельда і Маріо шедеври, і це все. Повсякденна класика іноді затьмарюється і стикається з іншими класиками усіх часів. Це відеоігри, їжте світ відеоігор там.
Як відкрити торрент-файл у Windows -
Я затримав гру NieR: Автомати до виходу Xbox One на початку цього тижня. Усім моїм друзям, які були німі, як я, і не могли знайти на це минулого року, я маю це сказати: Знайдіть час зараз, щоб грати NieR: Автомати . Це ебать правила.
що таке файл mkv і як мені його відтворити?
Мої три ночі, проведені в грі, поставили мене в щось незручне становище. Я трохи більше 15 годин, і це дуже багато, враховуючи, що я зайнятий блогер, у якого є такі зобов’язання, як спілкуватися з кішками та скаржитися на те, як це спекотно. В середньому п’ять годин на ніч означає, що я, безумовно, вважаю, що ця гра є безумовним нальотом.
Але, поки ніхто не зіпсував NieR: Автомати для мене всі сказали мені, що я, звичайно, ще не 'розбираюся'. Я не отримаю це деякий час. Мені потрібно бити гру як три рази, щоб її отримати. (Вживання в їжу фатальної скумбрії, мабуть, не вважається 'побиттям' NieR: Автомати , незважаючи на те, що кредити згорнулися.) Я хочу поговорити NieR: Автомати тепер, хоча. Найкращі ігри - це ті, про які ти думаєш, коли в них не граєш, і ті, про які хочеш поговорити, коли ти маєш можливість. NieR: Автомати кваліфікується за обома підрахунками.
Отже, як я можу говорити про це зараз, коли знаю, що мені бракує досвіду, щоб обговорити, що гра справді добре? (Завершіть статтю тут, домогтеся закінчення Р.) Або ми могли пройти кілька точок кулі з моєї точки зору, але я не був освіченим, як я міг бути.
- Як це неймовірно? NieR: Автомати перетворює дисплей у щось, що вам потрібно врахувати, коли вибираєте навички, які хочете обладнати? Мовляв, ви можете вимкнути метри здоров'я, міні-карту та перевірити вимірювання на користь невеликої кількості банд-атаків чи інших. Так багато ігор ляскають HUD на екрані, тому що вони ігри, і це те, що роблять ігри. NieR: Автомати змушує вас це виправдати.
- Опікуючи останній, ще більш неймовірним є те, що вам доведеться економити місце для мікросхеми операційної системи головного героя 2B. Видаліть це, і вона помирає, і гра повертає вас назад до стартового меню. Це просто розумна дрібничка, яка зовсім непотрібна, але має сенс в контексті ігрового світу.
- Подвійний стрибок тире може бути найкращим механіком руху відеоігор, що існує. Це краще, ніж настінне стикування. Це краще, ніж плавати по повітрю, як Бетмен. ReCore мали надзвичайно задовольняючи подвійний штрих стрибка (і ти навіть міг би тикати з уступів, щоб отримати додаткову відстань, яка все ще скине тире у тебе в повітрі). Це зроблено ReCore як на 15 відсотків краще, ніж це було насправді. NieR: Автомати це теж дуже добре Більше подвійних стрибків у скачках, будь ласка.
- Хоча мої методи далеко не над наукові, NieR: Автомати працює дуже добре на Xbox One X. У минулому році я чув скарги на падіння кадру на базовій PS4. Ніяких скарг від мене щодо порту Xbox, принаймні, на X.
- Додаток Xbox відстежує, скільки разів ви шукали спідницю 2B. Я, не огидний блогер, маю лише одну записану спробу, і це, безумовно, випадково. Один з моїх друзів, хоча - ЧЕТВЕР! Досить складно відтворити його як невідповідну камеру, коли ви це зробили чотири рази. Я досить впевнений, що рогатий і грізний - це один із семи смертельних гріхів. (Крім того, я обов'язково зроблю це 10 разів, щоб отримати досягнення. Я зробив FAR гірше для Gamerscore.)
- Я Впевнений, НЕ ДУМАЮ ДОБРО ПРО Вбивство деяких цих роботів ...
- NieR: Автомати займається фантастичною роботою, маючи системи, які відчувають себе непроникними, поки ви зрештою не зрозумієте їх усіх. Ігри з простими системами є будь-якими - ваше механічне майстерність - це те, що змушує їх відчувати себе особливими. І ігри з надмірно жорсткими системами, як EVE Інтернет , вимкніть переважну більшість гравців, зберігаючи присвяченого небагатьох гравців. NieR: Автомати знаходить миле місце, де спочатку відчуває себе недоступним, поки все нарешті не має сенсу. Тоді ви min / maxing завантаження, як професіонал. Це важлива частина силової фантазії RPG.
реалізація сортування c ++
- Я дійсно в побічні квести. Я знаю, що існує кілька маршрутів NieR: Автомати , але я також знаю, що бічні квести залишаються завершеними в усіх іграх. Мені подобається 38-відсоткове завершення квесту перед місією постачання ракет на маршруті А. Це відчуває враження, хоча, мабуть, це і не так.
- NieR: Автомати справді чудовий баланс між відкритими 3D-речами та стильно дивними 2.5D фіксованими камерами. Щоразу, коли я забуваю, що існують ці перспективи, з'явиться новий розділ, як лісовий замок, і освіжить усе.
- Чому чорт продають рибу за стільки? Що я тут пропускаю? Тут краще не бути в надмірній грі рибною бронею, а торговець схожий на 'Ах, вибачте, друже! У світі всього три коропа. Я не збираюся їх продати тобі назад - ти справді не повинен був відпустити їх за 1000G '! Зітхну на екран, якщо це станеться.
- Наскільки хороший парк розваг ?! Більше парків розваг в іграх, будь ласка.
- ОКЕЙ, Я дійсно НЕ ДУМАЮ ДОБРО ПРО Вбивство деяких із цих роботів ...
- NieR: Автомати наштовхнуло мене на твіт 'Я щойно бився з білошкірим бездітним чоловіком-немовлям у пустелі' ??? Якщо це не викликає ваших інтересів і змусить вас грати NieR: Автомати , то я не думаю, що немає більше кульових точок, які допоможуть моєму випадку. Ти загублена справа, чоловіче.