ne propuskajte paradi v ghostwire tokyo inakse vas cekae vazka robota

Слово попередження для комплеціоністів
Ghostwire: Токіо почала регулярно з’являтися в продажах PlayStation Store і Steam, а також менш ніж зірковий прийом вона отримала під час запуску, багато людей тільки зараз зламали цю надприродну пригодницьку гру. Я один з них! Нещодавно я закінчив історію, але, як би не намагався, я не можу позбутися цієї гри. Відмовляюся видаляти Ghostwire: Токіо від моєї PS5, доки я не досягну своєї мети щодо 100% завершення, і на моєму шляху стоїть одна неприємна проблема: повільні паради, відомі в грі як Хяккі Яко .
Вважайте це дружнім хедз-апом, який одного разу може стати в нагоді чи ні.
Не заглиблюючись у справжню історію, значна частина гри полягає в порятунку душ, які застрягли в Токіо після надприродної події — 240 300 душ, якщо бути точним. Ви не робите потреба щоб врятувати всіх, і зрештою ви отримаєте інструменти, щоб зробити початковий процес збору (телефонна будка-депозит) менш важким. Багато духів зустрічаються просто неба, чи то на тротуарах, чи на дахах будинків, чи в провулках. Карта відкритого світу розбита на зручніші для керування зони, які відстежують, скільки духів ви зібрали. Тим не менш, навіть якщо ви отримуєте 100% у кожній сфері, ваша робота ще не виконана.
Деякі духи знаходяться під землею (до яких ви, на щастя, можете повернутися пізніше в грі), деякі потрапили в пастку у випадкових кубах стримування (які ви можете звільнити, захистивши їх від натиску ворога), а деякі бідолашні душі — мабуть, занадто багато — пов’язані з надзвичайно рідкісними подіями Hyakki Yako. Їх важко знайти.

Прогулятися вулицями міста (з чудовою деталізацією), натрапити на парад нечистотів із парасольками та втягнутись у бійку — це крута ідея!
як встановити maven в eclipse - -
Проблема в тому, Ghostwire: Токіо не дуже добре пояснює це наперед ви захочете брати участь у цих парадах якомога частіше . Здалеку натовп може виглядати лякаюче, тому, якщо у вас немає шостого почуття геймера, ви легко уникнете їх у своєму дослідженні відкритого світу, доки ви не приберетеся після гри.
Я не збирався збирати всі духи, але Ghostwire: Токіо стала для мене веселою, не надто напруженою грою в подкасти, і все пішло як сніжний ком. Зараз мені не вистачає приблизно семи тисяч духів, але вони є все прив’язані до Hyakki Yako, і їх точно важко знайти, коли вони тобі найбільше потрібні. Якщо ви думаєте забрати Ghostwire: Токіо , слідкуйте за парадами протягом усього шляху. Це допоможе згодом зменшити безглузде шліфування.

Де шукати паради
Деякі гравці намагалися грубою силою змусити паради з’являтися, швидко подорожуючи до відомих місць знову і знову, але це начебто програшна битва. З усього, що я бачив в Інтернеті, паради мають швидкість появи в реальному часі, і вона є кілька підтверджених місць для перевірки . Мені найбільше пощастило напіввипадково бігати головними вулицями, а не намагатися бути надто прискіпливим із контрольним списком.
Це не було б такою великою проблемою, якби було більше подій Ghostwire щоб зайняти вас, але після певного моменту бій припиняє розвиватися, і світ здається статичним.

На Ghostwire subreddit, ім'я гравця GeminixDragon мав схожу пораду:
«Я виявив, що найпростіший спосіб змусити їх з’явитися — двічі пройтися вгору та вниз великими вулицями, на яких вони з’явилися, від одного кінця до іншого, поки я не потраплю в туман або вулиця не стане меншою. Зазвичай подорожують з півночі на південь і назад (за винятком вулиці під естакадою на південь від святилища Куо, яка йде зі сходу на захід). Якщо вони не з’являться тоді, перейдіть до наступної точки появи в тому порядку, в якому ви їх спочатку знайшли, йдучи вздовж великі вулиці, коли це можливо. Роблячи це, мені вдалося змусити п’ятьох із них відродитися за дві з половиною години. Я не мандрував швидкими темпами, а радше ходив усюди пішки».
Офіційно Bethesda каже «Hyakki Yako знову з’явиться через встановлений проміжок часу — навіть із перезавантаженими файлами збереження». Розробники рекомендують гравцям «дослідити Токіо або зануритися в деякі місії на деякий час, і подія повернеться через деякий час».
Чи варто це подрібнювати? Не зовсім. Але це нас не зупинить.
Ghostwire: Токіо це не гра (у жанрі жахів), як я думав, що вона буде — і вона здається або надто скороченою, або надто роздутою, залежно від того, як на неї дивитися — але я дуже захоплююся культурною увагою до деталей, і це зробило її варто. Це гра, у яку ви граєте заради обстановки — повної атмосфери — понад усе. Непоганий пікап за зниженою ціною.
Команда grep в unix з прикладами
Сподіваюся, ця порада допоможе, оскільки з роками все більше цікавих гравців перевірять це.