my after action report rainbow six invitational tournament
Порушення, вибух і ура
Після постійного напливу нових гравців протягом другого року, Ubisoft Веселка Шоста облога закріпився як один із найпопулярніших онлайн-назв поточного дня. Проліга екіпажу-кулемета завершилася щорічним турніром 'Шість інвітацій', де найкращі команди виступають з надією зарекомендувати себе найкращими у світі, а також зібрати солодкий приз 50 000 доларів.
Шість Invitational 2018 відбувся минулого тижня в Монреалі, Канада, і отримав надзвичайний успіх, привернувши пік 321 000 глядачів на Twitch, що майже на 200% збільшило показники минулорічної аудиторії. Мало того, але цифри Steam для гри зростали з того часу, як відбулася подія, і гра стрибала назад на британські чарти. Таким чином, дивовижний маркетинговий потенціал таких зустрічей.
Мені пощастило побувати в Монреалі на цій події, трохи поворотувши в Англії і якось опинившись в глибині снігу з іншого боку Атлантичного океану. Я лише те, що ви назвали б випадковим гравцем Облога . Мій досвід eSports прирівнюється до мого частування багато боротьба з ігровими турнірами по всій країні. Але мені було цікаво побачити, як змагальна сцена на великих рівнях формується, живе та в живій окрасі.
Шість Invitational проходили в TOHU, Монреаль, місце розташування посеред якоїсь прикрашених снігом пустир. Будівля використовується, найчастіше, для яскравих виступів артистів Cirque de Soleil, і як така арена носить круговий характер. Це ідеально підходить для події з електронних спортів, а майже 360-градусна аудиторія оточує центральне кільце, де відбувається цифрова війна.
Головний керівник цього CIRCUS OF DEATH - диктор та всебічний ажіотаж Метт Ендрюс, який провів вихідні в ролі емітента турніру, а також приймає посилання та інтерв'ю з розробниками, гравцями та охоронцями з чарівними собаками-бомбами, для турнір Twitch live-steam. Ендрюс - це велика частина того, щоб Invitational відчував себе великою трахманою угодою, і його внесок як господаря ніколи не слід нехтувати.
Стрілялки - це одна з жорстких ігор, яку слід провести в турнірних умовах. У таких подіях, як бойовий турнір EVO, ви бачите всі дії на екрані, в прямому ефірі, як це бачать учасники бойових дій, але як тільки у вас є десять гравців, кожен зі своїми унікальними поглядами на гру, це може стати шаленим досвідом навіть загартований вентилятор і прямо заплутаний для початківця.
The Invitational показала різноманітні методи, щоб спробувати пояснити глядачам сцену. Сюди входять величезні екрани, завантажені екранною інформацією та деякими законними коментарями. Протягом трьох днів коментатори розбивали все, що відбувалося на екрані, зі швидкістю, без повторень, зберігаючи ажіотаж під час гарячки протягом декількох годин. Щоб пояснити такі швидкі, складні дії, визнаючи та пояснюючи тактику команди, потрібні складні ігрові знання та вокальний професіоналізм. Прихильність коментаторів до своєї ролі була поза докором.
Для мене особливістю турніру були просто його професійно запрограмовані виробничі цінності. Навколо було чудове звучання та фантастичне освітлення. Якісні навички управління підлогою нікого не надихалися на сцені. Плавний напрямок утримував усе, що працює вчасно, мало мертвого повітря. Принципово важливо , ведучі не мали жодного з жахливих 'Sooo ... що відбувається далі'? незграбність, яка вбиває обертів у багатьох турнірах з каменю-мертвих.
На матчах є ефект занурення на арену. Оскільки гравці - Tango Downed, їхні портрети позначені величезними цифровими банерами, що кружляють стелею. Найкраще, коли на карті бомби розміщується дефузор, через ПА лунає несамовита тривога, в той час як уся аудиторія купається в пульсуючому червоному світлі. Сказати такі ефекти, як посилення драматичного наміру поєдинку, є заниженням. З цими вогнями, звуками та переповненим натовпом Invitational відчував себе більш схожим на малий масштаб WWE шоу.
Під час тайм-аутів між матчами спостерігалися забавні побічні атракціони (окрім часто потрібних спорожнень сечового міхура у старої людини). У зоні вестибюля була представлена галерея великого мистецтва Облога спільнота, вибрана та відображена з гордістю. Були різні косплеєри, офіційні та аматорські, прогулюючись по майданчику, всі вони виглядали так, що вони можуть стати причиною міжнародного інциденту, якщо вони ступлять біля дверей TOHU.
Товарний стенд, продаж Облога -обробний одяг та інший шикарний одяг відкрили в суботу вранці повністю розпроданий весь запас протягом двох годин. Для багатьох відвідувачів, проте, величезна нічия вихідних була можливістю взяти свої руки на майбутній захід Спалах , а також випробувати нових Операторів Finka та Lion.
Дано Спалах На вірусну тему, ці локальні мережі весело розміщувались у великому наметі для біологічної небезпеки, який патрулював народ у костюмах Hazmat. Існувала послідовна черга, щоб відтворювати новий вміст цілі вихідні. На щастя, як Кріс Мойсей, індустрія, я зміг приплисти і потрапити прямо до того, як мені передали дупу. Ретельно і повторно.
Неділя був днем Великих фіналів. Після короткого посередництва передчувального рахунку гри, зіграного гостьовим оркестром, чемпіони США злих геніїв 2017 року вийшли на сцену для боротьби з європейським PENTA Sport, в остаточній битві за вигравання переможців. Знімаючи перші дві карти з приголомшливою легкістю, Злі генії парний їхня європейська опозиція. Це був справжній момент 'Можливо, також отримайте пальто'.
Тоді, в ролі драми, зарезервованої для таких фіналів, PENTA піднявся, потягнувши її назад у послідовних картах, і взяв матч у позаурочний час. Те, що виглядало беззаперечним, одностороннім сквош, раптом перетворилося на дивовижний повертатися. PENTA взяла участь у турнірі, гордо захопивши комічно завеликий трофей серед струменів пари, які вирвали ебать із усіх вушних барабанів. У нас були нові Веселка Шоста облога чемпіони.
Між роботою, яку я робив, постійним фрезеруванням, і моєю торговою маркою були тривалі відвідування ванної, це були довгі вихідні. Наткнувшись на Квебекський вечір, річ, що виділилася в моїй свідомості, не була дивовижною косміцею Валькірією, моєю першою в історії тарілкою канадського делікатесу «Путін» (якщо чесно кажучи), або навіть інтенсивним фіналом - це була високоякісна продукція всієї справи.
eSports - дивний звір. Як хтось, хто почав грати у 80-х, ви ніколи не могли, коли-небудь Повірте, десятиліття тому ви могли заповнити арену людьми, які переглядають певну відео-гру. Я спостерігав Star Craft і Перегляд турніри на Twitch і відвідали більше турнірів з бойових ігор, ніж я не хочу пам’ятати, але це був перший раз, коли я бачив таку постановку в прямому ефірі і особисто, і це було досить проклято з побоюванням.
Від чудових господарів, до захоплюючого освітлення, звуку та динамічних ефектів; стрункість сценічного напрямку, до всіх веселих побічних атракціонів та шанувальників, що хвилюються, - мій час на шість інвітаційних був ясним „я дістати зараз 'момент. Усвідомлення того, чому шанувальники збирають місця для проведення подібних заходів. Це навіть не лише турнір. Це спільний соціальний аспект, (навіть Я знайшли нових друзів), помпезність та обставини, обмін емоційними максимумами гравців та нищівними мінімумами. Крім того, це просто чудовий вихідний день.
Шість Invitational показав мені, якими можуть бути електронні спорти, коли робити це професіоналізмом, чудовим майданчиком, добре навченим персоналом і, правда кажучи, великою сумою грошових коштів (останній, на жаль, є найбільшим каменем спотикання для більшості нарядів.) подія, така як ця гойдалка у вашій місцевості, навіть якщо ви не надто піклуєтесь про гру, що займається, візьміть пару друзів і погляньте. Можливо, ви теж будете зачаровані його зверненням ... чи це повинно бути раппелом?
(Поїздку на цю подію частково оплатив Ubisoft. Hibana / Ash art від @ Tanmen_02)
найкраще розширення спливаючих вікон хром - -