modifikator attrition u destiny 2 poslablue osnovnij igrovij cikl
Війна на виснаження.

Незважаючи на його чудові знання і чітка стрільба , Доля 2 містить чималу кількість недоліків. Деякі з цих проблем існують буквально роками, аж до того, що гравці активно уникають будь-чого спільного з ними. Одним із найвідоміших (не)відомих прикладів цього є Доля 2 «s Модифікатор активності виснаження . Після сотень і сотень годин у грі це виглядає більш серйозною проблемою, ніж більшість передбачала. Насправді це стримує Доля 2 Основний ігровий цикл.
вхідні вихідні файли c ++
Для тих, хто може бути не в курсі, Attrition — це спеціальний мутатор ігрового процесу, який використовується в окремих видах діяльності. Коли він активний, він значно сповільнює пасивне здоров’я Вартових і регенерацію щита як базову лінію. Щоб полегшити це, вбивство ворогів іноді генерує спеціальні Світлові колодязі, які зцілюють вас і дають суперенергію. Це добре звучить на папері? Так. Але на практиці Attrition є один із найбільш ненависних модифікаторів активності в Доля 2 .

Для чого був сенс Attrition і чому він не працює?
Теоретично виснаження — це простий спосіб для Bungie повністю оновити вибрані сезонні заходи та Nightfalls з мінімальними зусиллями. Просто ввімкнувши цей модифікатор, Доля 2 Емблематична комбінація заклинань і стрільби різко зупиняється, змушуючи гравців триматися укриття й вступати в бій навіть із найслабшими ворогами на великій дистанції. Бажано, звичайно, з надійною розвідницькою гвинтівкою тощо.
Основна концепція тут не страшна, тому що Доля часом може перетворитися на досить грамотного тактичного шутера. У механіці-важкий зміст, як напр рейди і підземелля , гравцям іноді потрібно нахилитися, щоб укритися, і вступати в бій з ворогами повільно, цілеспрямовано. Отже, Attrition має зробити щось подібне, чи не так? На жаль, ні, і ніколи не було.
vr гарнітура, яка працює з ps4
Як теми Reddit від місяців і років назад ясно показують, виснаження завжди було лише роздратуванням. Вміст із підтримкою виснаження не може залучити гравців так, як це роблять навіть найвищі Nightfalls. Натомість це просто змушує їх діяти безпечно та уповільнює прогрес місії до рівня роздратування.

Гравці активно уникають вмісту Attrition у Destiny 2
Нещодавно дискусії навколо Attrition знову вийшли на пік. Одна тема Reddit побачила a величезна кількість Доля 2 члени спільноти погоджуються що насправді це один із найгірших модифікаторів активності в грі.
«Це не складно, це не захоплює», — каже користувач Reddit chainsaw_grizzly. «Поєднуватися з двома іншими опікунами, які продовжують вмирати, тому що вони не знають, що таке виснаження, НЕЗАБАВНО», — пояснюють вони, додаючи, що бачення виснаження активним просто змушує їх уникати активності взагалі, доки модифікатор не буде виключено зі списку.
«Це не стільки модифікатор, скільки прямий виснажливий недолік», — каже 0rganicMach1ne. «Те саме з Grounded», — додали вони, згадуючи повністю інший модифікатор активності що змушує гравців не стрибати.
Ці дискусії нещодавно вийшли на пік через присутність Attrition у найновішому сезонному вмісті: the Вівтарі Покликання . У той час як Bungie зазвичай тримає сезонні дії механічно щадними та простими, Altars (і зокрема варіант Imbaru Engine) є на сходинку вище звичайної сезонної ціни. Додайте виснаження, і ви отримаєте рецепт катастрофи, особливо з недостатньо оснащеними та непідготовленими гравцями.
як відкрити файл .dat на

Використовуйте ситуацію якнайкраще
Звичайно, гравці, безумовно, можуть створити власне налаштування, розроблене спеціально для протидії караючим модифікаторам активності. У випадку з виснаженням це означає пошук способів більш надійного лікування. Або, як альтернатива, прямо вгору взагалі не отримати пошкоджень. І, звичайно, можна стверджувати, що такі модифікатори, як Attrition і Grounded, спонукають гравців мислити нестандартно.
все ж, Доля 2 є найкращим, коли надає гравцям можливості, а не позбавляє їх можливостей. Гравцям подобаються його рейди та підземелля не тому, що вони завантажені негативними модифікаторами активності, а тому, що вони отримують додатковий рівень захоплюючої складності на додаток до задовільного бою. Таким чином, виснаження призводить до зменшення акценту Доля 2 найсильніші риси, що робить очевидним, чому гравці не будуть від нього в захваті.
У грі, яка надійно надає змістовно складний вміст, важко не дратуватися модифікаторами, які, здається, створені спеціально для того, щоб дратувати. Отже, малоймовірно, що Attrition коли-небудь перестане бути одним із найбільш ненависних модифікаторів у Доля 2 . Не може, тому що він не впирається в цикли бою та проходження місії в грі: він активно працює проти них.