castlevania judgment requires you establish safe word 120225

Це священний дар
Я маю глибоку симпатію до Castlevania серія. Оригінальна назва є однією з моїх улюблених ігор на NES, the метроїд Обхідний стиль тримав мене в залежності протягом кількох тижнів, коли я збирав їх усі разом, і я визначав максимуми й падіння серіалу. Для такої довгої серії напрочуд високий відсоток підливи, але потім ви натрапите на дивний запис, який все ще залишається підливою, але це справді старий соус, який був пропущений.
І, можливо, найгіршим є не 2008 рік Судовий вирок Каслванія для Wii, але це може бути найбільш образливим. Я можу повністю копати а Castlevania файтинг; є чудовий акторський склад героїв і лиходіїв, з яких можна малювати. Саме тоді вони шлепають по шпону старої підливи, і ви замислюєтеся, чи варто все ще виривати ложку.
як відкрити .swf в chrome -
О, боже. Важко знати, з чого почати Судовий вирок Каслванія . Я справді хочу зануритися в те, чому гра є просто безглуздою, але я думаю, що краще, якщо я просто дам стерильний підсумок того, що це таке.
Галамот, якого мені насправді потрібно було подивитися, хоче перемогти Дракулу, витягнувши якийсь брудний час, але з’являється цей хлопець і затягує всіх цих різнорідних героїв (і лиходіїв?) у часову тріщину, щоб змусити їх битися, щоб побачити, хто потрапить до нього. знищити Жнець часу. Я знаю, про що ви думаєте, але назвіть файтинг, який не має абсолютно смішного сюжету, який не має сенсу. Єдине, що вражає, це Судовий вирок Каслванія потрапили сюди в першу ж гру, тоді як більшість просто впадають у божевілля, починаючи з турніру.
Акторський склад складається з впізнаваних персонажів з їхніми гардеробами та особистостями, кинутими в блендер. Наприклад, Ерік Лекард тут, але він чомусь дитина. Саймон Бельмонт носить бондажне спорядження. Тревор, Сіфа, Алукард і Грант возз'єднуються з Castlevania III , але чомусь Грант тепер Волдо.
Отже, давайте розберемося з героями, тому що це справді центральна точка. Це вісь цієї застарілої центрифуги.
Оскільки Castlevania: Симфонія ночі , за допомогою Аямі Кодзіми в серіалі було добре. У її мистецтві було трохи більше краси, ніж я очікував від попередніх ігор. Але якщо це відрізнялося від того, що я очікував від попередньої графіки, Судовий вирок Каслванія це так далеко, воно навіть не висить в тій же галереї.
Для Судовий вирок Каслванія , Такеші Обата був привезений, відомий мангою, Зошит смерті . Його бачення персонажів полягало у великій кількості спорядження. Незалежно від того, з якої епохи вони нібито були, вони носять шкіру з великою кількістю блискавок. Подивіться, наприклад, на Марію Ренар, яка ближче до своєї зовнішності Castlevania: Rondo of Blood якщо вони з Ріхтером вторглися в БДСМ-клуб Дракули.
Вона одягнена як шкіряна готична лоліта, і її особистість дивно порожня. Я маю на увазі, що є дитяча наївність, а потім спотикається під час вашої спеціальної атаки. Вона також захоплюється сиськами, виражаючи ревнощі до того, як усі інші жіночі персонажі мають купу грудей. Я розумію, що це свого роду тропа в аніме для плоскогрудих дівчат, але я маю на увазі, що Марії, мабуть, варто просто почекати до статевого дозрівання, перш ніж вона почне скаржитися. Зачекайте, скільки їй років. 15!? Як би там не було, вона пізно розквітла. Можливо, їй, як і всім нам, потрібно навчитися магії м’якого бюстгальтера пуш-ап. Ця шкіра просто зв’яже їх.
Деякі персонажі легко розійшлися. Шаноа з Орден Еклезії , наприклад, має дизайн, ближчий до того, який вона створила в цій назві DS. Різновид. Вона виглядає як черниця і носить підв’язки поверх штанів, тому…
З Алукардом все в порядку, Корнелл (з Castlevania: Спадщина темряви!?) це трохи надмірно, але не жахливо, Sypha – це... що завгодно. Очевидно, що в їхній дизайн було вкладено багато зусиль, але це просто не відповідає предмету. Мисливці на вампірів з різних часів? Як щодо купи блискавок і пряжок! Можливо, це був стиль серіалу в той час, коли головні герої почали мати справжні обличчя, але це не так. Це просто зіткнення з іншою частиною гри, яка більше відповідає естетиці серії.
Їхня взаємодія також абсолютно божевільна. Герої голосно викрикують як свої мотиви, так і розгубленість один одному. Вони також кажуть: «Ти ця легендарна людина?» потім вирішують, що вони все одно хочуть кинути. Я розумію, важко зрозуміти, чому Тревор би бився із Сифою. Проте, можливо, якби вони придумали більш уявну передумову, крім того, вони застрягли тут, тож я думаю, що вони будуть битися, це можна було б пояснити.
Ігровий процес? Це погано. Це не Трансформери: Війни звірів: Трансметали рівень жахливий, але це не означає, що його можна пройти. Ідея позаду Судовий вирок Каслванія полягає в тому, що Ігарасі хотів включити елементи керування рухом у a Castlevania титул, і думав, що пригода буде надто виснажливою. Це, мабуть, має висунути кілька червоних прапорів.
Отже, я не грав у нього з керуванням рухом, тому що ти не можеш мене змусити. Я використовував класичний контролер Wii, і ви можете сказати, що він був створений не для цього. Є одна кнопка атаки, кнопка, призначена для метання предметів, і інша кнопка, яка, на мою думку, нічого не робить, якщо ви не натиснете її разом з кнопкою атаки. Ви можете заблокувати, що іноді необхідно. Є одна, присвячена спеціальній кнопці, яка є всілякою спеціальною.
Ви заповнюєте шкалу, коли атакуєте та захищаєтеся, яка використовується лише для супер ходу вашого персонажа і нічого іншого. Це потужна атака, яка, якщо ви приземлиться, знімає приблизно половину показника здоров’я вашого супротивника. Це може здатися гідним фіналом, але ви можете зробити один раніше, і панель заповнюється настільки швидко, що неможливо використати її двічі в матчі. Але подумайте двічі, щоб зробити це, тому що послідовності, розв’язані цими персонажами, настільки довгі, що я написав частину цієї статті, чекаючи їх завершення.
Камера розблокована, що, на мою думку, полегшує біг по рівнях і збирання сердечок і предметів. однак, Судовий вирок Каслванія здається, хоче бути Soul Calibur настільки погано, що вам хотілося б, щоб він просто погодився як поганий клон. Система пересування настільки неохайна, що поодинці руйнує будь-які шанси на реальну майстерність і стратегію, щоб прив’язати до гри.
Це сумно, тому що концепція гри непогана. Я міг би абсолютно копати Castlevania файтинг, якщо вони зробили це справедливо, але весь продукт виглядає як плюнути в обличчя. Чи ніхто з команди розробників не мав проблем із дизайном персонажа? Невже вони були настільки творчо порожнечі, що не могли придумати більш цікавий спосіб з’єднати персонажів разом? Йому бракує реальної згуртованості чи бачення.
Середовища, наприклад, відповідають Castlevania тема гарна. Саундтрек абсолютно феноменальний, хоча в основному він створений з реміксів найкращих серіалів. Насправді, тому що це в основному один із найкращих альбомів. Зазвичай це те, до чого я звертаюся, коли хочу Castlevania музика. Шкода, що він поєднується з відстойною грою. Судовий вирок Каслванія це селера, коли я просто хочу пити ранчо.
Я грав гірше. Найболючіша частина Судовий вирок Каслванія це те, що він робить з вихідним матеріалом. Чи знаєте ви, яка гра змішала краще Castlevania персонажів? Castlevania: Гармонія відчаю , і це частково тому, що нам не потрібно чути, як вони розмовляють один з одним. Тобі не потрібна причина, щоб брати всі мої іграшки та м’яти їх разом, я вже роблю це в своїй голові.
Судовий вирок Каслванія це як коли ти просиш Заморожений на Різдво, а твій дідусь чи бабуся подарує тобі вигідну підробку, яка називається щось на кшталт Freeze Sisters. Ви можете спробувати сподобатися через те, звідки він прийшов, але ваше розчарування втягує вас у себе глибини відчаю . Ось Саймон Бельмонт, але він одягнений у броньовані шорти. Ось Кармілла, але що ви маєте на увазі, що ви її не впізнаєте? Вона була тим босом маски Castlevania 2: Пошуки Саймона .
Це просто дивно. Я не знаю, як хтось може докласти стільки зусиль у щось таке відверто розчарування. Це, мабуть, те розчарування, яке відчували всі мої вчителі.
Щоб переглянути попередній тижневий Kusoge, перегляньте це посилання!