massive dawn war ii update out now
Можливо, Relic важко працював, оскільки компанія випустила досить велике оновлення для Вархаммер 40 000: світанок війни які містять як виправлення помилок, так і трохи нового вмісту для гарної міри.
Для початку - дві абсолютно нові карти для чотирьох гравців («Мед Медіа Кліффа» та «Руїни Аргуса»), дві проти двох - за класифіковані матчі, «Натисніть на розмову» для голосового чату та кілька інших речей, як додаткові вбивати анімацію та інструмент бенчмаркінгу.
Все інше в масовому списку оновлень? Здебільшого, це все виправлення помилок, удосконалення функцій, які вже є в Світанок війни або 'підтримка угорської мови'. Натисніть на перерву для повного оновлення нотаток.
(Через VideoGamer)
Warhammer 40,000: світанок Другої війни
Оновлення до Warhammer 40 000: Світанок Другої війни був випущений. Оновлення застосовуватимуться автоматично, коли ваш клієнт Steam перезапущений. Конкретні зміни включають:
Новий вміст
- Тепер для гри в рейтингу доступний режим 'Два на два'.
- До гри додано дві нові карти чотирьох гравців: (4p) шахти Medean Cliff і (4p) руїни Аргуса. Вони доступні для рангових і користувальницьких ігор.
- Ми додали тест ефективності тестування; ви можете знайти його на вкладці Параметри графіки.
- У грі є вісім нових анімаційних файлів синхронізації. Тримайте очі відкритими для нової різанини!
Нові параметри
автоматизація тестування запитання та відповіді на співбесіду pdf
- Ми додали опцію 'Push to Talk' для голосового чату в грі. Якщо ввімкнено на екрані «Параметри гри», tilde (~) контролюватиме чат.
- Також ми додали варіант гри «Розширений підбір». Якщо ввімкнено, поведінка підбору буде такою самою, як і компанія Героїв, де лише вибраний загін буде отримувати замовлення.
Стабільність
- Виправлено кілька збоїв, коли недійсні дані записувались у журнали.
- Виправлено загальний багатопотоковий збій.
- Виправлено деякі збої в пам'яті на Vista 32.
- Виправлено збій, який може статися, якщо Avitus підсилюється, коли гра закінчується.
Зміна інтерфейсу користувача
- Попередні декоратори загону PvP були замінені на декораторів на основі ролі загону. Нові декоратори ідентифікують підрозділи таким чином, що відповідає расам. Для пояснення нових зображень додано нову підказку екрана завантаження.
Повторне вдосконалення
- Додано 4х швидкість.
- Тепер видно смужки ходу захоплення.
- Оновлення командирських команд та загонів тепер видно на панелі вибору підрозділів.
- Тепер виводяться черги на збирання.
- Кнопки управління відтворенням тепер мають звук.
- Зараз декоратори відображаються у повторах.
Виправлення помилок геймплей
- Виправлена помилка, коли пристрій з енергетичним екраном може стати нездатним, якби вони також мали дуже низький стан здоров'я.
- Виправлена помилка, коли Carnifex зупинив меле підрозділи після вбивства героя в ближньому бою.
- Пріоритети націлювання на Tankbusta були покращені, тепер віддайте перевагу націлюванню на транспортні засоби.
- Виправлена помилка, коли заряди на знесення могли проходити через місцевість і не підірватись.
- Виправлена помилка, через яку Techmarine може продовжувати ремонтувати після збиття.
- Тепер екіпажі вивантажуються з транспортного засобу, коли він знищений.
- Повне повернення ресурсів тепер надається, коли будинок, який не розпочав будівництво, скасовується.
- Коригувані витрати на відшкодування на воротах веб-каналу.
- Скориговані витрати на відшкодування башти Techmarine Space Marine Heavy Bolter.
- Виправлена помилка, коли ближній блок, який стрибає в ближньому боці, слідкує за телепортуванням або стрибком на велику відстань.
- Фіксований генератор-павук-екзарх з поліпшеною генераторною основою та вдосконаленим генератором війни.
- Відрегульований відкат та придушення коси талону.
- Виправлена проблема з маршрутом на (6p) Typhon Arena.
- Покладіть час побудови на тунелі Ravener. Тунелі також вразливі під час будівництва.
Текстові помилки
- Виправлена підказка на бойовому боєприпасі надниркових залоз.
- Виправлена підказка щодо можливості каталізатора.
- Виправлена підказка на халаті Warlock Champion.
- Виправлено неправильну підказку щодо можливості 'Luv da Dakka'.
Спеціальні ігри
- Гравців більше не вимагає оскаржувати матч, коли гравця виштовхують із гри, що не займає рангову позицію.
- Тепер гравці можуть вибирати кольори глав для гравців AI.
Спілкування
- Видалено підказку 'Надіслати огляд гравця', яка з’явиться, якщо гравець покинув відлік часу перед початком матчу.
- Виправлена ситуація, коли учасник міг розбитись під час міграції хостів.
Статистика після гри
- Тепер ми показуємо повідомлення 'Гравець пішов' для всіх гравців, коли виходили на екран гри після публікації.
Досягнення
- Виправлена помилка із досягненням Sweeping Advance. Раніше його не присуджували, якби відступаючий загін був останньою сутністю в загоні.
Покращення звуку
- Мовленнєві події тепер згасають, якщо спрацьовує подія з більш високим пріоритетом.
- Заздалегідь заданий рівень середньої якості звуку вибирає 44100 Гц замість 22050 Гц.
HUD та ігровий інтерфейс в грі
- Зараз є дві кнопки пінг-карти: Attack та Defend. (Гарячі клавіші відповідно F8 і F9.)
- Додано гарячу клавішу 'Відступити всі'. (ALT-X)
- Додано гарячу клавішу Retreat Hero. (SHIFT-X)
- Виправлена проблема, коли камера заблокується до положення, якщо ви вибрали стрічку та приземлилися на кнопку, а потім натиснули її, не рухаючи мишкою.
- Камера більше не збивається, коли починається рух у напрямку обличчя або вибору смуги.
- Наряди, у яких є сержанти, тепер правильно відображають кількість в інтерфейсі арматури.
- Несвідомі герої більше не вибираються, коли смуга вибирає кілька одиниць.
- Цільові здібності тепер можна використовувати на портретах із декількома виборами та на вкладках загонів.
- Реалізовано виправлення стартових команд, які не отримують гарячих клавіш, коли інший гравець повільно завантажується.
- Під час використання голосового чату бари списку плеєрів більше не зникають.
- Виправлена проблема, коли удари в задній броні ударили кілька разів.
- Коло вибору більше не зникають на вибраному блоці, який виконує введення синхронізації.
- Виправлена помилка, у якій виявились жадібні недоступні здібності, коли загін відступав.
- Виправлена проблема, коли стан здоров'я портретного пристрою міг відображати нуль, коли пристрій ще був живий.
- При натисканні на вкладку загону на підрозділі в воротах Webway або тунелі Ravener тепер правильно вибере цей загін.
- Виправлена помилка, коли ескадри із сержантом іноді отримували двох декораторів при виході з воріт веб-каналу.
- Користувальницький інтерфейс посилення більше не відображається, коли вибрано героя.
- Виправлена проблема, де порожній квадрат з'явився під час посилення загону.
- Протистоячі гравці більше не бачать вибір випадкових перегонів гравців на панелі «Список гравців».
- Виправлена помилка, коли довідковий текст на придбаних бойових аксесуарах не було видно.
- Виправлена проблема, коли на гарнізонній будівлі іноді може з’являтися чорна межа.
- Натискання пробілу в чаті більше не призводить до введення двох пробілів.
Параметри гри
найкращий інструмент скріншоту для Windows 10
- Виправлена помилка, коли звук для кнопок на екрані «Параметри гри» зникне після налаштування яскравості.
Удосконалення AI Player
- Зараз досвідчені та жорсткі гравці забезпечують більш високий тиск на ранній грі за допомогою різних одиниць першого рівня.
- Зараз гравці AI купують різні герої для свого героя, і краще дбайте про те, щоб не завдати шкоди їхній економіці.
- Тепер гравці AI купують відповідну кількість генераторів.
- Гравці AI будуть залучати противника та атакувати більш агресивно, ніж раніше.
- Гравці AI перебувають у збереженні підрозділів і відступають у відповідний час як у ближньому бою, так і в бою.
- Зараз гравці AI набагато краще використовують здібності підрозділу.
- Гравці AI більш розумно оновлять існуючі підрозділи з різноманітними оновленнями.
- Гравці AI розставляють пріоритетні очки захоплення більш розумним чином.
- Гравці AI перетворюються на 2 рівень у відповідні строки та купують пізніші ігрові одиниці на основі бойових потреб.
- Гравці AI переходять на 3-й рівень і купують пізні ігрові підрозділи, включаючи Carnifexs, танки хижаків, пожежну призму тощо, на основі бойових потреб.
- Гравці AI тепер можуть вилазити зброю для придушення з бою.
- Тепер гравці AI купують мертвих героїв за більш прийнятні ціни.
- Гравці AI більше не купують та скасовують генератори, коли вороги навколо.
Кампанія
- Виступ на брифінгу місії відтворюється лише вперше, коли мисія відкривається.
- Виправлена проблема, коли кнопка зіркової карти не виділяла перший раз, коли гравцеві довелося подорожувати між планетами.
- Тепер на екрані рівня персонажів припадає винагород, наданий місією.
- Виправлена фатальна помилка SCAR на Angel Gate.
- Виправлена фатальна помилка SCAR під час першої зустрічі з Lictor.
Кооператив
- До запуску місії кампанії додано таймер зворотного відліку.
- Виправлена проблема, коли інший гравець у гарячих клавішах для куперів завжди встановлювався на 5.
Локалізація
- Додана підтримка угорської мови.