masayuki uemura pioneer behind nes 119654

Famicom Frontiers
На початку цього тижня світ втратив одного з найважливіших піонерів в історії Nintendo. 6 грудня 2021 року помер Масаюкі Уемура, який стоїть за створенням вражаючих ігрових консолей NES і SNES. Йому було 78 років.
як відкрити файл .swf -
Багаторічний інженер-електронік, Уемура працював у різних молодих японських компаніях, таких як Sharp Corporation, досліджуючи нові та інноваційні технології, такі як сонячні батареї та напівпровідники. Приєднавшись до апаратного відділу Nintendo R&D2 на початку 1970-х років, Уемура відповідатиме за новаторські спроби видавця у сфері відеоігор, включаючи Лазерна система стрільби з глини аркада і перша в історії консольна лінія компанії, Кольоровий ТБ-Гра , який стартував влітку 1977 року.
Однак це був лише початок, оскільки тодішній президент Nintendo Хіроші Ямаучі доручив Уемурі створити домашню консоль, яка б імітувала пишність аркадного ринку. Керуючи командою талановитих розробників і дизайнерів, Уемура створив пристрій Famicom, який запустився з нечуваним успіхом влітку 1983 року, продавши 2,5 мільйона одиниць за перші два роки випуску. Famicom була перероблена для західного ринку, запущена як Nintendo Entertainment System (NES) у 1985 році та зробила Nintendo лідером світового ринку. Після краху відеоігор 83-85 років NES відродила домашні ігри в глобальному масштабі.
як користуватися файлом
Не задовольняючись розробкою однієї з найважливіших консолей в історії ігор, Uemura продовжив розробку однієї з найкращий консолі в історії ігор, розробка Super Famicom (Super Nintendo Entertainment System) у 1988 році. Працюючи разом з інженером Sony і майбутнім розробником PlayStation Кеном Кутарагі, нова консоль була завершена на зорі нового десятиліття, запущена в Японії в восени 1990 року, перш ніж влітку 1991 року вирушити на захід. Решта – історія. SNES був ще одним дивовижним успіхом, закріпивши Nintendo лідером у відеоіграх.
Масаюкі Уемура залишався в Nintendo до 2004 року, коли нарешті залишив компанію, яка багато в чому зобов'язана йому власним успіхом. Уемура провів решту років, досліджуючи та навчаючи молодих розробників історії електроніки, апаратного забезпечення та розробки ігор. Я сподіваюся, що лише за кілька коротких абзаців я зміг описати важливість Уемури для ігрової індустрії. Більшість розробників живуть тим днем, коли створюють щось, що справді прориває шлях у обраній ними галузі, і Уемура досяг цих висот на множинні випадків. Індустрія відеоігор, від розробників до виробників, до нас, гравців, повністю збагатилася його життям і спадщиною.
як використовувати рядок у c ++
Ми в Destructoid висловлюємо свої співчуття його родині та друзям