mario clash the first
Коли люди скаржаться на те, що болить голова від гри в 3DS, я хочу засунути старі рукави, замахати тростиною і сказати їм, наскільки гірше це було в часи Віртуального хлопчика. «Ви вважаєте, що маленький головний біль поганий? Спробуйте грати у віртуального хлопчика! Ти будеш бачити червоний тижнями! ' Якщо говорити про «Віртуального хлопчика», то моє покоління йде в гору по обох сторонах по снігу.
Через свою відомість, недарма більшість людей розповідають про ігри на віртуальному хлопчику, окрім посилань на хворобливу чуттєву пам’ять, яку вони отримують від гри в благородний, незграбний провал Nintendo.
Але в морі дискомфорту було кілька ігор Virtual Boy, які дивували дорогоцінні камені. Одна з таких кращих ігор була Маріо зіткнення , дивна, химерна партія в легендарній серії Маріо. І перша 3D-версія Mario коли-небудь випущена!
Це вірно. Незважаючи на всю заслужену увагу на випуск цих вихідних неймовірно хороший Супер Маріо 3D Земля , Маріо зіткнення насправді був спочатку Гра Маріо в 3D. І незважаючи на те, що він грав лише на Virtual Boy, це було напрочуд добре!
Для тих, хто цього не знає, Virtual Boy була невдалою консоллю відеоігор Nintendo, випущеною в 1995 році, яка відображала ігри у фантазійному стереоскопічному 3D. Насправді це була перша система, яка показувала свої ігри в 3D прямо з коробки! Візьміть це, 3DS!
підроблена електронна пошта та пароль, які працюють - -
На жаль, уся ця класна технологія була реалізована в а жахливий шлях.
На відміну від гладкого, простого у користуванні 3DS, Virtual Boy був незручною, веселою консоллю. Дивна система гравців розміщувала голову проти дивної речі з окулярами / шоломами та контролювала контролер із бумерангом. Занадто великий, щоб використовуватись як кишеньковий (або обличчя відбулося?), вся установка була смішно громіздкою, оскільки систему потрібно було розмістити на столі на ідеальній висоті, щоб було зручно.
Але це було не найгірше. Через 3D-технологію всі ігри на віртуальному хлопчику могли відображатися лише червоним кольором, порожнеча будь-яких інших кольорів .
як зробити тестування сумісності браузера -
На додаток до всього, рівень дискомфорту був настільки високим (будь то головний біль, викликаний червоним 3D, або болі в шиї та спині, викликані жуванням над столом), що гравці ніколи не могли грати більше декількох хвилин.
Віртуальний хлопчик може стати найбільшою, найсмішнішою катастрофою Nintendo.
Але в кінці справді червоного тунелю було світло…
Незважаючи на всі недоліки системи, насправді було кілька справді чудових ігор для Virtual Boy. Перший був Віртуальний хлопчик Земля Воріо - справді солідний, креативний платформер - і інший був Маріо зіткнення .
У освіжаючому повороті Маріо зіткнення грає набагато більше, як аркада Маріо ігри, ніж останні 2D Маріо платформерів, яких ми всі знайомимо і любимо. Коли люди згадують про 'стару школу' Маріо гра, вони зазвичай мають на увазі таку, що грає як Супер Маріо Брос . Маріо зіткнення настільки 'стара школа', що це грає Mario Bros. , аркадна класика, яка достроково датувалася Супер Маріо Броуз на два цілих роки!
У грі ви граєте в ролі Маріо, коли він пересуває просту серію платформ на різних висотах, намагаючись знищити всіх ворогів на рівні одного екрана. Користуючись 3D-ефектами Віртуального хлопчика, Маріо може подорожувати між переднім планом та фоном за допомогою набору труб.
Кожен рівень складається з різних ворогів, кожного з яких потрібно знімати по-різному. Для цього Маріо повинен скористатися черепаховою оболонкою, яку він може або бити з боку в бік (як у більшості ігор Маріо), або, в умілому повороті, кидати між переднім планом і фоном.
Це те, що робить Маріо зіткнення такий охайний. Скинути черепаху черепашки туди-сюди між двома шарами глибини - це дуже цікавий ефект - все в 3D. Можливо, це були шкідливі промені, які мені в голову впустив Віртуальний хлопчик, але, коли я вперше грав Маріо зіткнення , Я думав, гра виглядала і грала чудово!
Гра дуже основна, але її міцний дизайн, захоплюючий комбінований геймплей та велика колекція рівнів роблять Маріо зіткнення жорстка гра, яку треба відкласти. Або, відійти від . Як би ви його не називали, коли ви перестаєте грати у Virtual Boy.
Це може бути трохи соромно зізнатися, але я все одно вважаю себе грою Маріо зіткнення раз на час. Сама гра не є прикрою частиною, але ніщо не принизливіше, ніж витягувати з вашого шафи Віртуального хлопчика, сідати, поміщати голову в систему божевільних дуп і хапати цього прикольного контролера. Я думаю, що фізично неможливо, щоб хтось виглядав круто, граючи у Virtual Boy.
Це настільки неприховано, що не існує жодної картини мене, що грає у Віртуального хлопчика. Я ВІДБУЛИХ ВСІХ!
Оглядаючи всі театральні фільми, Маріо зіткнення насправді щось особливе. Це суцільна гра з по-справжньому веселим геймплеєм, і, що найголовніше, це була перша в світі 3D-гра Mario - та, яка вийшла 16 років тому! Це цілий новий термін експлуатації водія до цих вихідних Супер Маріо 3D Земля .
Це одне варто святкувати.
Після того, як ви пройдете первісне збентеження, поклавши голову у гігантську машину, що робить біль, Маріо зіткнення це дійсно весело. Я знаю, що більшість із вас не володіє «Віртуальним хлопчиком», але якщо ви коли-небудь тусуєтесь у мене вдома, я обов’язково витягну систему та дозволю вам спробувати гру. Ви можете бути здивовані тим, скільки веселощів ви насправді розважаєтеся.
приклад джуніт-тестів у затемненні
Гаразд, це вирішує: ВІРТУАЛЬНА БОЙЧА ПАРТІЯ В МОЄМУ ДОМУ!
Хтось приносить аспірин.