review yooka laylee
Пливуть, як хамелеон, тримаючи кажана, жалячи, як бджола
Йока-Лейлі та неможливе лігво викладає все це в назві. Це ще одна гра, у якій впевнені зірки Yooka та Laylee - це багато очевидного. Але, що найважливіше, увагу слід зосередити на Неможливому Логові, виклику ендгра, який є поштовхом для буквально всього в грі.
Кожна дія в Йока-Лейлі та неможливе лігво - вся платформа, збирання, пошук секретів - знаходяться в підготовці до боротьби з неможливим логом. Це смертний вирок для тих, хто погано оснащений. Чорт, надзвичайно намагається навіть найкращий хлопчик-розвідник. Це справжнє (слово, яке не слід надрукувати в огляді про невинних героїв мультфільмів).
Йока-Лейлі та неможливе лігво (ПК, PS4, комутатор, Xbox One (переглянуто))
Розробник: Playtonic Games
Видавець: Team17
Випущено: 8 жовтня 2019 року
MSRP: 29,99 дол
Неможливе лігво є прямим продовженням історії, розказаної в оригіналі Yooka-Laylee . Arch nemesis Capital B - це більше злі корпоративні шнанігани, цього разу поневолення популяції бджіл пристроєм під назвою Вуликовий розум. ( Неможливе лігво ніколи не ухиляється від каламбура, але не пішов так далеко, щоб набрати Стінг для саундтреку.) Ці запилюючі сюжетні пристрої можна звільнити один за одним - один нагороджений за кожен закінчений рівень - але кінцевою метою є боротися з вуликом розуму від великої поганої бджоли.
Вступні хвилини - це смак того, що згодом має прийти. Потрапивши в неможливе лігво, Йока і Лейлі приречені на провал, хоча успіх технічно можливий. Завдання негайно взяти на себе остаточного боса, вони швидко обійдуться. Це неминуче. Їм не обов’язково потрібно більше вогневої сили, але їм потрібно більше оборонних сил.
Ось де заходять бджоли. Кожна врятована бджілка вносить додатковий оздоровчий пункт під час неможливого лігва. Наш антропоморфний дует починає розчищати 20 рівнів для чіткої мети побудови бджолиного щита. Це не елегантне оповідання, але ніхто не думав, що це буде (e).
Йока-Лейлі та неможливе лігво має відбивні платформи середнього дороги, недостатньо щільні, щоб виділитися як щось особливе, але недостатньо вільне, щоб визнати його недоліком. Дворівневі рівні прокрутки базуються на попурі жанрових тропів, щоб зшити грамотний платформер. Тут все - шипи, конвеєри, слизький лід, секції для плавання, гармати тощо.
Можливо, це не інноваційно, але це працює. Розробник Playtonic створив колекцію етапів, які є тематично узгодженими, тривалими, трохи складнішими, ніж очікувалося, і переповненими добре прихованими секретами. Це не винятково, але досить добре. Під час закінчення рівня є справжнє відчуття досягнення, і це щось.
Однак, Неможливе лігво найяскравіші моменти наступають між рівнями при обході світу. Тут Playtonic надає можливість схилитися Yooka-Laylee пригоди та розгадування головоломок. Земля переповнена загадками, які можна розгадати. Іноді саме в гонитві за більшою тонічністю змінюють геймплей на 2D рівнях (більше контрольних пунктів, сонарний вибух, що показує таємні ділянки, візуальні фільтри - подібні речі). Іноді просто підключити карту і виявити ярлики.
Більшу частину часу, хоча, це перемикання існуючих рівнів. Неможливе лігво поділяє паралель з Yooka-Laylee . Оригінал дозволяв гравцям розширювати етапи, істотно подвоюючи їх розмір. Неможливе лігво скручує це поняття, маніпулюючи надсвітом, щоб змінити фізичну форму кожного етапу. Наприклад, рівень піщаного берега на пляжі стає рівнем води, коли ви з'ясуєте, як змусити океанський приплив залити його.
Це розумний і послідовно розповідний спосіб Неможливе лігво щоб ефективно перетворити його 20 рівнів на 40 рівнів. Ці нові етапи завжди вносять якийсь екологічний фактор, який відрізняє його від початкового. Найголовніше, що відтворювати все це не є справою. Все змінюється достатньо, щоб вони були майже абсолютно новими рівнями.
Знову ж таки, все це необов’язково. Він існує лише для того, щоб створити все більшу і більшу мережу безпеки для кожного разу, коли ви хочете спробувати Неможливе лігво. Збирати 48 бджіл - 40 для гри на кожному рівні, а ще 8 захованих як секрети. Нарешті я зайшов у Неможливе лігво з 44 бджолами. Це не пройшло добре.
Неможливе лігво закінчує свій рахунок. Ця рукавичка перемикається вперед і назад між зустрічами боса і довгими секціями платформ, все це небезпечно і виснажливо. Контрольних пунктів немає, і успішний пробіг займає приблизно 15 хвилин. Маючи 40-ти бальних показників здоров'я звучить дуже багато - правда, насправді багато - але крива складності настільки різко спливає, що це не що інше, як зручно. Після 20 або більше спроб я нарешті очистив неможливе лігво, не маючи балів для здоров'я.
Платформа Ho-hum з гідною реалізацією головоломки раптом перетворюється на щось набагато складніше, щось, що абсолютно вимагає майстерності. Це жалюгідний перехід. Весь час, Йока-Лейлі та неможливе лігво скаже вам, що це буде важко, і тоді це виконує цю обіцянку самим нещадним способом - все в грі, доступній в основному до цього моменту. Це рівні частини, захоплюючі і незрозумілі.
Йока-Лейлі та неможливе лігво акуратно фіксує суть Yooka-Laylee і переосмислює його як новий тип гри. Це перегонка і спрощення, але це ефективно. Потім, як її грандіозний фінал - необхідний висновок, який маячить над цілою грою, - це стає нехарактерно каральним. Це корисно, що багато чого незаперечне. Але це також залишає у вас відчуття, ніби всі години, проведені бджільництвом, ніколи насправді не підготували вас до остаточного виклику. Ці бджоли просто дозволяють отримати більше свободи протягом дуже тривалої боротьби. Це свого роду кайф.
Запитання та відповіді на інтерв’ю для сценарію vb
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)