majze 700 pracivnikiv ubisoft strajkuut u francii cerez peregovori sodo zarplati
що таке хороший сервіс електронної пошти
Ще один бурхливий рік для ігрової індустрії.

Переговори щодо зарплати між працівниками Ubisoft та ігровим гігантом зіпсувалися, що призвело до дня страйку, організованого французькою профспілкою працівників ігор STJV (Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Video).
Рекомендовані відеоМасовий страйк відбувся в День Святого Валентина, 14 лютого, і в ньому взяли участь майже 700 співробітників кількох підрозділів Ubisoft, зокрема студій у Парижі, Монпельє, Аннесі, Ліоні та Бордо. Конфлікт полягає насамперед у стверджуваному дисбалансі між прибутками керівництва та нижчим за інфляцію підвищенням зарплати працівників другий рік поспіль. За даними STJV, Ubisoft продовжує отримувати прибуток, незважаючи на недоліки в управлінні, а працівників експлуатують для збільшення прибутку.
💯✊Ми завершили звітність і...майже 700 співробітників Ubisoft стежили за національним днем страйку!
— Профспілка працівників відеоігор (@stjv_fr) 15 лютого 2024 р
Париж, Монпельє, Аннесі, Ліон, Бордо…
Браво і дякую всім за цю історичну мобілізацію! pic.twitter.com/MYcKMwXiRh
Хоча страйк був великим, але варто пам’ятати, наскільки масштабною є Ubisoft. Видавничий гігант має навколо 21 000 співробітників по всьому світу , і вона має честь бути найбільшою ігровою студією у Франції з 1000 співробітниками . Нам ще належить побачити, який вплив матиме страйк на мегакорпорацію, і чи зміниться результат переговорів щодо зарплати.
Це були важкі часи для ігрової індустрії, яка бачила тисячі звільнень. Ubisoft не є винятком у цьому відношенні, оскільки помахав на прощання 124 співробітникам у 2023 році, щоб «оптимізувати свої ресурси, щоб бути більш стійкими в довгостроковій перспективі». У тому ж році відбулося до 60 звільнень з компанії в Північній Кароліні та Ньюкаслі, з деякими колишні працівники заявляють, що їх не було попереджено .
Страйк настає як Череп і кістки нарешті потрапив на полиці магазинів після, здавалося б, нескінченної низки затримок. Гра, розроблена компанією Ubisoft Singapore, отримала прохолодні відгуки, хоча кілька гравців насолоджувалися морським плаванням. Наш власний Стівен Міллз описує це як «аркадну та дещо гриндову екшн-гру, де ви продовжуєте петлю грабування кораблів за матеріалами, сріблом і ганьбою, щоб підвищити рівень, розблокувати новий корабель, вирощувати матеріали для будівництва цього нового корабля, промивати та повторювати». Для одних це буде кайфом, а для інших це буде просто нудно.