leave animus whenever you want assassins creed iv
Безкоштовно вивчити сьогоднішній день у вільний час
The Кредо Вбивці серія пройшла шлях від дослідження Третього хрестового походу, проведення виїздів у Флоренції 15 століття, боротьби за американську революцію, до теперішнього плавання Карибами як пірата. Все це завдяки Animus, пристрою, який приймає персонажів із сучасних налаштувань всередині ігрового світу для вивчення минулого свого предка.
У попередніх іграх історія бачила, що гравці рухаються вперед і назад між дослідженнями сучасності, щоб стати вбивцею. Вперше в серії, Вбивчий віра IV дозволяє вам покинути Анімус будь-коли під час вашої пригоди. Це ваш вибір, до того, що ви можете цілком ігнорувати його повністю.
На цей раз справжній персонаж, якого ви граєте, є співробітником Abstergo Entertainment, дочірньої компанії Abstergo Industries. Це не Десмонд, якщо що-небудь це ти ось цей працівник, оскільки цей досвід у реальному світі - це все від першої особи.
Як працівник Abstergo, ви використовуєте Animus для дослідження життя головного героя Едварда Кенвея Вбивчий віра IV . Вам кажуть, що компанія займається розвагами в ЗМІ, такими як ігри та фільми про піратів, тож ви стрибаєте в життя Едварда з історичною точністю. Коли ви проходите через цю пригоду, ви починаєте вчитися чомусь. Все не так, як здається, коли ви починаєте дізнаватися значення ролі Едварда у ворожнечі тамплієрів / вбивць, і, звичайно, яка ваша реальна мета у всьому цьому.
Отже, чому великі зміни? Ашраф Ісмаїл, директор с Вбивчий віра IV , сказав мені, що вони хочуть дозволити гравцям вибір, коли мають справу з геймплеєм не Animus.
'Ми знаємо, що сьогоднішній день трохи поляризується з фанатами', - сказав мені Ашраф. 'Деякі люблять це, деякі ненавидять. Але одне, що я завжди кажу людям, це те, що це частина бренду - технологія Animus, сучасність - це частина міфосу, це частина мета-історії, яку ми розповідаємо.
Запитання та відповіді на інтерв’ю для sql server 2012
«Це буде там, але щоб збалансувати любов і неприязнь до нього, ми зробили те, що ви повертаєтесь до нього в основному шляху кілька разів - п’ять разів - як три хвилинні послідовності. Так що це дуже коротко '.
Поза п’ятьма моментами, які займуть у вас 20 хвилин часу, вам ніколи не доведеться мати справу з цим аспектом гри, якщо ви не захочете знову. Для тих із вас, хто любить цю частину гри, хоча там є маса вмісту, «години вмісту в наш час». Сама будівля виглядає так, як заявив міністр Ашраф у відкритому світі.
'Отже, для шанувальників, для людей, які хочуть шукати красу, для людей, які хочуть побачити, що сталося з Десмондом після ( Вбивчий віра III ), там є тонни вмісту, і це необов’язково. Ви можете вийти з Animus в будь-який час, почати ходити по офісній будівлі, чути, що говорять співробітники, пробираючись у різні кімнати, знаходячи сервери та злому їх, щоб отримати інформацію. Ми залишили це абсолютно необов’язково, ви можете досить багато чого робити це майже будь-коли ».
Зауважте, що будуть деякі конкретні місії, коли ви не можете покинути Анімус з 'конкретних причин', як мені сказав Ашраф. Коли я знову перейшов до гри, я вистрибнув з Анімуса, перебуваючи посеред океану, перебуваючи на своєму кораблі «Джекдау», і поринув прямо у реальний світ.
Скажу вам, ніде не так захоплююче, як стрибок з верхівки корабельної щогли і заїзд двох прихованих клинків у черепи мого ворога на палубному судні. Це було якось смішно переходити від кубічного до кубічного, бачити народні столи та підслуховування пліток колег. Ця частина гри насправді стане для вас неуважними, просто одержимими Кредо Вбивці .
І кажучи про ACII , що з речами, що трапилися наприкінці? ACIV відбувається після подій останньої гри, і все-таки світ все ще існує. Хоча Ашраф не давав мені конкретики, він заявив, що буде прогресувати всю цю історію і що ми побачимо камео від тих особливих персонажів, яких ми бачили з першого Вбивці гра.