it came from japan rhythm tengoku
( Він приїхав з Японії! це серія, де я шукаю і переглядаю найсмішніші, найоригінальніші та найприємніші назви, які ніколи не виходили з Країни Східного Сонця.)
Японські ігри часто мають дивовижну якість, завдяки чому деякі люди дряпають голову, а інші насолоджуються безумством. Ритм Тенгоку , наповнена персонажами та особистістю, які унікально японські, - одна з таких ігор.
Однак усі вигадливі персонажі та сценарії відчувають, що вони займають цілісний світ, у якому чудові витівки WarioWare серіали успішно зливаються з жанром ритму і утворюють портативну класику, яка ніколи не потрапляла до Штатів. Хоча багато хто чув про це і, можливо, грав у його продовженнях, він залишається неясним дорогоцінним каменем.
Ритм Тенгоку (Game Boy Advance)
Розробник: Nintendo SPD Group №1
Дата виходу: 03 серпня 2006 року
Поточна вартість: 65-100 доларів
Переклад вентилятора: Nope
Для любителів: Елітні Beat Agents , WarioWare серія, Ритм небо
Враховуючи широкі домагання дітей, від яких відмовляються від ОКР, та зростаючу популярність ритм-ігор на початку 00-х, мене це не здивує, якби Ритм Тенгоку було зроблено у відповідь.
Подобається Людина Gitaroo і Елітні Beat Agents , Чарівна колекція ритм-ігор Nintendo запам'ятовується своєю музикою стільки ж, скільки і дивним почуттям гумору. Навіть коли гра стає важкою - бурчання починає маскувати звуки твоїх постукуючих ніг, киваючи головою перетворюється на агресивну голову - важко злитися на чарівний світ Ритм Тенгоку . Однак дуже легко засмучуватися Nintendo за те, щоб утримати його від тих, хто за межами Японії.
Після впровадження інноваційних вокальних технологій у Росії Земля Варіо 4 саундтрек та переосмислення колекцій міні-ігор WarioWare серія, Ритм Тенгоку був наступним логічним кроком для Nintendo. Це був грандіозний проект із продюсером поп-бабулі та однією з найбільш інноваційних команд розвитку Nintendo. Ну, може, ні повністю логічно, але, слава Богу, це сталося!
На жаль, Nintendo вирішив відмовитись від західного виходу через приїзд Nintendo DS. Подобається Мати 3 , Ритм Тенгоку це одна з найбільших ігор для GBA, та, яку я та решта Інтернету незабаром виявили за допомогою емуляції та імпортних копій.
Подобається WarioWare , Ритм Тенгоку це серія міні-ігор з елементами управління, які не складніші, ніж натискання музики на кнопку або дві в часі. На відміну від WarioWare , візуальні фільми - одні з найяскравіших у каталозі GBA, а міні-ігри різноманітніші та розвинені - як і належить, оскільки ви витрачаєте хвилини (а не секунди) на кожну.
Гра містить вісім «етапів», кожен з яких містить п’ять рівнів / пісень та шостий рівень реміксу, який встановлює поєднання всіх попередніх дій рівня на нову мелодію. Враховуючи формат гри, який варіюється від пісні до пісні (і рівня до рівня), я подумав, що найкраще буде висловити свої думки про п’ять найкращих улюблених рівнів. Не помиляйтесь, я міг легко перерахувати десять. Навіть якщо ці десять включали записи з Тенгоку У двох продовженнях більшість списку все ще буде присвячена оригіналу.
5. Нічна прогулянка
Нічна прогулянка - один з небагатьох рівнів у грі, який не відкривається підручником через простий факт, що він вам не потрібен. Це так само редуктивно, як отримує гра - натискайте кнопку A вчасно з ритмом. Ваша винагорода? Ви можете спостерігати, як ваш 8-розрядний аватар проскакує з поля в поле, як зірки мерехтять і прокручуються за ним.
Хоча моя любов до цього рівня зменшилася з першого разу, коли я грав на ній, він залишається незабутнім завдяки музиці та напрузі, яке він витягує в програвачі. Враховуючи невблаганний ритм пісні та, здавалося б, нескінченне розповсюдження сцени, виклик Night Walk має більше стосунку втоми, ніж часу. Мені часто здається, що я усвідомлюю себе тим, що роблю, і раптом вигадую, дивуюсь, чи зможу я наполегливо наполягати до кінця.
Це також єдиний етап, що має чітко ретро-графіку, яка утримується від підштовхування сили GBA, але все ж вдається зачарувати і створити неповторну атмосферу, як і будь-який інший рівень у грі. Нещодавно випущене японське продовження Мінна ні Ритм Тенгоку навіть має пряму данину Night Walk наприкінці гри!
4. Повітряна тесто
Ось ще один «натиснути кнопку А вчасно з музикою», який я люблю. Можливо, я просто простий у своїх смаках, але причина, по якій ця стикається, має більше спільного з презентацією. Поняття це принципово, але Air Batter - один з небагатьох рівнів у грі, який псує ваше сприйняття. Це також перший і найкращий етап, який робить це.
Як і Night Walk, гравцеві поставлено завдання вчасно натиснути кнопку в такт, хоча ця мелодія та ритм більше відповідає. Ваш аватар - бейсболіст, захоплений у зеленій кімнаті, що плаває в космосі. Ваші зорові підказки - бейсболи, які запускаються з горщика і при ударі повертаються до нескінченності.
Гра розуму знаходиться в незрозумілому збільшенні та зменшенні масштабу сцени до того моменту, як м'яч більше не видно. Успіх на основі візуальних підказок - це вже не варіант, що призводить до неминучого невдачі при вашій першій спробі (більшість часу). Щоб додати маніакальної якості сцени, голова вашого персонажа стає гігантським помідором або зайчиком після кожного екстремального крупного плану.
3. Дорога-стрибок
Крім веселих ігор на основі персонажів, Рихтм Тенгоку наповнений чудовими абстрактними дорогоцінними каменями, як Hopping Road. Тут ви підстрибуєте маленькі кульки з однієї платформи на іншу, одну керуючи D-колодкою, а іншу кнопкою A.
Кульки відскакують під час зміщення темпу, який змушує передбачити час важко перед тим, як вони опиняться перед вашими контрольованими платформами - у мене виникають непрості відчуття щоразу, коли вони наближаються. Незабаром рівень кидає на вас кілька кульок, кожен зі своїм ритмом, який швидко збільшує виклик.
Для гри, яка так багато стосується аудіо-візуальної реакції, Hopping Road напрочуд веселий, незважаючи на свою простоту.
2. Бон Одорі
ai програмне забезпечення вчиться робити ai програмне забезпечення
Існує багато категорій, в які міні-ігри Ритм Тенгоку можна подати під. Наприклад, Bon Odori - гра в 'плескання', де ви плескаєтесь до пісні, коли троє ваших партнерів стрибають з веселощів або видають зневажливий погляд (залежно від вашої роботи).
Як я вже згадував вище, музика - це те, що встановлює Ритм небо крім того, і Бон Одорі є яскравим прикладом цього. Це одна з небагатьох пісень з повним вокалом, які стиснуті, хоча недостатньо, щоб звучати ґрати. Сам трек - це традиційна японська пісня, але вона така запаморочлива і тепла, що завжди підводить мене до правильного настрою.
1. Киньте хлопчиків
Я фанат метання речей, будь то салат, кульки або салатні кульки (?). Якби ви знали це, ви, можливо, підозрювали, що Toss Boys буде моєю улюбленою міні-грою, яку ви використовуєте Ритм Тенгоку . Зрештою, що може бути веселішим, ніж кидати якісь кульки з чарівними дітьми?
Коли ви досягнете п’ятого рівня рівнів, ви починаєте відчувати, що бачили все, що може запропонувати гра. Це не далеко від істини, враховуючи, що рівні, що залишилися після п'ятого рівня, реміксуються, більш складні версії попереднього. Тосс Хлопчики, однак, є однією з найоригінальніших і веселих записів у грі, яка безпосередньо стосується моєї любові до 16-бітних ігор у волейбол.
З трьома символами, відображеними на кнопки та D-pad, Toss Boys пропонує вам тримати м'яч у грі, коли ви кидаєтеся в такт. Удар часто прискорюватиме і переводить ваших персонажів у режим паніки з повним залпом, тримаючи вас на ногах. Це проста ідея, яка добре виконана з потрібною кількістю зворотного зв'язку та презентації, щоб зробити міні-гру, що запам'ятовується поза її саундтреком.
Пост-GBA роки
Ритм Тенгоку Спадщина продовжувалась, з продовженням DS вийшло західне геймерів у 2009 році та ще одне для Wii. Однак оригінал залишається найкращим з багатьох причин. Музика та сцени дебюту серіалу мають неперевершену якість, тоді як я намагаюся знайти пам’ятну мелодію чи сцену, яка не змусила мене витягнути волосся з гри DS - журі все ще виходило на гру Wii. Навіть у свої найкращі моменти вони не можуть захопити магію та сюрприз дебюту GBA - якщо чесно, я не зіграв усіх останніх продовжень Wii.
Прикро, що багато хто ніколи не зможе зіграти цей загублений дорогоцінний камінь через відсутність віри у споживачів Nintendo. Також Sega був аркадний порт, але це також не дійшло до штатів.
-----
Грали Ритм Тенгоку ?
Ви хочете, щоб я кинув мене за те, щоб сказати, що продовження є неповноцінним?
Вам подобається кидати кульки так само, як і я?
Залиште коментар нижче!
(Куди ми їдемо, нам дороги не потрібні.)