destructoid review iron grip
Коли нас попросили переглянути Залізна ручка: Воєначальник , Мене заінтригувало Я не чув про цю гру, хоча вона вже була деякий час, і ідея гібридної оборони башти / шутера від першої особи мене зацікавила. Оскільки нам сказали, що гра справді світила в режимі для кількох гравців, я закружив Knives, ScottyG та BlindsideDork, і ми все це перевірили.
Як це грало? Чи працює гібридизація двох жанрів, чи випадає плоско?
Вдарте стрибок для повного огляду.
Залізна ручка: Воєначальник (ПК)
Розроблено та опубліковано Isotx
Вийшов у листопаді 5, 2008
MSRP: $ 24,95
сортування виділення в c ++
Основна передумова Залізна ручка: Воєначальник цікавий. Ви граєте як солдат в армії опору в країні Atelia. На ваші міста та селища нападає Конфедерація Наллум, розкидана армія погано оснащених та навчених солдатів. Коли вони атакують ваше місто, ваша робота боротися з ними. Хоча є цікавий маленький поворот - ти не борешся, щоб врятувати міста. Швидше за все, як солдат опору, ви насправді намагаєтесь загнати конфедерацію в обстріл міста, щоб переконати своїх земляків піднятися і боротися з окупаційною силою. Успішно 'захищайте', і ви будете спостерігати за містом, яке навколо вас згорає. Пройграйте і побачте, як конфедерація прокотилася і взяла під контроль.
Отже, як саме ви захищаєте місто, і як працює цей комбо FPS / Tower Defense? Насправді це досить просто. Ви граєте як одинокий солдат в армії опору, і більшу частину гри граєте як стандартний стрілець від першої особи. У вас є зброя, і ви ходите, вбиваючи орди поганих хлопців. Додаткова зброя та бонуси, такі як покращення здоров’я та швидкості, купуються з енергією, яку ви збираєте, вбиваючи членів Конфедерації, збираючи скарби, розкидані по місту, або періодично, коли конфедерація вбиває одного з безлічі прихованих громадян, які по всій карті.
Однак, натиснувши кнопку, ви можете перейти в режим будівництва подання зверху вниз. Ви можете бачити лише область, де стоїть ваш персонаж, але ви все одно можете переміщати його, намагаючись будувати (це не просто). Тут ви можете використовувати енергію, щоб будувати такі речі, як гнізда кулеметів, станції постачання, і навіть міни тривісного живлення та дозатори отруйних газів, щоб допомогти вам у боротьбі. Коли ви граєте на найпростіших труднощах, це насправді не потрібно, оскільки ви можете просто косити все в режимі FPS за допомогою звичайної зброї. Однак, будь-яка інша складність, важливо створити їх і відремонтувати їх, і ви втратите дуже швидко, якщо цього не зробите.
Перемога визначається моральним станом. Ворог втрачає мораль, коли ви вбиваєте їх офіцерів, танків і ходунків. Ви втрачаєте мораль, коли ваш Міцний держава, основна база, яку потрібно захистити, буде знищена. Якщо вона знизиться, ви можете створити її в режимі зверху вниз, але ви отримаєте досить великий удар по моралі. Незалежно від того, яка сторона закінчиться, мораль спочатку втрачає.
Що стосується графіки, то насправді нічого фантазійного не відбувається. Isotx - невеликий інді-розробник, і це показує. Що там там виглядає чудово, але ця гра, безумовно, не вимагає нічого екстремального - майже будь-яка відеокарта, випущена за останні шість років, запустить цю гру. Це чудово в тому сенсі, що кожен, хто має ПК, може, на ньому грати, але не сподівайтеся, що ваш розум роздується якимись шаленими вибухами.
Графіка, звичайно, не грає; що насправді важливо - це геймплей.
Коли я вперше почав грати в цю гру, мушу визнати, що мені це не сподобалось. Бігати самі, намагаючись грати в цю гру, просто не дуже весело. Інтерфейс комп'ютера, як правило, дуже не допомагає - вони не будують речі, вони не ремонтують речі, і вони дуже багато просто гинуть. Ви несете відповідальність за покриття всієї карти, і через випадковий нерест цього часто зробити неможливо. Якщо бути справедливим, мене заздалегідь попередили, що мультиплеєр - це 'там, де світиться гра'.
І вони з цього приводу мали рацію.
Коли я, нарешті, зібрав інших трьох людей, щоб грати, ми всі ввійшли з відносно низькими очікуваннями, вже граючи в режимі одиночного гравця. Мультиплеєр схожий на одного гравця тим, що ви всі разом працюєте, щоб спробувати 'захистити' своє місто - проти режиму немає (що я не проти, тому що цей тип гри насправді не піддавався б проти будь-якого ).
Після декількох бурхливих стартів, ми дійсно вступили в гру і закінчилися грати більше трьох годин прямо вперше, коли ми всі зібралися разом. Захисна частина башти гри стає набагато веселішою, коли у вас є щонайменше чотири люди, які будують та ремонтують речі, ігри рухаються трохи швидше, і для успіху це дійсно вимагає досить серйозної роботи в команді. Оскільки ваші нерестові випадкові випадкові, вам доведеться постійно керувати один одним і надавати резервні копії, прикриття та підтримку.
На жаль, зібрати групу для гри трохи складніше, ніж це виглядає.
Я розумію, що Isotx - інді-розробник, і вони виконали неабияку захоплюючу роботу у своїй першій комерційній грі. На жаль, дефіцит ресурсів очевидний у кількох критичних сферах.
На жаль, оскільки ця гра не продається на великих ринках, офіційні сервери майже порожні, і грати НАДАГО складно, якщо у вас немає групи друзів, з якою ви збираєтеся грати. З 24-28 серверів у будь-який момент часу, МОЖЕ двоє з них мають гравців.
Якщо вам все-таки вдасться потрапити в гру, ви опинитеся важко, оскільки гра не підтримує голосовий чат. Наша група вирішила цю проблему, скориставшись заздалегідь у Skype, але якщо ви зіграєте з Randoms, вам, швидше за все, складно координуватись. Потрібно достатньо стратегізації, що спроба ввести все стає відволікаючою і складною, якщо ви все ще намагаєтесь залишитися в живих. CrosuS, версія Steam Isotx, поставляється з грою і, схоже, має голосовий чат, але, як на особисті переваги, я схильний намагатися обмежити кількість ігрових пускових установ / організаторів, які в мене є на моєму комп’ютері, і Steam, як правило, моя платформа на вибір.
Крім того, хоча карти в грі хороші, їх не дуже багато, і ще не існує інструменту для створення карт, який ще доступний для завантаження. Випущено безкоштовний пакет розширень із парою нових різдвяних тематичних одиниць та карт, що завжди приємно бачити, але все-таки було б непогано побачити ще кілька варіантів вибору карти чи принаймні можливість зробити власну.
де знайти відео віртуальної реальності
В цілому, одиночний та багатокористувацький майже відчувають себе двома різними іграми, хоча вони в основному однакові. На жаль, одиночний гравець виявляється більш хоробрим, ніж будь-який вид задоволення, але мультиплеєр справді досить солідний.
Якщо цей ігровий процес звучить як щось, що вам хотілося, я настійно рекомендую вам дати йому шанс. В ідеалі, якби я міг призначити окремі бали, один гравець, ймовірно, отримав би щось на зразок 3, а для мультиплеєра щось більше, як 8. Якщо ви шукаєте одиночну гру, або очікуєте, що зможете просто скакати, коли і грати з випадковими гравцями ця гра не для вас. ЗАРАЗ, якщо ви можете зібрати групу людей, з якими ви знаєте грати, я дійсно думаю, що ця гра коштує 25 доларів, які вони продають. Це не ідеально, але перша комерційна гра від інді-розробника рідко є. Isotx проявив багато обіцянок і, безумовно, це компанія, на яку слід шукати в майбутньому.
Оцінка: 6,0 - Добре (6 може бути трохи вище середнього або просто образливим. Шанувальники жанру повинні їм трохи сподобатися, але досить небагато залишаться невиконаними.)
(Дякуємо ScottyG, Knives та BlindsideDork за допомогу! Якщо хтось інший грає і хоче розпочати гру, зніміть комусь із нас повідомлення; ми будемо раді пограти з вами.)