ion maidens pax demo has me psyched
Скидання бомби
Іон Діва робив хвилі пізно і з поважних причин. Це гра ідіотів, як я, з тих пір домагаються Службовий обов'язок зросла популярність і стала шаблоном для сучасного шутера від першої особи. Я хотів повернутися до цього чітко & lsquo; стилю рівня дизайну 90-х років, орієнтованого на ключові мисливські та лабіринтні макети, на які я вимагав звернути увагу. Мені також сподобалось смішне озброєння, яке викидало реалізм у вікно на користь гармат, які могли перетворити ворогів у нерівні кучі кривавих кісток і гу.
Однак у нас вже є два різні попередні перегляди гри, і що, до біса, я можу піднести до столу? Чому б не поговорити трохи про структуру Росії Іон Діва і чим це буде відрізнятися від попередніх назв Build Engine.
генератор випадкових чисел від 0 до 1
Представник від 3D Realms, з яким я говорив, сказав Іон Діва не буде використовувати вибір епізоду, як Герцог Нукем 3D або Тінь воїн . Структура схожа на Півжиття в цьому ви досягнете висновку одного рівня і безперервно продовжуєте грати. Я грав Малювання 3D більше разів, ніж я готовий зізнатися, тому я ніколи не збирався пропускати пристріт атомного символу, щоб сигналізувати про кінець області. Цей підхід може бути не новим, але він, безумовно, допомагає створити атмосферу світу, що Іон Діва встановлюється.
Щодо тривалості гри, ідея полягає в тому, що вона охоплює сім міні-кампаній, що мають приблизно тривалість збірки попереднього перегляду. Хоча на закінчення цього потрібно було зайняти близько двох годин, я, мабуть, бог у цій грі, тому що мені вдалося це зробити за трохи більше години. Я б також міг позбавити себе забиття, тому що труднощі з врівноваженням - це єдине реальне питання.
Якщо ви ветеран FPS, Іон Діва не збирається стрес від вас ні в якій мірі. Зброя дуже схожа на Малювання 3D арсеналу, тож наближення на основі минулих знань, безумовно, допомагає. Незважаючи на те, AI не є геніальним (або навіть віддалено розумним), тому ви можете перехитрити їх досить добре, ухилившись між стовпами або дверима.
найкраща гарнітура віртуальної реальності для xbox one
Під час відкриття демонстрації я зависла близько 30 здоров’я через брак зброї. Одного разу я придбав невеликий арсенал, в моєму басейні здоров’я рідко залишалося 110, поки я не потрапив до бою за боса. З цього приводу, здається, що початкова область має бути більш покараною, ніж будь-що інше, оскільки вона робить такі дії, як випробування вогнем, щоб познайомитись із світом. Я не заперечую перед викликом, але я пробився крізь решту демо і ніколи не відчував бажання міняти зброю через велику кількість боєприпасів.
Однак, гра ще досить рано розвивається, щоб змінити це. Одне може бути простим, але для гри з фронтальним завантаженням складність робить пізніші сегменти трохи нудними порівняно. Принаймні рівень дизайну є креативним, оскільки великі лайно цих карт великі. Інтерактивності не так багато Малювання 3D , але існує безліч різних шляхів, які ви можете пройти до досягнення своєї мети.
Я б не назвав це нелінійним - тому що це не так - але ваш підхід не встановлений в камені. Це не гра про набір штук, а про те, як можна досягти цього виходу найефективнішим способом. Повторні ігрові матеріали, ймовірно, побачать мене в пошуку таємниць і шляхів, які я навіть не вважав, що це втрачене мистецтво в цій сучасній епосі рівня дизайну.
Єдине інше, що я можу реально коментувати, - це голосова акторська робота. Це не так багато, хоча це пов'язано з тим, що це все ще є демонстрацією. Представник 3D Realms сказав мені, що голосові ролі - це те, що вони спочатку збиралися повністю випустити, але їх привезли через попит фанатів. Як не дивно, це майже перегукується з історією про те, як герцог Нукем отримав свій знаковий голос, оскільки Бомбшеллю не було дано жодного записаного діалогу до тижня до виходу попереднього перегляду.
Компанія 3D Realms мала голосом актриси зайти і записати купу випадкових речей лише для того, щоб вони могли бути готовими для публіки. Якщо ви не знайомі з історією, що стоїть за Duke Nukem 3D, то, по суті, герцог був безголосним, а жінка в 3D Realms знала чоловіка в радіо, який, на її думку, ідеально підходить для ролі. Після того як 3D Realms випробували його, вони сподобалися і додали його лінійки за місяць до виходу. Очевидно, що цим чоловіком був Джон Сент-Джон і, хоча актриса, яка займається Бомшеллом, не має такої ж пориви, вона все ж відчуває подібність до класичних антигероїв 3D Царств.
Смішні стрибки убік, Іон Діва красиво формується. Я не бачив нічого, що змусило б задуматися про сучасний дизайн стрілець, тож я дуже закоханий. З цим, ДУСК , і Серед зла всі випущені в 2018 році, я перебуваю в шутері від першої особи небес. Вже давно ми отримали класичних шутерів, які не були просто перевиданнями старих назв, але це чекання, безумовно, того варте.