the e3 2017 dumbstructoid awards
Вшановування найкращих у будь-якому і сміття
E3 прийшов і пішов і хлопчик це було ... весело? Розважальний? Захоплююче? Жодні з вищезазначених? Подивіться, це виставка, п'ятиденна рекламна продукція, яку ми купуватимемо, гратимемо та торгуватимемо за кричущий кредит GameStop. Або ми просто спостерігатимемо, як інші люди їх грають в Інтернеті.
Це може здатися песимістичним, але я насправді оптимістичний після цього тижня. Майкрософт вперше прийняв справжні 4K, а також консолі з водяним охолодженням, Sony нагадала нам, що має найкращу підтримку в галузі, а Nintendo продовжував ускладнювати мені не власник Switch. У цьому році багато чого сподобається, і ви почуєте про те, що ми зробили, як у наших репортажах Best of E3.
Однак ця публікація є дещо іншою. Ігри чудові, 'E3' виграє чудово, але в цих дискусіях легко втратити деякі менші особливі моменти, які зробили цей E3. Тож з цим я хотів би оголосити вступні нагороди Dumbstructoid Awards: E3 2017 видання. Тут ми святкуємо тупі, веселі та дурні речі минулого тижня. Я попросив письменників Destructoid створити свої нагороди для цього E3, і ось що ми придумали!
Кріс Картер ~ Подивіться. Супер Маріо Одіссея вже виглядало, ніби збирається вибити його з парку. Але потім трейлер про Nlightndo Spotlight показав нам T-Rex з шапкою Mario. І кілька чудових, розумних 2D-платформних розділів. І дивовижні весільні тематичні наряди. І зі смаком флешбеки. І та неймовірна джазова тема «1-вгору дівчина». Зачекайте, що T-Rex насправді був Маріо, який взяв на себе душу шапкою?
Так ... Це моя гра шоу. Раніше, ніж очікувалося, дата випуску 27 жовтня також робить це набагато більш досяжною і не далекою мрією на кшталт Шенмуе III або Заключний римейк фантазії VII . Гарне шоу, Nintendo.
Кожні пару місяців БФФ Денніса Родмана Кім Чен Ун намагається показати світові, що він не має двох-дюймового хуйта, запустивши ракету на особливо агресивну ділянку сміття, розташовану в Японському морі. Ракета піднімається вгору, робить великий шум, а потім врізається прямо в океан, хоча північні корейці стверджують, що це величезний успіх. За тиждень Е3 ця ракета була Крім добра і зла 2 .
Наприкінці своєї напрочуд гідної прес-конференції Ubisoft вирішив вийти з ударом, показавши анімаційний фільм, який він називав тизерним трейлером. Як тільки я зрозумів, що це таке, я збудився. Це був запуск ракети. Потім F-бомби почали падати, і я відчув, як ця північнокорейська ракета починає згасати. Тоді я дізнався, що це був приквел, і я не побачив кінця скелелазі, коли перша гра залишила мене. Тоді я прочитав список YouTube і побачив такі червоні прапори, як 'духовний наступник' та 'здавалося б, ігровий майданчик в Інтернеті', змусивши мене сумніватися лише в тому, що це за гра. Тоді спливали процедурно генеровані слова. Тоді я дізнався, що Ubisoft ще навіть насправді не почав працювати над ним, і хоче трактувати це як назву раннього доступу.
Шановні панове, ракета врізалася в Японське море.
ShadeOfLight ~ Як і всі інші користувачі Інтернету, я спочатку не повірив чуткам про перехресну гру між Маріо та Раббідом. І так само, як і всі інші користувачі Інтернету, коли гра, нарешті, все не підтвердилася, я не вірив, що це може бути корисним.
Це змінилося одразу, коли я спостерігав за конференцією Ubisoft. Коли Міямото вийшов на сцену, щоб поговорити про цю співпрацю, це показало мені, наскільки впевненість Nintendo вклав у цю цілком малоймовірну гру. І коли креативний директор Девіде Соліані помітно сліз, побачивши Міямото розмовляти про свою гру на сцені, це показало мені, скільки кохання вони вилили.
Звичайно, нічого з цього не має значення, якщо геймплей не витримає, але мушу сказати, що я був приємно здивований. Покрокова стратегічна гра в дусі XCom , хоча, безумовно, дещо спрощено, це мені привернуло увагу Дисгейя 5 -меський механік стрибків команди. Мені здається дуже цікавим, щоб швидко посилити свою партію в будь-якій точці карти та переправити ворогів найсильнішою зброєю. Кидайте у специфічні для персонажа здібності та спеціальну зброю, і схоже, це може бути дуже акуратною легкою стратегічною грою.
У демонстрації геймплея є послідовність, коли Рабід Луїджі проходить по виворітній трубі, вдаряє ворога в обличчя, робить перерву для Маріо, використовує Маріо в команду Стрибок за ворога, якого він просто вдарив, і закінчує його бомбою. Ви можете почути натовп Ubisoft, який починає аплодувати, побачивши цей момент, і легко зрозуміти, чому. У цю мить Маріо + Рабиди показав, що це не було задоволенням лише тим, що це була лайна дитяча гра, але що це може бути цікавою суєтою для будь-якого гравця.
Маріо + Рабиди: Битва за королівство не повинен був бути хорошим. І все-таки ось воно.
Петро Глаговський ~ Bethesda впевнений, що є для VR. Вони хочуть, щоб ви відтворювали ігри, в які ви вже грали, до зовсім іншого виміру. Хоча це добре і все, чому ці ігри продаються за повною роздрібною ціною ?! Швидкий погляд на Steam показує це Fallout 4 VR продається за $ 59,99! Що на біса?
Хто знає що Skyrim VR коштуватиме, але, ймовірно, теж буде 60 доларів! Принаймні, з Doom VFR , гра коштує 30 доларів, але вона також виглядає досить повільно і нудно. Однак це не пояснює, чому ці 'ігри' не могли бути DLC для титулів, які вони представляють. Є так багато ігор, які отримали абсолютно безкоштовні оновлення VR, так що ж робить Bethesda вище цього?
Можливо, я недооцінюю, скільки зусиль потрібно, щоб перетворити гру на VR, але я думаю, що це досить неприємно. Я не тільки не маю зацікавленості грати в ці ігри зі вдягненим шоломом, але я просто не можу зрозуміти, чому ці титули потребуватимуть абсолютно окремої покупки.
Джош Толентіно ~ Кожен раз, коли я пробував Мисливець на монстрів грі, я відскочив від неї, як хтось розмахував незатопленою зброєю. Це моя таємна ганьба як самопроголошений отаку ботанік. Як я повинен називати себе любителем японських ігор, якщо я навіть не можу потрапити в одну з найулюбленіших франшиз сцени ?! Потім я знову не відскакував від подібних Бог їсть, тому не обов’язково жанр був зі мною не згоден.
Світ мисливців на монстрів здається, потенційним звуком для Капкома нарешті возить мене до їхнього табору. Розігрування вузлової структури карти та додавання того, що виглядає як більші елементи фактичного відстеження монстра та використання прихованих підходів, може бути саме тим, що потрібно грі. Той факт, що цього разу він перебуває на PS4, а не на моїх менш зручних 3DS або PSP, також є великим фактором.
Mike Sounders ~ Однією з найбільших сильних сторін PlayStation 4 є її бібліотека. У ньому є різноманітні ексклюзиви від Sony, та сама підтримка третьої сторони, що і Xbox One, і багато назв з Японії часто закінчуються лише системами Sony, наприклад Якуза 0 або Особа 5 Тож було б сенс, що Sony намагатиметься підкреслити це випадковою натовпом під час своєї конференції, на користь своїх партнерів та себе, чи не так?
Ні. Я налаштувався на конференцію о 21:00 ET і просидів усе це, і як стало зрозуміло, конференція збирається закінчитися Людина-павук , Я подумав: «Де всі ігри 2017 року?». Поза 2 DLC, Marvel vs Capcom: Нескінченна, Доля 2 , і Службовий обов'язок , все інше було в якийсь момент 2018 року. Жодного сюрпризу на 2017 рік чи дати виходу для власних ексклюзивів. Де був Стук ? Де був Збій ? Де був Величний туризм ? Виявляється, всі вони були частиною попереднього шоу, а потім і деяким. Я про це навіть не знав Тропік 6 або Недостатня кількість поки хтось мені не сказав.
Існували всілякі ігри, які Sony могли використати для того, щоб завершити показ, а то й дати хвилинку. Якуза Ківамі, Гольф для всіх, Patapon Remastered, Gundam Versus, Knack 2, Ni No Kuni II, Undertale, Dissidia Final Fantasy NT, Warriors All-Stars і т.д. Ви отримуєте ідею. Широкий спектр ексклюзивів AAA та інді, які матимуть лише системи Sony, принаймні у 2017 році, перш ніж ми навіть потрапимо до багатоплатформних назв. Натомість вони повністю залишилися поза конференцією, це означає, що вони також можуть бути приховані від випадкових глядачів, які б налаштувались на конференцію і більше нічого. Шлях до Sony.
Джонатан Холмс ~ Ми досягли точки еволюції середовища, коли фан-ігри здатні грати краще і виходити швидше, ніж реальні речі. Як видавці ігор вирішують цю потенційно незручну ситуацію, говорить про них багато. З усіх своїх проблем Capcom вирішив питання про зняття недавнього часу Resident Evil 2 Вболівальник зробив рімейк, як шампи, внісши розробників гри на борт для пропозицій, коли вони перейшли до переробки гри самі. Компанія Sega пішла на крок далі, найнявши ряд розробників фан-ігор Sonic (у тому числі Ядерний трон художник Пол Веер) на борту, щоб розробити майбутній Сонічна манія .
Включення шанувальників у такі моменти робить багато для того, щоб видавець виглядав добре, на зразок, якби поп-зірка бачила в аудиторії шанувальників, що мають таке ж вбрання, як і вони, а потім піднімається на сцену для селфі. Ідучи за цією аналогією, повідомлення Nintendo про Метроїд: Повертається Самус на E3 2017 більше нагадувало, як фанат голосно і відкрито відскакував від концерту, бо вони носили таке ж вбрання, як і гіпотетична поп-зірка, лише щоб сказати, що поп-зірка вийшла на сцену 30 хвилин пізніше, діючи як ніщо неправильно.
Але Nintendo не може претендувати на незнання на цьому. Один із наших колишніх редакторів писав про гру в 2008 році, а зараз він працює в Nintendo. Тоді ми писали про демо-гру в 2011 році, її випуск та подальше зняття Nintendo в 2016 році. Тож ми можемо точно сказати, що Nintendo знав про AM2R , критично відомий Метроїд 2 переробити до, під час і після того, як вони оголосили власний рімейк Metroid 2 на E3 2017. Трохи вигукніть на AM2R devs багато значив би для шанувальників, які зробили та розіграли це любовне письмо до своєї франшизи. Більше того, це зробило б Nintendo, і їх нова гра виглядала б краще, ніж вони.
Натомість, це виглядало так, ніби Nintendo занурилися своїми фанатами, і тепер вони грають наздоганяють. Особисто я думаю Повертається Самус виглядає досить різним від AM2R що вони будуть чудово працювати як безкоштовні переживання, як-то як Злі мертві 2 і більш пізні Злі мертві перезавантаження може спільно існувати, не стоячи над іншим, але я знаю, що для багатьох любителів Metroid, Повертається Самус вже схожий на неохайні секунди.
Патрік Хенкок ~ Забудьте про графіку. Ми всі знали, що Мисливець на монстрів серіал виглядав би дивовижно і надихав би чудовою графіками, яка була непомітною. Але Світ це не просто свіжий шар фарби, вони знайшли час, щоб змінити основні ідеї франшизи, яку любить так багато людей.
Можливо, найбільше сподіваюся на зміни - це аспект 'відкритого світу' (я знаю, що це насправді не відкритий світ, але це досить хороший термін). Хороша загадка для певних зон із завантажуваними екранами між ними! Мені набридло, коли мене чудовисько збило в іншу зону, змусивши мене вивантажуватися, йти вперед і знову завантажуватися. Я вітаю цю зміну розпростертими обіймами. Додаткові аспекти мобільності та відстеження монстрів також захоплюючі, оскільки вони рухаються в правильному напрямку, і все потрібно похитнути.
Зміни заради змін - це не дуже добре. Однак багато змін, внесених тут, - це такі речі багато вболівальники (в тому числі я) вимагають клопоту. І почути, що ProJared та GaijinHunter є дуже оптимістичними та позитивними, і мене радо це чує. Кому потрібно XX тепер, коли у нас є нова опора? Я, безумовно, хотів би побачити що-небудь, щоб прийти до комутатора, але, але Світ схоже, що до цього часу мене затримає багато часу.
Обличчя може бути важким. Технологія пройшла довгий шлях у тому, щоб вони виглядали дивовижно реалістичними; технологія, яка явно не в руках будь-якої команди, яка створює нову Marvel проти Capcom гра. Я маю на увазі… ну…
Гидота. І ...
Чому у капітана Марвела манчінське обличчя з гігантським чолом?
Або цей ...
Все просто погані, погані обличчя. Але ей, принаймні це не те, що викличе кошмари, правда?
через GIPHY
яке ім’я користувача та пароль мого маршрутизатора