inside incredibly shady world game key scammers
Цього разу для мене жодної «легкої крадіжки», люди!
питання тестування на співбесіду для досвідчених
А. Вердін (ім’я відредаговане на конфіденційність) - не єдина людина, яка нібито розіграла ключі огляду від представників PR та відео розробників відеоігор, але він один з небагатьох, хто потрапив.
Вердін - AKA «BattlefieldAxe», «Airo95», «RaphaAaron» та «James Rodriguez» - має репутацію серед видавців та PR-представників для запуску ключових ігор; підступ, де шахрай підробляє довірені дані, щоб забивати ключі для безкоштовного завантаження відеоігор, найчастіше інді-заголовки. У випадку Вердіна він майже напевно представив себе членом верифікаційної групи Twitter та британської команди PlayStation, а також нібито представниками себе за представниками представників EA, Square Enix, Bethesda та П’ятниця 13 числа розробник Gun Media. Хоча незрозуміло, як фальсифікація облікових даних Твіттера з'явилася у його передбачуваній афері, Вердін, як повідомляється, отримав 'близько 50 ключів' для П’ятниця 13: гра бета-версія, а також множина Поле битви бета-клавіші.
З цього моменту він нібито розмістив виправдане вивільнення у Twitter, де запропонував відшкодувати компанії, які його шахраювали через PayPal. Це було приблизно сім місяців тому, ще в жовтні 2016 року - на основі цього знімка екрана. Незважаючи на те, що більшість екранів, які ми отримали, були з джерел секонд-хенду, ми змогли остаточно переконатися, що поточний акаунт Вердіна у Twitter був колись за ручками, звинуваченими у ключових аферах. Єдине, що ми не змогли підтвердити - це чи вибачався Вердін.
Через два місяці після вибачення Вердін нібито повернувся до своїх старих шляхів, маючи на увазі, що він є членом П’ятниця 13: гра команда розробників у Twitter. Вердін спочатку відповів на запит про коментар, але мовчав, запитавши мене, які у мене плани щодо статті.
Ствердження навколо Вердіна не здивують тих, хто працює в розробці ігор або PR. Це вікова казка про людей, які бажають зайнятися тіньовим бізнесом, щоб отримати безкоштовні речі. Але оскільки це індустрія відеоігор, цілий випробування має бути нескінченно складнішим, ніж просто красти буханець хліба з продуктового магазину.
Беккі Тейлор, розробник ігор / бізнесмен / PR представник, відомий тим, що працював з журналом Reboot Magazine та Innervate, був людиною, яка втягнула мене в репутацію Вердіна '(він закликав мене пиздакою і заблокував мене за те, щоб викликати його'), хоча Square Enix Senior CM Cat Karskens та Bithell Games «Майк Футер» теж не є великими шанувальниками. Досвід Тейлора примітний, почасти тому, що вона могла вказати на людину з ім'ям і сказати 'він це зробив'. Здебільшого ви навіть цього не отримуєте, якщо у вас глибокі кишені та багато вільного часу.
Ми спочатку підтвердили, що Вердін раніше володів обліковими записами @BattlefieldAxe, @ Airo95, @RaphaAaron та @JrodriguezVT, використовуючи Googling відповідні URL-адреси Twitter. Завдяки кешу Google ми виявили, що деякі твіти, пов’язані зі старою ручкою, були підключені до нового, що підтверджує наші підозри. Твіти або приймали форму переспрямованих дописів, або відповіді з інших акаунтів. Ми також вручну розчісували майже 3000 твітів, які «сподобалися» з поточного рахунку Вердіна, де він спілкувався з людьми вручну, відповідаючи на свої старі ручки. Попереджуйте, що це посилання дуже NSFW - хлопець любить порно і не боїться його показувати. Я прокручував стільки голих ослів, повідомляючи про цю історію, думаю, що я на 100% десенсибілізувався до наготи.
Хоча Вердін нібито робив більшу частину своєї роботи у Twitter, більшість шахраїв віддають перевагу більш традиційним формам спілкування. 'Я не можу сказати вам, скільки підроблених електронних листів я отримував у день, коли працював у студії розвитку. Чорт, я все одно отримую їх, і я змушую їх просити ключі для безкоштовних ігор в Steam, тому що вони буквально копіюють вставити ту саму електронну пошту ', - сказала Тейлор. 'Здебільшого це вони претендують на російський YouTuber, або що у них є величезна група Steam, яку я повинен підтримувати'.
Представники PR, з якими я говорив для цієї історії, підтвердили висловлювання Тейлора, включаючи піар-менеджера Zoink Games та менеджера з маркетингу Мікаеля Форслінда, який широко документував свій досвід роботи з російським каналом YouTube. 'Найбільш складною аферою (з якою ми стикалися) був канал YouTube, який час від часу ребрендізує весь канал', - сказав Форслінд.
'Отже, шахрай створює канал YouTube і називає це щось на кшталт' Ігровий канал Майка '. Вони додають правильні твори мистецтва, реєструють електронний лист на зразок (захищеного електронною поштою) gmail.com. Потім (вони додають) кілька відео, як правило, лише записані відео з ігровим процесом і без редагування чи голосової роботи. Потім вони реєструють свій канал на сайтах, які займаються ключовими запитами, і я здогадуюсь, що вони просто запитують усі ігри, на які вони стикаються ', - сказав Forslind. 'Я впав за це, що мене розлючує'.
Forslind додав документ Google Sheets, в якому перераховані деякі з аферистів, з якими він стикався, а також скріншоти з каналу YouTube, який неодноразово ребрендував протягом свого короткого існування. Насправді він змінився з 'FancyFish' на 'UnendingGaming' під час написання цієї статті.
Незважаючи на те, що ви можете бачити багато ознак каналу ребрендингу каналів - нові піктограми, нові співробітники, чіткий бланк та ін. - шахрай не зміг приховати ідентичну URL-адресу каналу. Важко відмовитися від міазми російських Let’s Plays та неякісних ігрових кадрів від Unending Gaming, але є кілька ранніх відеозаписів, які брендують «The Rock Gaming» - доказуючи, що канал колись отримав зовсім іншу назву. Зокрема, одне відео з маркою TRG - це просто оперний спів на робочому столі Windows.
Існує також історія Дж. Кармони, AKA 'TheKamikazeYT', який став відомим Reddit за те, що він нібито перепродав ігрові ключі, які він отримав від розробників. '(Carmona) пішов ізгоєм і просто почав продавати всі ключі, які він отримав від розробників на G2A. Він уже був у багатьох списках розсилки і, можливо, досі отримує безкоштовні ключі від розробників, які не знають, що він використовує їх для отримання прибутку ', - сказала Юлія Вахрушева, директор з PR в TinyBuild. 'Вірите чи ні, але він все-таки звертається до нас, намагаючись дістати ключі, хоча його багато разів переривали'!
'Я зіткнувся з ним, і я сказав:' Вибачте, ви асоціюєтесь із розсипом тонн розробників відеоігор та продажем наданих ігрових ключів на G2A. Вам потрібно буде купувати всі ігри відтепер ', - сказала Вахрушева.
Хоча нібито новий обліковий запис Кармони на YouTube ZurLoko ділиться електронним електронним листом з TheKamikazeYT, це дещо менш підозріло - частково тому, що він отримує пристойну кількість коментарів та лайків / не любить. Більшість контенту на його новому каналі здається законним, і хоча я не розмовляю іспанською, це звучить як той самий хлопець. Єдине, що варто звернути увагу на ZurLoko, - це посилання на G2A - це сірий ринок ключів для завантаження, який ми широко висвітлювали на цьому веб-сайті, і місце, де Carmona могла продавати ігрові ключі з невеликим наглядом.
«Ця конкретна зустріч не з’явилася в нашому спілкуванні з G2A, але це те, що ми бачимо весь час. Ми привернули увагу G2A до кількох людей, але навіть коли вони заборонені, вони можуть просто створити новий обліковий запис і продовжити свій тінистий бізнес ', - сказала Вахрушева. 'Це вічний цикл'.
G2A неодноразово виникала в моїх розмовах з PR та розробниками, частково тому, що спірні відносини між G2A та рештою індустрії ігор лише стають все більш мінливими з кожним днем. Хоча еквівалент GameStop для цифрових завантажень був би не найгіршим у світі (ви можете уявити, що зможете легко завантажувати всі ці додаткові клавіші Humble Bundle?), G2A опинилася в центрі багатьох суперечок, включаючи історію про Котаку, де ключовий шахрай схвалив G2A як гарне місце для забору викрадених товарів та особливість цієї самої торгової точки, де ваша справді випадково придбала викрадене майно за межами ринку.
Вахрушева вважає, що відкритий ринок G2A частково винен у нападі ключових аферистів, оскільки так просто просто розвернутися та продати ключі. «Ми вважаємо, що кожна компанія, яка розповсюджує наш товар, повинна бути авторизована нами. Якби у нас був такий рівень контролю, це сильно зашкодило б сірим ринкам та ключовим шахраям, - сказала Вахрушева.
Девід Мартінес із сирої фурії сказав про це трохи більш лаконічно. 'Якщо хтось дійсно хоче пограти в наші ігри дешево, то ми зрозуміємо, чи' вони позичають 'наші титули у' друга '. Ми вважаємо за краще робити це, а не давати гроші на 'бізнес' G2A ', - сказав Мартинес.
Звернувшись до коментарів, G2A не повідомила нам про якісь конкретні плани боротьби з шахрайством на платформі. 'Фактичні випадки шахрайства щодо G2A надзвичайно низькі', - заявив керівник PR G Macej Kuc в інтерв'ю електронною поштою, стверджуючи, що відсоток шахрайських операцій на сайті 'набагато нижче' одного відсотка. 'Незаконний або вкрадений ключовий розповідь - це просто фарс. Що розробникам не подобається, що ми розширюємо можливості споживачів - саме це знайшло у нас стільки ворогів '.
Беккі Тейлор не погоджується. 'Боротьба зазвичай' Чому клієнти не зможуть продати свої невикористані ключі - чи перепродати ігри, як GameStop? ' Ну, це велике питання саме там. Чи може G2A викупити себе, якби їм вдалося легко заблокувати викрадені ключі? ' - сказала Тейлор. 'Хоча в певний момент може виникнути суєта (щодо викраденого продукту на GameStop), я справді не вірю, що GameStop має навіть 1% стільки ж вкрадених ігор, що і G2A'.
Хоча ми не можемо перевірити рівень шахрайства, проведеного на GameStop або G2A, GameStop дещо захищений державними законами про дилерів секонд-хенду в США. Торгуючи іграми в моєму домашньому штаті Нью-Йорк, я повинен був вказати адресу та певну форму посвідчення особи. Флорида вимагає фізичного опису та 'правильного відбитка пальця'. Три роки тому Philadelphia GameStops потрапила під обстріл за взяття відбитків від покупців. eBay є можливо Краще порівняння 1: 1, ніж GameStop, але я не можу уявити, щоб хтось, хто хоче розвантажити вкрадені товари, заважав би перевезти товари по країні, коли міг продати їх на місцевому ринку за готівку.
За словами Kuc, поточний процес підтвердження продавця G2A вимагає від користувачів надати номер телефону, обліковий запис соціальних мереж 'з історією' та обліковий запис PayPal. Мені знадобилося близько хвилини, щоб зрозуміти, як створити підроблений рахунок PayPal - я вже знав про Google Voice та безліч способів зробити так, щоб обліковий запис у соціальних мережах виглядав реальним. Я довів це до відома Куча, але він наполягав, що на місці все-таки вдасться розігнати шахраїв.
'Хоча хтось може вчасно створити обліковий запис продавця, який не пов'язаний з їх особистою інформацією, він завжди повинен буде надати нам цю особисту інформацію, якщо вони хочуть зняти свої гроші з G2A', - сказав Куц. Він також сказав Destructoid, що G2A розробляє 'ще більш детальний процес верифікації', але відмовився ділитися будь-якими деталями, оскільки процес все ще 'знаходиться на завершальній стадії розвитку'.
У відповідь на шахрайство з ключовими іграми, розробники та PR-фірми створили цілі сайти для боротьби з проблемою, як-от Vlambeer''s Do Distribute або Evolve PR-Terminals. Є також відносно нові Woovit та KeyMailer, які спеціалізуються на підключенні YouTubers / стримерів до видавців ігор. Ці веб-сайти обмежують доступ ключів до перевірених осіб - це не повністю усуває ключових аферистів, але, безумовно, допомагає їх вилучити. 'Днями я отримав запит на' Поширити 'від хлопця, який написав для' веб-сайту 'і просто зв’язав awebsite.com', - сказав Мікаел Форслінд. 'Це весело'.
Том Оул, директор PR Evolve, розповів нам про їх ключовий сайт управління терміналами, який наразі є ексклюзивним для клієнтів Evolve - хоча компанія планує відкрити сайт іншим розробникам 'колись у червні'.
'Ми абсолютно постійно маємо справу з ключовими аферистами, і ми побудували термінали - частково, принаймні - як вирішення проблеми. Насправді, ми отримуємо так багато запитів від ключових аферистів - я б сказав, що це півтора десятка на тиждень, і це лише продукти, над якими я працюю безпосередньо, - що робота з ними стала такою рутиною, і її важко точно визначити особливо цікаві ', - сказав Ойл. 'На Терміналах у нас є процес верифікації, щоб допомогти з цим, і хоча це означає, що ми повинні присвятити людям час для перевірки наших контактів, я думаю, що це варто в перспективі'.
це програмне забезпечення для управління та інструменти моніторингу
Більшість представників PR, з якими я говорив для цієї історії, попередили незалежних розробників без представлення PR, щоб вони не просто роздавали коди безвільно. Навіть якщо ви думаєте, що розмовляєте з кимсь, кого ви впізнаєте, обов’язково перевірте, чи бачите ви щось навіть підозріле. Навіть традиційні засоби масової інформації можуть себе представити - ми переслали листування електронною поштою, де особливо кмітливий кон-художник представив себе Уесом Фенлоном на PC Gamer і наблизився до того, щоб піти з купою ключів.
Зрештою, ключові аферисти, швидше за все, придумають новий спосіб обдурити розробників, але поки що краще бути безпечним, ніж витрачати свій вільний час на пошук шахрайських ключів на G2A.
(Вердін, Кармона та UnendingGaming не відповіли на запити про коментарі, але ми оновимо цю історію, якщо це необхідно.)