major battlefield 2042 updates are coming nov 119446

Ось великий список найцікавіших оновлень 2 і 3, багато з яких дійсно повинні були бути готові до запуску
Після а далекий від ідеального запуску для Поле бою 2042 , DICE вносить зміни, виправлення та додатки, які вкрай пропущені, які можуть покращити гру для мільйонів людей, які грають у неї — або принаймні — грали. У довгому блозі , такого, якого ми очікували від DICE, студія окреслила свій план серйозного оновлення 25 листопада а інший в початок грудня , а третій має на меті розгорнути напередодні свят .
веб-сайти аніме, щоб безкоштовно дивитись аніме англійською мовою, що називається
Переглядаючи список вхідних змін, не можу не побажати Поле бою 2042 було знову затримано. Навіть лише деякі з цих покращень пройшли б довгий шлях.
Якщо ви інвестуєте в Поле бою 2042 (або хочете бути, коли гра в кращому місці), варто переглянути повну статтю від DICE. Тим не менш, я розповім про основні моменти, які торкаються проблем із поширенням/розвитком/відхиленням куль, допомоги при приціленні на консолях, характеру OP PP-29 і судна на повітряній подушці, виграшу XP в користувацьких можливостях порталу, важливої відсутньої інформації HUD для медиків (і людей, які потребують медика), і багато іншого.
Battlefield 2042, оновлення 2 (25 листопада)
- Покращене відродження солдата, що стосується «неможливо оживити, коли солдат помирає поблизу предмета чи стіни».
- Система захисту від відродження, яка допоможе запобігти будь-яким стороннім проблемам, які можуть залишити гравця в збитому стані на довгий час, і примусить відродження вручну, коли це необхідно.
- Відновлення взаємодії з БПЛА-1 на порталі Battlefield, доступному на наших картах Battlefield Bad Company 2. Це було подолано, і ми внесли корективи, щоб врахувати це.
- Балансування транспортних засобів для судна на повітряній подушці LCAA та MD540 Nightbird, згаданих вище.
- Дисперсія була зменшена для всієї зброї, окрім рушниць, що призводить до більш рівномірного поширення куль під час гри.
- ( Оновлення : Повні примітки щодо оновлення 2 можна знайти тут .)
Battlefield 2042, оновлення 3 (початок грудня)
- ЦИБУЛЯ : Покращено екрани колекції, що спрощує їх використання та зрозуміло, з чим ви взаємодієте.
- ЦИБУЛЯ : Покращено способи керування вкладеннями за допомогою екрана збору, щоб зменшити кількість взаємодій, які потрібно мати під час створення вашого спорядження.
- Сватання : Покращено взаємодію між EOR та головним меню.
- Друзі : Виправлено запрошення в друзі для гравців на ПК.
- Прогресування : Запровадження щотижневих місій із набором завдань, які винагороджують косметичні розблокування.
- Прогресування : Додано бонус за 1-й матч у розмірі 1000 HZC для небезпечної зони.
- Відтворення : Вирішено різноманітні проблеми з мерехтінням і заїканням.
- карти : Понад 150 окремих виправлень, невеликих змін та покращень у всіх наших Картах.
- карти : Покращені проблеми з геометрією рівня на всіх рівнях, які вирішують проблеми, як-от потрапляння гравців у пастку.
- карти : Вирішено кілька проблем з нерестом.
- Портал : Макети режиму гри Rush для всіх 2042 карт All-Out Warfare (через портал).
- Портал : Новий офіційний шаблон зараження.
- Портал : Додана інформація про сервер для екрана паузи.
- Портал : Серія візуальних, аудіо та ігрових покращень для зброї, транспортних засобів і гаджетів.
- Зона небезпеки : До точки вилучення додано додаткові ракети, які пропонують гравцям кращу видимість зони вилучення, а також забезпечують додаткове прикриття.
- Зона небезпеки : Додана зміна зони небезпеки до попередньо розміщених розвідувальних місць. Initial Data Capsules тепер має шанс містити кілька накопичувачів даних.
- Зона небезпеки : Спрощує взаємодію з датчиками Intel.
- Завоювання : Налаштований інформаційний спам у Conquest, зменшуючи кількість повідомлень, які з'являються у світовому журналі. Зокрема, ми зменшили кількість повідомлень про зміни стану прапора, щоб вони не відволікали увагу.
- Прорив : налаштований час зйомки для Breakthrough.
- Прорив : Покращено зародження захисника поза межами в Breakthrough, щоб гарантувати, що ви зможете безпечніше з’являтися.
- Завантаження : Виправлення відсутності завантажень, яке іноді спостерігається під час першого завантаження на сервер і порожніх вікон на екрані розгортання.
- транспортні засоби : Збалансоване нарощування та зближення мінігуни Nightbird.
- транспортні засоби : гаджети більше не призупиняють своє відновлення, коли гравець заходить у транспортний засіб.
- Зброя : Зменшення глобального поширення при масштабуванні та переміщенні.
- Зброя : Покращена стаціонарна збільшена точність для багатьох видів зброї.
- Зброя : Розкид тепер зменшується швидше і раніше під час виконання знімків. Це означає більший успіх при одиночних вогнях або коротких чергах.
- Зброя : Збільшена вертикальна віддача PP-29, щоб гарантувати, що зброя не буде працювати надто, коли вражається за межами її передбачуваного бойового діапазону.
- Зброя : Виправлено проблему, через яку розкид був надто високим при спробі стріляти під час масштабування відразу після спринту для деяких видів зброї порталу.
- ШКІРА : Додано список інтерфейсу користувача, який показує гравців поблизу, які можуть оживити вас протягом 50 метрів, якщо вас повалить.
- ШКІРА : Додано список інтерфейсу користувача, який показує вхідних реаніматорів, коли гравець, який має намір оживити вас, збиває з нього та запитує його.
- ШКІРА : Коли у вас мало боєприпасів або здоров’я, сусідні дружні гравці в радіусі 50 м тепер відображатимуть значок ресурсу над головою, що вказує, що вони можуть надати вам здоров’я або боєприпаси.
- ШКІРА : Підвищена роздільна здатність великої карти для покращення навігації.
- ШКІРА : Додані смуги здоров'я на ворожих транспортних засобах і ворожих солдатах, якщо дивитися на них.
- ШКІРА : Усі значки світу гравців тепер масштабуються на відстані, зменшуючи їх, коли вони знаходяться далеко, щоб зменшити значки, що захаращують екран.
- ШКІРА : Час до завершення відродження тепер видно для збитого гравця під час його відновлення.
- боти : Виправлена проблема, через яку боти іноді не оживляли гравців.
- боти : Покращене керування вертольотом ботів, бойова поведінка та поведінка в ігровому режимі.
- Аудіо : Покращена комбінація зброї для ворогів, які стріляють у гравця.
- Аудіо : Загалом налаштований вміст і мікс для дистанційної зброї, покращуючи чутність на відстані.
- Ангел : Гравці, яким потрібна броня і які можуть її отримати, тепер мають білий контур навколо них, що вказує на те, що магнетизм кине броню на окресленого гравця.
- Ангел : Гравець може утримувати кнопку здібностей спеціаліста, щоб самостійно накласти броню.
- Рао : Додано короткий пільговий період для Rao’s Cyber Warfare Suite, коли щось перекриває ціль, яку зламали. Найчастіше це допомагає при спробі зламати транспортні засоби, які можуть рухатися перед деревами.
- Місце : Сканер EMG-X тепер зможе виявляти цілі вище або нижче Paik.
- Каспер : Покращена видимість дронів ворожої розвідки; тепер вони мають підсвічування, завдяки чому їх легше побачити.
- Каспер : Збільшено дальність дії EMP на дрону OV-P Recon.
- Каспер : Збільшено розмір хітбокса OV-P Recon Drone, щоб полегшити удар.
- Борис : SG-36 Sentry Gun тепер буде знищено, коли власник помре, а не збитий.
- Фальк : додано звуки блокування та блокування для пістолета S21 Syrette Pistol, коли ціль позначена магнетизмом пістолета Syrette S21.
- Фальк : Гравці, яким потрібне здоров’я і які можуть його отримати, тепер мають білий контур навколо них, який вказує на те, що магнетизм спрацює по окресленій цілі.
- C5 : Виправлено помилку, через яку пошкодження від вибуху C5 вибухівки іноді були непостійними під час спроби підірвати C5 Explosive на транспортному засобі, що рухається.
- C5 : відрегульовано час розгортання вибухового засобу C5 та зменшено затримку перед його підривом, щоб покращити реагування.
- Медичний ящик і ящик із припасами : Покращена швидкість реагування на розгортання ящиків із медичними товарами та припасами. Тепер після вибору їх можна кинути набагато швидше.
- Інструмент для ремонту : Покращено інструмент ремонту, щоб його було швидше обладнати та прибрати.
- Вставний маяк : EMP тепер блокує появу на вставних маяках.
- Солдат : Зменшено випадків, коли на відстані можна побачити спеціалістів із низькоякісною анімацією.
- Солдат : Відкориговано позу ніг під час падіння, щоб ноги не закривали огляд.
- Ближній бій : Зменшено діапазон, у якому ви можете бити гравця в ближньому бою.
- Ближній бій : Ви більше не можете виконувати тейкдаун солдата, який піднімається по драбині.
Знову ж таки, цей список не є вичерпним. Навіть власний список DICE сьогодні є миттєвим знімком.
Отже, як щодо допомоги при приціленні? Деякі гравці відчувають, що на консолях не вистачає. Розробники кажуть, що допомога при прицілінні не відповідає нашим розробкам, а також є дивна невідповідність націлювання ПК щодо налаштувань чутливості миші. Виправлення останнього буде в третьому наступному оновленні принаймні.
Якщо вам цікаво, що відбувається з XP в Portal, розробники випадково перевиправили обмежувачі, призначені для боротьби з фермами XP, і тепер все має бути в кращому місці.
У минулі вихідні ми змогли знову запровадити ці обмеження та розробили розумніші обмеження XP та прогресу, які дозволили нам знову ввімкнути XP, зароблені за допомогою користувацького досвіду порталу, зазначила команда. Ми й надалі відстежуватимемо сервери XP Farm і вживатимемо відповідних дій, щоб видалити їх із пулу, коли це необхідно.
Окрім того, що я маю більш послідовну гру з цими коригуваннями розподілу куль, мене найбільше радують деякі зміни інтерфейсу користувача (меню є більш складним, ніж потрібно) та функції, які допоможуть мені як гравця підтримки (наприклад, нові білі контури на гравцях, яким потрібна броня від Ангела або зцілення від Фалька).
Окрім змін спеціалістів, які, сподіваюся, призведуть до кращого відчуття командної роботи, я також сподіваюся, що ці 150 індивідуальних виправлень, невеликих змін та покращень для всіх карт матимуть помітний вплив, оскільки дизайн карти є одним із кращих каменів для багатьох гравців. .
Майбутнє Battlefield 2042
Що стосується великих запитів, як-от корисне табло та голосовий чат Поле бою 2042 , DICE сказав, що ретельно оцінює ці та інші успадковані особливості яких на даний момент немає в грі. Табло на кінець матчу, веб-переглядач серверів і такі функції, як голосовий чат, — це великі теми, які ми можемо охопити одночасно, і, згідно з сьогоднішньою публікацією, ми хочемо багато чого сказати. Ми повернемося до вас, коли у нас є речі, які ми зможемо вам показати, зокрема деталі про наше довгострокове бачення певних функцій і функцій.
Про це сказала і команда підтримуватиме та розвиватиме (гру) протягом наступних років , і про це буде більше говорити Поле бою 2042 1 сезон на початку 2022 року.
Я скажу так багато: настрої шанувальників можуть швидко змінитися завдяки значним оновленням, але для виправлення цього курсу знадобиться значний поворот Переважно Негативний рейтинг у Steam. Ці перші кілька оновлень відновлюють мою віру в обіцянку Поле бою 2042 , але я знаю, що ці ігри можуть різко змінюватися від одного патча до іншого, і в цій, зокрема, є те, що, на мою думку, доведеться подолати складно.