impressions fighters uncaged
Наскільки Microsoft хотів би вказати, Kinect - це пристрій, який збирається залишати більшість хардкорних геймерів на холоді ... принаймні спочатку. З майбутнім запуском, встановленим 4 листопада в Штатах, більшість очікуваних стартів складаються з повсякденних видів спорту, ігор для здоров’я та ігор для домашніх тварин. Однак є один виняток - Винищувачі без указівок -це обіцяє запропонувати перший досвід хардкорних ігор на Kinect.
найкраще програмне забезпечення віртуальної машини для Windows 10
Я пішов, добре тримаючись за грою, і готовий поділитися своїми результатами. Слідкуйте за стрибком того, чого геймери можуть очікувати від першого бойового доповнення Ubisoft до лінійки Kinect.
Винищувачі без указівок (Кінект)
Розробник: AMA Studios
Видавець: Ubisoft
До звільнення: 4 листопада 2010 року
Коли розробники AMA Studios розмістили мене перед Kinect, досить рано було зрозуміло, що гра більш ніж трохи відрізняється від решти лінійки ігор Ubisoft. Цей був грізний і жорстокий, далекий від люб'язних тварин і коштовностей аватарів. Розроблений явно як жорсткий заголовок для Kinect, цей був розроблений для таких геймерів, як ми.
копіювати DVD-фільми на жорсткий диск безкоштовно -
Однак ті, хто шукає Вулична боротьба стукіт повинен найкраще прилипати своїми палицями, як Винищувачі без указівок менше Вуличний боєць і більше Вибийте !! . Зважаючи на те, що гравці розглядають дію з точки зору плеча, це має сенс. Однак, на відміну від Маленького Мака, головний герой Саймон може пробивати, бити, лікоть, підбивати, ударом по голові та багато іншого.
Власне, для виконання є понад 70 різних рухів, і хоча деякі з них дивно відтягуватись (я ніколи не міг виконати розгортку ноги, і спеціальний хід - де вам потрібно кричати на вбудований мікрофон у Kinect-це був просто надто невдалий), пристрій здатний загалом виконувати кожен ваш саму пантоміму. Це акуратний шматочок техніки, і, хоча я можу бачити, що режим тренінгу допоможе надзвичайно допомогти гравцеві дізнатися, які рухи є найбільш тактичними, я лише закінчився.
Що погано, оскільки кожен з різних супротивників має різні стилі бою, переваги придатків, конкретні слабкі місця тощо. Наприклад, один легший персонаж може бути важким для ноги, тому вам потрібно підготуватися, щоб заблокувати їхні удари, і важко вдарити по їх голові. Комбо можна виконувати залежно від ланцюгів, які побудовані, тому потрібно багато розпізнавання відповідей опонента. Якщо ви достатньо хороші, ви можете пошкодити їх ноги і руки, створивши ще більш слабкі місця для зловживань. Знову ж таки, це дуже викликає повну версію кузова Вибийте !! , тож шанувальники цієї франшизи неодмінно повинні звернути увагу.
На жаль, через всі бойові дії одночасно не може грати більше однієї людини. Про це насправді не можна сказати набагато більше, але, схоже, багатокористувацька проблема може бути універсальною проблемою з Kinect. За титул, як Винищувачі без указівок , це головне вбивство від гудіння.
Як не дивно, в грі немає жіночих моделей персонажів. Коли я запитав це у Люка Верд'є, продюсера компанії Винищувачі без указівок , він був досить наперед: часу не вистачало. Хоча команда студій AMA хотіла б, щоб інша гендерна частина була частиною гри, жінкам просто доведеться боротися з цифровим представленням своєї статі в інший раз. Піди розберися!
На жаль, ще одна проблема, яка завдала чимало назв Kinect, - це кількість місця, яке потрібно грати. Є дуже вагома причина, чому ви ніколи не чуєте про заголовки Kinect, що дозволяють грати більше ніж двом гравцям у будь-який момент: приємне місце для ігор, як правило, занадто мало. Наприклад, в Винищувачі без указівок , від камери розміщено коробку від шести до восьми футів, і завширшки близько трьох футів. Рухайтеся занадто близько або занадто далеко назад, і багато ігор грають на гравця, Винищувачі без указівок включено. Безумовно, не виною гри, просто будьте готові переміщатися назад до цього милого місця кожні кілька хвилин під час особливо втомлюючих поєдинків.
Після гарних двадцяти хвилин гри, я можу це сказати Винищувачі без указівок може стати новою альтернативою роям спортивних титулів, що надходять у Kinect. Це не викликає насильства, але воно, безумовно, відрізняється від роїв цукеркових кольорових ігор, готових потрапити на ринок. Між розпізнаними довгими ударами та короткими ударами, зрозуміло, що гра проводить пристрій своїми кроками в розпізнаванні різних ходів, а сама по собі є кроком в порівнянні з іншими бойовими іграми, керованими рухом.
безкоштовний редактор сценаріїв оболонки для Windows -
Чи стане це наступною великою бойовою франшизою? Напевно, ні, оскільки дещо загальний напрямок мистецтва та амбітне використання Kinect означає, що це не може бути ідеальним початком франшизи. Однак тут є багато цікавого для титулу Kinect першого покоління, а також шанувальників бойових ігор та Вибийте !! неодмінно слід звернути увагу Винищувачі без указівок .