review sonic colors
Дивно думати, що в тому ж році Sega запустила традиційний 2D Сонічний Їжак Гра, яка нарешті подарувала шанувальникам те, що вони хотіли, саме оголошення Wii продовжилося так само, як і небажані «сучасні» назви, що захопили хвилювання шанувальників.
Сонічні кольори , незважаючи на свій статус '3D' Sonic, укомплектований фокусом на оповіді, трюках та абсолютно нових барвистих друзів, якимось чином переконав усіх, що це легендарне 'повернення до форми', якого чекають шанувальники Sonic.
Все, що я мушу запитати - це… як вдалося Sonic Team втягнути шерсть на очі знову ?
Сонічні кольори (Wii)
Розробник: Sonic Team
Видавець: Зараз
Дата виходу: 16 листопада 2010 року
MSRP: 49,99 дол
По-перше, Сонічні кольори Здається, нарешті все зробили правильно. Займаючи веселі та швидкі рівні з Sonic Unleashed і залишаючи після себе тужливу нісенітницю 'Верхового', Кольори вітер через перші кілька його етапів надає розгалужуючий, захоплюючий шарм. Це справді вдається переконати одного, що Сонік нарешті прибив його.
Тоді приходять лагічні контролі ... і зламані атаки самонаведення ... і смертна смерть ... і 2D-майданчики платформ, настільки погано представлені, ви можете подумати, що їх зв'язали шимпанзе. Тоді ти це розумієш Сонічні кольори - це справа тих самих старих проблем у абсолютно новій упаковці.
Простий факт справи такий - Сонічні кольори жахливо розроблений. Макет рівня є хитромудрим, зосереджуючи увагу на дешевих загибелях смерті, а не на справжніх викликах, а також на різних розділах платформ, що суперечать самій фізиці гри. Є проблеми в Сонічні кольори які з тих пір мучили серію Сонічна пригода вперше прибули на Dreamcast, підтвердивши раз і назавжди, що той, хто працює в Sonic Team, просто не має поняття, що не так у їхніх іграх.
конвертер YouTube в mp3, який працює - -
Це ускладнюється тим, що Кольори намагається бути відразу двома іграми, незважаючи на те, що Кольори недостатньо універсальний для цього. Двигун просто не обладнаний для обох 3D-гонок і 2D-платформування та хибний спосіб управління Sonic під час цих останніх розділів демонструє цей факт знову і знову. Сонік містично плаває в повітрі з кожним стрибком, що робить точну посадку поруч неможливою. Стрибки володіють потойбічною інерцією, до якої ніколи не звикаєш, тому ці сегменти відчувають себе млявими та незручними.
І це все, перш ніж ми дістанемося до контролю.
Поперше, ні використовувати пульт дистанційного керування Wii. Ця гра вимагає, щоб класичний контролер був рівним почати бути приємним. По-друге, яким би контролером ви не користувалися, це макет абсурд . Наприклад, вам потрібно буде ліберально використовувати подвійний стрибок, але якщо ви подвійно стрибаєте, коли поблизу є цільова атака нападника, замість цього ви перейдете до цілі. Іноді це може спричинити занепокоєння, особливо в розділах, де камера зменшується настільки, що вся графіка виглядає як каламутна розмитість, і ви навіть не знаєте, де Sonic є , не кажучи вже про те, як перенести його через мережу рухомих платформ. Іноді гра, здається, вимагає великої тупої удачі, щоб прогресувати.
Також є розділи, де Sonic повинен швидко прошивати зліва направо під час руху по стежці. Це були одні з моїх улюблених частин Sonic Unleashed здебільшого тому, що рухи Соніка використовували лівий і правий пускові механізми, які відчували себе доволі задовольняючими. Не так з Кольори , навіть на класичному контролері. В Кольори , вам потрібно штовхати ручку руху вліво і вправо, при цьому все ще натискаючи вперед, щоб Sonic біг. Я дозволю вам здогадатися, як чудово що відчуває.
На щастя, гра отримує деякі приємні моменти завдяки хитромудрості Wisp. Зазвичай трюки Соніка - це найгірша частина його ігор, але принаймні Wisps of Сонічні кольори мають певні заслуги перед ними. Ці маленькі прибульці використовуються доктором Еггманом для влаштування свого міжгалактичного тематичного парку, і, звільнившись, вони дарують Соніку безліч спеціальних здібностей. Білі Wisps дозволяють йому кинутись, Orange Wisps перетворюють його на ракету, а Purple Wisps перетворюють Sonic на гігантську пащу смертної смерті. Цими чужими здібностями законно цікаво користуватися, допомагає той факт, що різні перетворення Соніка часом досить унікальні і навіть чарівні.
Wisps не завжди є обов'язковим до завершення рівня, але вони можуть відкрити нові шляхи, щоб зібрати більше кілець, знайти ярлики або зібрати червоні жетони для етапів, які можна розблокувати. Звичайно, іноді швидкість, з якою рухається гра, занадто легко робить відсутніх можливостей Wisp, і, здається, Sonic Team очікує, що ви знову і знову будете повторювати рівень, щоб дізнатися, де все. На жаль, весело рівнів настільки мало, що ви будете розлючені, що грав на більшості етапів один раз , не кажучи вже про кілька разів.
Розчаровує це те, що часом Сонічні кольори по-справжньому демонструє спалахи блиску. Деякі з попередніх рівнів є фантастичними, вони знаходять, оскільки вони ідеально поєднуються між швидкістю та викликом. Коли рівень працює, він дійсно спрацьовує, і деякі бої за боса є більш унікальними та розумними, ніж ваш звичайний тариф на Sonic. Історія гри також досить терпима, і Сонік, здається, перетворив особистість, тепер став приємним ідіотів із жахливим почуттям гумору. Його новий голосовий актор і ця забавна зміна особистості роблять набагато приємнішого їжака, ніж «крутого чувака», якого ми бачили в минулому. Жарти не завжди спрацьовують, але написання значно покращується в порівнянні з попередніми іграми.
Однак здається, що чим далі йде гра, тим менше розробники давали лайно, і кожен екземпляр натхнення незабаром поступається місце тому самому неохайному, шахрайському будівництву, якого ми спостерігали десятки разів раніше. Навіть коли етап починається блискуче, гра незмінно знаходить спосіб придушити її якоюсь новою екологічною пасткою, яка не була введена належним чином, або фрагментом прозорого геймплея проб і помилок, який був розроблений суто для того, щоб змусити відтворення. На його честь, Кольори намагання приборкати розчарування підводних каменів та платформування, прошиваючи попереджувальний знак перед секцією, що перестрибує, але ці попередження настільки розпливчасті та з’являються настільки раптово, що вони також можуть не бути там.
безкоштовний додаток для планування публікацій в Instagram
Ідея Wisp досить мила і залишається веселою протягом усього часу, і там є трохи добре продумані етапи, але решта гри не забезпечує абсолютно нічого, у що ви вже не грали. Sonic Unleashed або будь-яка інша 3D-гра Sonic, випущена за останні десять років. Проблеми точно такі ж, і сором’язливі рівні так само погано, як і завжди, а смерть за підсумками - стільки ж, скільки завжди.
Sonic 4 мали свої проблеми, але принаймні це було покращення. Сонічні кольори відчуває, як крок назад у ту саму лайно, яку ця серія потопила за останнє десятиліття. Якби мені довелося вибрати колір для цієї гри, він був би коричневим, з дуже очевидних причин.