candy crush studios next game
Лопнув міхур
Що далі для студії, яка заграла гори готівкою на такі ігри Candy Crush Saga і Сага про героїв ферми ? Його Сага відьом міхура 2 . Я ніколи не знав, що була перша гра, але бачив, як працює сторінка у Facebook Сага відьом з бульбашками має 18 мільйонів гравців щомісяця та понад 10 мільйонів лайків, я думаю, я був єдиним, хто пропустив пам'ятку.
Мабуть, перша гра була одним із оригінальних успіхів Короля, і вона продовжується. Ця нова має на меті досягти ще вищого рівня як мобільна гра. І набагато симпатичніше.
Сага відьом міхура 2 - це міхурний шутер, як у Тайто Пузир Боббл або популярна мобільна гра Snood . Кінг каже, що вони хотіли скористатися стиглим ринком, а також створити шубу з бульбашками з новими елементами гри. Зараз існує кожен тип гри на три матчі, але це не так багато на шляху шутерів.
Я добре ознайомився з майбутнім титулом під час нещодавнього візиту до студії King. Для відтворення в портретному та пейзажному режимах для зйомки бульбашок на ігровій дошці потрібен лише кран. Націлювання виконується, тримаючи і ковзаючи пальцем, з випуском відправляючи міхур летить. Основна мета полягає у поєднанні трьох або більше бульбашок, щоб очистити їх від ігрової дошки, з надією очистити всю дошку з виділеною кількістю бульбашок.
Крім цього режиму, ще кілька доповнень змішують стандартну дію. На рятувальних картах ви знімаєте бульбашки, які оточують захоплених тварин, щоб звільнити їх. У режимі колеса, замість того, щоб очищати верхній ряд бульбашок, ви будете стріляти в формування, яке крутиться від сили ваших пострілів. За допомогою останнього ви спробуєте націлити свої постріли на управління спином і витягнути бульбашки, що оточують захопленого привида, з метою звільнити його. Це нова нова… спіна за старою формулою, і спочатку потрібно трохи терпіння.
Кінг взяв шутер з міхура і застосував власну випробувану і справжню формулу мобільних ігор, тому очікуйте такої ж вирівнювальної структури, що і Цукерки розчавити або Сага про героїв ферми а також та сама прихильність до регулярних оновлень вмісту. Також очікуйте тих же обмежень, що ґрунтуються на часі, і запропонуйте вам продати додаткові повороти (у цьому випадку ще п’ять пострілів з бульбашками), як і їхні інші назви. Для останнього моменту слід зазначити, що мені вдалося пройти понад 20 рівнів, не потребуючи купувати повороти.
Сага відьом міхура 2 легко потрапити в нього, але після першого десятка рівнів я виявив, що вам дійсно потрібно стратегічно очищати карти, використовуючи лише виділені знімки. Просто збігання кольорів не збирається його скорочувати - мені довелося максимально використовувати кожен кадр, щоб кожен міг рахувати. Такі стратегії, як прицілювання зверху та використання підстрибуючих трюкових пострілів, трохи допомогли. Я відчував, що мені було б трохи легше провести час з довшою лінією траєкторії відмов, але навіть це не полегшило б деякі пізніші рівні (за рівнем 50). Пізніші карти величезні, і рівень їх викликів досить високий.
що таке файл SWF
Кінг каже, що всесвітній запуск для Сага відьом міхура 2 планується, і що ми повинні побачити це дуже скоро на мобільних платформах, а також Facebook.