iceborne is making guiding lands less pain
Багато майстерного мисливця за монстрами: надходить всесвітня багатошарова броня
З Світ мисливців на монстрів: Крижаний Оновлення контенту 10 жовтня, Capcom не просто виводить велику витяжку Раджанг і додає вулканічну зону до Керівних земель - це також прагне зробити так, щоб ендграйд перемелювався менш неприємним. Розробники хочуть надати нам більше контролю над постійно коливається областю.
З цим щоденником розробників та оновленнями патчів 11.01 оновлення 11.01 потрібно багато зайнятися, але два елементи, зокрема, привернули до мене увагу. Вони є початком постійних зусиль для вдосконалення орієнтирів.
Якщо ви очистили Крижаний Розповідь та опрацьовуючи необов'язкові квести, ви, мабуть, проводите багато часу в «Направляючих землях», заходах з гри на кінцевій грі. Основна ідея - полювати на монстрів і збирати матеріали в різних біомах, повільно підвищувати рівень цих біомів, а також брати за собою більш жорстких і різноманітних істот, деякі з яких є новими. На сьогоднішній день існує ця постійна перетяжка між рівнем вирівнювання певних зон, намагаючись не випадково знешкодити інші. Це може бути загальним болем, щоб відстежувати, особливо якщо у вас є на увазі високо конкретні матеріали для виготовлення або цілі.
З новим оновленням розробники сподіваються полегшити гру «Керівні землі».
В основному вони знижують швидкість коливання певних рівнів, полегшуючи отримання спеціальних доріжок (які використовуються для виманювання монстрів), і дають гравцям можливість встановлювати рівні регіону як 'фіксовані', навіть у мультиплеєрі , і навіть якщо вони приєднуються до іншого сеансу і не є хостом.
Кінцевим результатом має стати менш напружена шліфовка, яка також пов'язує нову нагороду: шарувату броню.
Починаючи спочатку з вибору броні ранньої гри від Мисливець на монстрів: Світ , ми зможемо витратити наші важко зароблені матеріали «Керівних земель», щоб підробити багатошарові шматки броні. Іншими словами, ви можете зберегти ідеальне обладнання та здібності Master Rank, але ви зможете по-іншому виглядати. Це не перша багатошарова броня Крижаний звичайно, але це величезна угода для деяких із нас. Не нехтуйте своєю модою!
Розгортання додаткової багатошарової броні так часто буде приємним стимулом продовжувати мене грати.
найкраще програмне забезпечення для клонування ssd windows 10
Пара запеклих нових ворогів - загартований Золотий Ратіан та Срібний Ратхалос - також приєднується до Керівних земель. Ви зможете зіткнутися з ними, вирівнюючи області Wildspire та Coral відповідно.
Capcom також поділився Крижаний дорожня карта на решту цього року, із помітними включеннями на кшталт цього дивовижно нерозумно Resident Evil кроссовер у листопаді та ще один новий монстр у грудні.
Якщо вам цікаво, як знайти Раджанг, поговоріть з адміралом після відвідування Керівних земель хоча б один раз, і ви отримаєте спеціальне завдання 'Гордість стерлінгів', яке доручає вам полювати на Кіріна в іній-мерщій (ненавидіти це бачити! ). Тоді ви докладете до себе з чоловіком-начальником і виконайте ще одне завдання, 'Розкрийте себе, руйнівець', в Посібниках. Ось як виглядає броня Раджанга.
Кілька різноманітних порад: принесіть пастки, прохолодні напої (для нового вулканічного району) та багато оборони. Боротьба з Раджан схоже на те, щоб намагатися приручити до себе бронзового звіра - звір невблаганний, тому вибирайте свої отвори дуже обережно. Коли він переходить у стан розширеного стану, слідкуйте за смертельними електричними атаками, особливо величезним ударом у повітрі, від якого вам захочеться пірнути далеко. Я проїжджав. Я так сильно проїжджав.
Раджанг найбільш чутливий до крижаних атак і, в меншій мірі, він слабкий до води. Зробіть все, що можете, щоб зламати його роги (для Hardhorn), передні ноги (для Hardclaw) і хвіст (для хвоста, природно). Крижаний не має Шаленого Раджанга (принаймні, поки що), але загартований Раджанг може вискочити в Посібниках.
Я зараз наближаюся до Master Rank 100, і я як і раніше в цій грі. ГОТИ суперник.