ice age scrats nutty adventure has raw potential
Я сподіваюся, що це латка
Я не боюся визнати, що мені подобається купа дитячих фільмів. Я маю на увазі заборону аргументу про те, що багато фільмів, особливо Pixar, є більшою частиною угод 'усіх віків' і несправедливо вкладаються в етикетку 'діти', я також не проти перегляду фільмів, які, безсумнівно, продаються дітям.
Хоча перший Льодовиковий період є найголовнішим потоком групи, решта, очевидно, більш подібні до дітей, але один вид персонажів виходить за рамки його Looney мелодія -ескізний шарм без діалогу. Я, звичайно, говорю про Скрета, про білизну, що сповнена тривоги, яка командує шортами підпису серії.
Хоча він, мабуть, заслужив власну платформу-талісмана ще у 2002 році, у 2019 році ми отримуємо той, який на жаль відчуває, що це було з 2002 року на сучасному обладнанні.
Після того, як відчуваєш себе анімаційним фільмом Фокс (вибачте, Діснея зараз), ми вступили в гонки на платформі талісмана. Тільки ця гонка проходить льодовиковим темпом.
На папері ви отримуєте дуже знайомий платформер з приємним персонажем мультфільму. Знаєте, речі, які ви, мабуть, отримали на різдвяний ранок у подарунок, не вимагаючи цього, і будь-яке любив або ненавидів його . Дійсно між цим різними іграми немає, знаєте! І я грав майже всіх, від Aero Acrobat до Крок: Легенда про Гоббосів , до Джерсі Чорт .
Пригода Горіха Скрата має справжній король Лев SNES / Genesis / Game Хлопчик коливається на нього, плескаючи помилок у джунглях і збираючи синії, намагаючись дістатися до виходу. У нашого титульного героя Scrat є комбо з трьома ударами, тривалий стрибок, який ви можете продовжувати пальцем по хвосту з вертольотом, а також можливість підкрадатися і кидати гайки: речі з платформою талісмана.
Дивовижно, що сам світ дуже відкритий, а розкритий рівень дизайну залишає багато місця для прихованих схованок горіхів і хитрих стрибків. Пропускні контрольно-пропускні пункти дозволяють дітям розважатись і передають умовам низького стресу для всіх. Я був здивований тим, наскільки все це було вертикальним (і що він має швидкі подорожі / пов'язаний світ), і дивлячись на ваше завоювання після того, як масштабувати стільки гори вступника, виникла вражаюча перспектива: більше схожа на початкове побоювання піднятися на них ніж власне їх видання, якщо ви знаєте, що я маю на увазі.
питання тестування на проникнення веб-додатків
Це здебільшого тому Пригода Горіха Скрата дійсно грубо, особливо на Switch. Хоча стикований режим трохи керованіший, або докований, або портативний режим намагається досягти 30 кадрів в секунду, що є мінімальним для платформера з делікатними стрибками та небезпеками. Мені це більше, ніж добре, виглядає як гра попереднього покоління з бюджетною ціною, поки вона стабільна, але це не так. У цьому випадку я можу говорити лише з версією Switch, але це не дуже. Прикро також, що стрибнене відображається на Circle / A (праву кнопку обличчя) і не може бути змінено.
Питання виступу - це ганьба, бо я бачу тут потенціал. Збираючи платформи-талісмани протягом кількох останніх десятиліть, вони доставляли мені багато радості протягом багатьох років. Скрет - це мило, і дизайн рівнів вражає, але подальша інформація не є.
(Ця оцінка заснована на роздрібній складанні гри, наданій видавцем.)