how did destructoid s most anticipated games 2021 turn out 120122

Минулого року ми мали чудовий середній показник
Двадцять двадцять один, ймовірно, не стане одним із найкращих років у підручниках з історії. З огляду на пандемію, яка продовжувала йти хвилями до Бетті Уайт, яка померла 31 грудня, це був досить сміттєвий рік. Крім ігор. Якщо в 2021 році і можна було знайти якийсь сяючий маяк, то це були ігри, які нам усім сподобалися. І ми отримали задоволення. Тобто через рік з новим Resident Evil , Психонавти , і метроїд , ми віддали корону нашої гри року а собака, яка малює . Ось наскільки гарними були ігри минулого року, і я сподіваюся, що ми зможемо сказати те ж саме про цей рік у січні наступного року. Ми вже опублікували список наших найочікуваніші ігри 2022 року , але щоб по-справжньому попрощатися з останніми 12 місяцями, нам потрібно востаннє поглянути на найочікуваніші ігри Destructoid 2021 року, щоб побачити, як вони вийшли.
Сі Джей Андріссен: Фантазія
Як зробив Фантазія , ексклюзив Apple Arcade від Final Fantasy творець Хіронобу Сакагучі, виявляється? Ну, подивимося тут. Я поставив обидві половини гри оцінки 8/10, вона була номінована на найкращу мобільну гру на Game Awards, і вона виграла Apple Arcade Game of the Year на Нагороди App Store . О, це також було названо Найкраща мобільна гра тут, у Destructoid.
Так, вийшло до біса чудово. Якщо ви все ще використовуєте безкоштовну пробну версію Apple Arcade, вам варто подумати про те, щоб спробувати її. Особливо, якщо вам подобаються невибагливі RPG із бездоганним художнім режисером, видатним балом і деякими інноваційними ідеями для цього жанру.
Джонатан Холмс: Героїв більше немає 3
Я все ще думаю про Героїв більше немає 3 .
Частково це тому, що я бачу нові фан-арти гри майже щодня. Він вийшов близько п’яти місяців тому, але все ще викликає нові ідеї в умах гравців. Хоча це не все добре. Гра залишила у нас так багато запитань без відповіді, стільки потенціалу ще потрібно використати. І нам сумно, що серіал закінчився. Але як і з мати франшиза, це майже таке відчуття Героїв більше немає тепер належить уболівальникам. Ці питання без відповіді є відкритим простором для нашого розуму, щоб грати, і ця гра може тривати вічно.
найкращий шпигунський додаток для мобільних телефонів
Звичайно, якщо і коли я знову візьму інтерв’ю у Suda51, я отримаю якомога більше офіційних відповідей на ці запитання. Чому Тревіс носить шию, бинти та боксерські шорти у початковій сцені? Чому U.I. іноді виглядають як налаштування розділеного екрана для стримера Twitch? Чому перед тим, як розпочати бійку з босом, ви вводите купу пелюсток квітів? Чому існує а Підсюжет візуального роману про мертвих чарівних дівчат , а що Тревіс робить з їхнім компактом? Хто був той чоловік, що потрапив у пробку? З чого б Флеммінг Тіні проклятих виглядав, якби він потрапив на гру? І це навіть не половина запитань, які я скопіював і готовий розглянути.
Сподіваюся, колись я зможу запитати їх і допомогти спільноти Grasshopper Manufacture краще зрозуміти, що саме відбувається в Героїв більше немає 3 . Тим часом я продовжу думати про це просто для розваги, тому що це одна з моїх улюблених ігор 2021 року.
Зої Хендлі: Злий геній 2: Світове панування
Добре, я сподобалось. Оригінал мені сподобався Злий геній і сподівався, що продовження вирішить його кричущі проблеми. І я думаю, що так! У ньому кращий темп, він дозволяє вам відчути себе більш диявольським, але він зберігає багато того, що робило оригінальний веселим. Він навіть зумів залучити кращих персонажів. Мені довелося зосередитися, щоб завершити його для огляду, але мені дуже сподобався досвід.
Він непогано показав інші в пресі, але в даний час він має 65% позитивних відгуків користувачів у Steam. Що? Існує широкий спектр скарг, і багато з них повністю суперечать тому, що я хвалю Злий геній 2 . Ааа, добре. Сміття однієї людини - це орда скарбів іншої людини. Я просто вважаю це розчаруванням з двох причин: по-перше, я хочу, щоб серіал продовжився, а погана реакція ставить це під загрозу. По-друге, я любив Злий геній 2 і я хочу, щоб інші розділили цю любов.
Зроби мені послугу. Наступного разу, коли ви захочете покарати наше безтурботне суспільство, можливо, підтримайте Злий геній 2 . Мені потрібна перевірка.
Джош Толентіно: Революція сакури
(Плаче Вимкнення через 6 місяців після запуску .)
Не те, щоб розігнатися за казино дружини коли-небудь було вірною ставкою, але, чесно кажучи, як Війни сакури фанат, це був свого роду удар. Гра навіть не зайшла достатньо далеко, щоб реалізувати запланованих персонажів на основі Hololive Vtubers Ширакамі Фубукі та Houshou Marine!
І за всіма ознаками ранній прийом до Революція сакури було досить позитивно! На жаль, його розробка була дорогою, виходячи з усіх доступних загальнодоступних джерел. Подібні ігри Gacha Революція сакури жити і помирати завдяки своїй здатності створити достатньо стійку аудиторію до того, як команда вичерпає свій початковий вміст і фінансування. Створення гарної гри, ймовірно, значно скорочує цю злітну смугу.
Не кажучи вже про те, що сама сцена гача розшаровується, оскільки старі, усталені ігри переходять у режим утримання аудиторії, залишаючи менше місця для нових програм, щоб захопити шматочок пирога. Початок глобальної пандемії, яка змушує кожного двічі подумати про те, щоб кинути кубик на своїх улюблених JPEG-файлах, також не може допомогти справі. І так Революція сакури було закрито, замінено програмою в стилі офлайн-архіву, щоб існуючі гравці могли відтворювати сюжетні сцени або голосові репліки.
Принаймні Війни сакури сама живе. Sega, схоже, не відмовляється від своїх планів зберегти бренд, хоча поки нічого конкретного не озвучено.
Кріс Мозес Яскрава пам'ять: нескінченна
Загалом, я не маю гарного досвіду в цих щорічних очікуваних ігрових статтях. Я не знаю, що тобі сказати. Це те, що воно є… Я не впадаю в дикое хвилювання від перспективи звільнення від Легенда про Zelda, Metroid , або Останній з нас . Я, як правило, більше захоплююся тим, що підкрадається від маленьких хлопців — невдалий кидок у тому, що іноді ці стрибки віри не завжди виходять так, як ви могли сподіватися.
Все сказане, має бути зрозуміло, що Studio-FYQD Яскрава пам'ять: нескінченна непогано. Насправді, це дуже добре. The Бойовий ангел: Аліта FPS, як FPS, поєднує в собі плавний рукопашний бій з яскравою механікою шутера, що охоплено інтригуючою антиутопією кінематографічної наукової фантастики. Зрештою, що підводить назву, так це те, що вона все ще виглядає як підтвердження концепції, а не повністю реалізована ідея, і враховуючи, що оригінал Світла пам'ять був також Як підтвердження концепції, ітерація FYQD 2021 вражає лише як наступний етап розробки, а не завершення проекту.
як написати тестові кейси для веб-додатків -
Слід повністю пояснити, що Bright Memory: Infinite, хоча і не зовсім той реліз, на який я сподівався, є абсолютно успішним щодо обсягу та дизайну. Майже повністю робота однієї людини, головна подорож Шелії є візуально приголомшливою, механічно звучною та пропонує дизайн ігрового процесу, який відповідає дизайну найбільших студій AAA, а також візуальні елементи, які, чесно кажучи, перевершують багатьох сучасних. За свої недоліки, Яскрава пам'ять: нескінченна є тріумфом дизайну і закріплює Studio-FYQD як одного з найталановитіших і амбітних розробників сцени.
Я з нетерпінням чекаю їхніх майбутніх зусиль.
Даррен Накамура: Фростхавен
Не вийшло! Виявляється, глобальна криза ланцюга поставок має великий вплив на тридцять фунтів друкованого картону та пластику, і, звісно, гра такого масштабу потребує всіляких ігрових тестів і перевірки. Зараз це заплановано на цей рік, і, схоже, це набагато ближче до перетину фінішної лінії, тому ми можемо очікувати цього зараз, коли 2021 рік був багатим бажанням. Принаймні, дизайнер Ісаак Чайлдрес був на PAX Unplugged минулого місяця, демонструючи нові функції та ігрові класи. Я випробував демо-сесію, і хоча для досвідчених гравців це було занадто легко, це було весело! Отже, ось моя найочікуваніша гра 2022 року.
Ерік Ван Аллен: Казки про вставання
Цього року у мене було кілька очікуваних ігор, але Казки про вставання був, безумовно, найвищим у моєму списку. І, на щастя, оновлення формули знайшло ідеальний баланс.
Це все ще неймовірно як Казки про вставання вдається збалансувати умовність і нові ідеї, привносячи Такий Серія виходить на нові рівні виробництва та масштабу, зберігаючи при цьому екшн-рольові системи, завдяки яким він виділяється. Поки він все ще став жертвою якоїсь класики Такий такі проблеми, як затишшя третьої дії, чистий стиль і неймовірна історія, яку вона розповідає, варті того, щоб чекати. Як новий Такий , це, безумовно, налаштує серію на світле майбутнє.
Джордан Девор: Кільце Елдена
Я відчув трохи наелектризований ажіотаж, коли набирав слова Кільце Елдена тільки зараз, але ще не вийшов. І хоча минулого року я, безперечно, вийшов на озброєння з цим вибором — ми ще не знали дати випуску, а тим більше трохи відсунута дата — майже готово.
Мені пощастило потрапити на закрите випробування, тож я помер перед мандрівним воїном Tree Sentinel, який знущається над тобою одразу після перших кроків у відкритий світ. Новознайдена свобода в цьому форматі вже приваблює мене як людину, яка більше за все любить ~досліджувати~ ці ігри, і я покладаю великі надії на більш магічний бій після того, як возитися з деякими з яскравіших варіантів і стоячи перед охороною замку бета-версії великий бос . Який веселий набір рухів, щоб з’ясувати!
Важко мати розумні очікування, враховуючи родовід Фрома, тому я навіть не буду намагатися.
Кріс Картер: Село Resident Evil
Добре, Село Resident Evil виграв одну з наших найбільших нагород «Гра року» у 2021 році , отже, люди! Я, мабуть, виграв цей раунд.
А якщо серйозно, то поки Село був трохи більше табір пробивання валуна порівняно з дуже моторошним Resident Evil 7 , багато людей справді взялися Село у великій мірі. Він мав кілька традиційних доповнень і взяв деякі ознаки Resident Evil 4 , що непогана гра для копіювання нотаток. І гей, я хотів більше Кріса Редфілда, і я отримав це!
Буде цікаво подивитися, звідки Capcom візьме серію, але між RE7 і Село , вони мають багато відгуків про те, що люди насправді хочуть бачити. Я радий, що серіал все ще актуальний: я дуже хвилювався, коли Resident Evil 6 вийшов!
Ентоні Марцано: NieR Replicant версії 1.22474487139…
Я пропустив оригінал Заперечити випускається ще в сьомому поколінні, тож я був одним із них ті Заперечити вболівальники заходять Реплікант 1.22 . Єдине моє враження від серіалу було Автоматичний , але похмура історія та світ викликали у мене резонанс у шанувальників Чарлі Кауфмана та Патріції Хайсміт. Тож можливість повернутися назад і побачити, як почалася трагічна історія, була для мене захоплюючою. З перших титрів, де хор, який переслідував, співав мінорні акорди, коли я спостерігав, як сніг падає літнього дня в Токіо, я знав, що мене чекає ще одна важка подорож. Те, що чекало мене, перевершило все, на що я міг сподіватися.
Не знаючи особливої частини оригінальної історії, я очікував побачити більше подібних тем Автоматичний . Трактат про банальність війни і про те, як вона знищує все, до чого торкається, не довіряйте уряду. Чого я не очікував, так це Автоматичний чи Таро писав щасливішу історію і це Реплікант письменник виклав весь свій смуток і гнів з приводу війни з тероризмом під проводом Америки без жодного буфера.
Досвід лише поглибився, оскільки реальний світ виступав як бек-вокал цієї сумної пісні. Концепція світу, спустошеного хворобами та пандемією, була надто реальною для мене, коли я працював над грою в розпал пандемії Covid-19. Найбільший удар був, коли я працював на маршруті B у серпні. Коли я дивився і читав про падіння уряду Афганістану, уроки та попередження Реплікант історія стала лише більш очевидною. Я спостерігав, як сім’ї тікають у страху за своє життя в реальному світі, читаючи уривки з «Тіней», дивуючись, чому їх вбивають. Це було боляче, аж до того, що мені довелося припинити грати на кілька тижнів, тому що це було немов торкатися дроту емоцій. Хоча я зміг повернутися до гри, постійне нагадування про реальний світ, що визирає з-за завіси, ніколи не залишало мене.
Говорячи прямо, я не думаю NieR: Replicant версії 1.22 міг би вийти в кращий момент історії, щоб довести свою точку зору додому. Оскільки світ навколо нас повільно вмирає, ми повинні сприймати його алегорію ненависті та розділення як лише руйнівник до серця, щоб не захотіти закінчитися, як його трагічний склад.
Так, моя найочікуваніша гра року була приблизно настільки хорошою, якою могла бути як на ігровому, так і на мета-рівні. Ах, так, також музика була просто шаленою. Добре, зараз я піду плакати.
Питання та відповіді співбесіди аналітика бізнес-систем
Це були наші співробітники, але як пройшли ваші найочікувані ігри 2021 року? Будьте чесними: ви навіть встигли пограти в них? Не будемо судити!