heres how street fighter vs fight coins
запитання інтерв'ю щодо налаштування продуктивності oracle dba
Я змішаний
Вуличний винищувач V немає, і станом на сьогодні вранці перемикач Fight Coin був переведений. Ось руб.
Бойові монети - це зароблена, безкоштовна валюта, яку ви отримуєте від проведення різних заходів. Якщо грати в 'історію' (читайте: менше 10-хвилинних прологів), ви очистите 10000 за кожну чистоту, а виграш в Інтернеті дає вам 50. З одним чітким виживанням на кожного персонажа (є 16 символів та чотири рівні складності для кожного) 6000 монет кожна. Ви також можете придбати валюту преміум-класу під назвою 'Zenny', яка обійдеться вам за 1 долар за 100. Персонажі (ось теперішній графік) коштують 100 000 Fight Coins або 600 Zenny, костюмові сюжетні режими коштують 40 000 Fight Coins, а преміальні костюми - 400 Зенні.
На папері ви отримуєте півтора символів прямо (160 000 монет із лише прологів) за кілька годин роботи. Це… непогано, оскільки згадані персонажі все одно продаватимуться як платні DLC. Але Capcom розраховує на те, що ви витратите свою валюту на наряди, залишаючи вам менше грошей, щоб купувати персонажів. Це загальна стратегія, яка використовується у багатьох іграх - пекло, взагалі вільний ринок. Якщо ви зможете протистояти спокусі, ви, швидше за все, вийдете зверху.
Припускаючи, що колодязь солоних монет висохне, крім цього вам потрібно буде вигравати приблизно 2000 ігор на місяць, щоб отримати вільний характер. Але є поступки. Вирівнювання персонажа, граючи в них, призведе, наприклад, до 1000 монет на рівень. Коли магазин відкриється в березні, з'являться більше цін, і приходять інші режими, ми відповідно оновимо його. Наразі високі нагороди за вміст для одного гравця великі, але ми побачимо, як легко заробляти монети, як тільки гравці обмежують свої рівні. 'Більше способів заробляти монети додаватимуться протягом року', - каже Капком, але наразі це лише обіцянка.
Після того, як насправді побачив це в дії, я не думаю, що Капкому не слід хвалити цю стратегію, а також не розпинати. Тут є якийсь пробіг на роботі, заплутаний плутаними валютними схемами, але, врешті-решт, я заробив достатньо монет, щоб придбати два символи DLC в перший день - тож у цьому є щось. Якщо вони можуть тримати гру як один SKU, як обіцяли, що буде похвальною. Але ця концепція ще не доведена.