give us another axelay 118827
запитання інтерв'ю щодо налаштування продуктивності oracle dba

Після відкриття цього мистецтва від розробника Housemarque я хочу його більше, ніж будь-коли
Пізніше в епоху SNES у шанувальників shmup не було проблем зайти в місцевий прокатний магазин і щось забрати. Одна з класиків 90-х Акселей від Konami, із незабутнім малюнком лавового хлопця (саме так мене привабило). Мало того, що естетика була на висоті, але це також був дуже справний шмуп на механічному рівні, і люди досі тримаються за нього й сьогодні. Поки офіційного немає Акселей продовження в книгах (один був запланований, але відхилений), цей художник Housemarque підтримує мрію.
Помічено Nintendo Life в вигляді обліковий запис Shmup Database Twitter , хоча на даний момент він трохи старий, він не підходить робота художника Томі Вяйсянена (про славу Housemarque) менш вражаючий. Відзначаючи, що це була одна з улюблених відеоігор (їхнього) дитинства, з незліченними годинами (витрачених) на цю важку, як нігті, стріляти в них, вони представляють те, що по суті є концепт-артом для сучасної версії. Ми добре дивимося на оригінальний корабель, який гравці взяли під контроль у своїй спробі знищити Армаду знищення, а також на обертовий 3D-рендер, відпочинок битви з босами та деякі концепції рівня, які є абсолютно приголомшливими. Вам не потрібно бути шанувальником шмупа, щоб оцінити мистецтво.
Якщо ви ще не грали в неї раніше, варто клацнути, щоб побачити, наскільки амбітною вона була на той час. І зауважте що Джеймс Бонд -еск Акселей продовження дражнити в самому кінці титрів цього ніколи не було!