games time forgot sky odyssey
Зачекайте .
Ця гра не така нудна, як ви думаєте. Так, це гра про літаючі літаки; ні, це не боєць Другої світової війни. Так, це реально, але ні, це не зайве складне і нудне, як пекло.
Небесна Одіссея це неймовірно проста, зосереджена польотна гра для PlayStation 2, яка набагато цікавіша та захоплююча, ніж вона насправді має будь-яке право. Хоча управління легко і легко підібрати, граючи Небесна Одіссея змушує відчувати себе, як ти насправді політ літака. Акт отримання заправки на повітрі є одним з інтенсивних прикусів нігтів. Скидання пакетів догляду з двох тисяч футів якимось чином стає захоплюючим і хвилюючим.
Ні в якому бою немає Небесна Одіссея і все-таки це одна з найбільш захоплюючих і розважальних ігор на основі польотів, яку я коли-небудь грав.
Я вдаряю стрибок як я намагаюся описати що робить це так велике.
(Зображення звідси.)
Історія:
Уявіть собі Індіана Джонс фільм, за винятком реалістичного та майже повністю орієнтованого навколо експлуатації малих літальних апаратів. В Небесна Одіссея У пригодницькому режимі, ваш герой покладає завдання стрибати по всьому світу, щоб знайти шматки секретної карти, які ведуть до прихованої вежі під назвою Максимус, яка, імовірно, заповнена скарбами та іншим предметом.
Під час подорожей ви зіткнетеся з такими небезпеками, як:
- бурхлива погода
- витоки газу
- вузькі долини
- нічого, навіть віддаленого наближення до бою, ніколи
Ігровий процес:
Уявіть собі Пілотинги , але більш реалістично, лінійніше та з меншою кількістю керованих транспортних засобів. Хоча попереднє речення може звучати як засудження, це все, крім: Небесна Одіссея настільки добре імітує відчуття пілотування літака і настільки чортова інтуїтивно, що мені було більше ніж приємно провести всю тривалість гри, переходячи за різними сценаріями з трьома літаками, які я мав у своєму розпорядженні
Що стосується реалізму, Небесна Одіссея потрапляє в солодке місце, про яке мріють лише ігри. Це просто досить складно, щоб вимагати певної навички, щоб оволодіти простим актом переміщення, але досить простою, що вам ніколи не доведеться запам'ятовувати сто комбінацій кнопок або запам’ятовувати дійсно специфічні та рідкісні змінні, як ви могли, в «справжньому» польоті-тренажері . Небесна Одіссея дозволяє гравцеві відчути трепет і основну фізику справжнього польоту, не занурюючи вас в неінтуїтивні деталі.
Я б це уподобав скейтборд . Де Тоні Хоук Про фігурист франшиза полягала в тому, щоб зняти смішно нереалістичні рухи, скейтборд впровадив інтуїтивну, але надзвичайно складну систему трюків, яка визначила пріоритет притаманного задоволення від відключення непрохідних рухів із ступенем фактичної майстерності над легкими, але вражаючими трюками Тоні Хоук . Стягуючи передню панель скейтборд Можливо, це не виглядало особливо кричуще, але це відчувало справді задоволення просто через те, як важко було рухати такі кроки. Середній Тоні Хоук Гравець може літати по повітрю і робити вісім сальто і стійку перед приземленням, але a скейтборд Гравець навчився отримувати величезну радість від виконання порівняно менших трюків з більшою вишуканістю.
Такий випадок з Небесна Одіссея в порівнянні з майже будь-якою бойовою грою на основі польотів, коли-небудь зробленою. Акт маневрування вашого літака чимось подібним Станції бою: Тихоокеанський є абсолютно очевидним і безболісним, а отже, по суті, досить нудним. Така гра викликає свій фактор інтересу насамперед із підривання речей, що є досить дешевим та простим способом зацікавити гравця. Небесна Одіссея І навпаки, не включає ніяких бойових дій - справа суто в тому, що пов'язана з викликом польоту різних літаків у різних ситуаціях, а реалістичний, але не заплутаний характер цих льотних механіків робить навіть самі, здавалося б, мирські місії напрочуд захоплюючими. Під час прольоту через вузьку печеру, повну сталактитів, я виявив себе в паніці напруженим страхом, коли сплетів свій біплан навколо численних кам'яних відслонень, які загрожували знесенням мого літака. Я одного разу задихнувся - насправді задихався - під час їзди повітряними течіями через все сильнішу бурю, щоб дістатись до мого місця призначення на заході сонця. Незважаючи на свій неймовірно спрощений зовнішній вигляд, Небесна Одіссея Напруга напруженості та задоволення з таких моментів, як отримання заправки на повітрі з вагона поїзда або політ над вершиною гори.
Я впевнений, що це все ще звучить позитивно нудно і непереконливо, але насправді - можливо, вперше у своєму дорослому житті я фактично знайшов досвід польоту через віртуальне небо захоплююче .
Чому ви, мабуть, не граєте в нього:
Тому що це льотна гра без бою. У ньому є якась найпотворніша графіка, яку я коли-небудь бачив на PS2, і дратуючи загальний заголовок, але жодне з цього не робить гру настільки ж непривабливою, як той факт, що це чортова польотна гра без жодного вибуху. Я дійсно як гра, і мені все одно стає нудно, коли я дивлюся відео про геймплей чи чую основні механізми, описані у Вікіпедії, або щось подібне.
Зацікавити людей цікавим чимось реалістичним, але не насильницьким - особливо на ринку консолей - вважає мене неймовірно важким завданням. Хоча гра насправді досягає чудової середини між доступністю та натуралізмом, та сама комбінація, можливо, також зробила її проклятою важкою продажем. Шанувальники польотних сим, які прагнуть до реалізму, вже мали достатньо таких ігор на своїх ПК, і, напевно, не зацікавили б Небесна Одіссея спрощена схема управління. Власникам консолей, можливо, сподобалася ідея інтуїтивного управління літаючими польотами, але ідея реалістичних місій без стрільби, ймовірно, відключила їх від усієї ситуації. Лоцманські 64 міг би залучити геймерів через свою мультфільму та першокласну родовід; Небесна Одіссея не мали жодного варіанту.
Все-таки я б високо рекомендуємо перевірити це. Це лише 100 балів у Goozex, а також досить дешево на eBay.
реалізація списку суміжностей c ++