fatal frame dla ps2 i xbox ce portret zahiv vizivanna epohi
Надприродне папараці.

Я зустріла чоловіка, який став моїм чоловіком, приблизно в той час, коли я почала більше захоплюватися іграми жахів. Я щойно виявив, що в моїй голові спрацював перемикач, і тепер у мене був імунітет до страхів у відеоіграх.
Він запропонував Фатальний кадр мені, наполягаючи на тому, що це найстрашніша гра, яку коли-небудь створювали. Він навіть дійшов до того, що купив мені його копію для Xbox. Це був мій вступ до серії, але перша гра, яку я завершив, була Фатальний кадр: Маска місячного затемнення для мого огляду прямо тут, на Destructoid. Я не завершив його ще в 2016 році під час свого першого досвіду з ним.
Було кілька причин, чому я відмовився від цього, але вони досить нудні. Бути страшним не було одним із них. Однак його елементи керування жахають з іншої причини.
в чому різниця між Linux та unix

Відверта камера-обскура
Фатальний кадр Ви починаєте як Мафую Хінасакі, який шукає зниклого автора в покинутому особняку. Одне веде до іншого, і ви перемикаєтеся на його сестру Міку Хінасакі, яка шукає свого брата. Виявляється, в особняку сталася купа поганих речей, які залишили його проклятим і паскудним із розлюченими привидами.
На щастя, двоє опиняються у власності таємничої старомодної камери під назвою «Камера-обскура», яка має здатність відлякувати привидів. У більшості випадків після кількох зіткнень здається, що ви повністю захопили привидів, але в меню параметрів написано «Ghosts Driven».
Це досить дивний спосіб сформулювати це, але я сумніваюся, що на переклад було витрачено велику частину бюджету. Після всього, Фатальний кадр це надзвичайно японський стиль жахів, він глибоко у фольклорі, а садиба завантажена татамі та стійками для кімоно. У 2002 році жителі Північної Америки ще не були повністю засвоєні аніме, тож для більшості людей все, що відбувається в Японії, могло б також відбуватися на Марсі. Як наслідок, це переклад, типовий для своєї епохи, доповнений озвучкою, яка звучить так, ніби всі приймали транквілізатори.
Говорячи про локалізацію, гра рекламувалася в Північній Америці як «заснована на справжній історії», що іронічно, оскільки це твердження не відповідає дійсності. Я детальніше розповім про це Ця стаття , але коротка версія цього полягає в тому, що режисер Макото Шибата сказав, що черпав натхнення у себе надприродні переживання і сни, але історії не були адаптацією конкретних подій. Твердження про правдиву історію було дещо увічнено статтею IGN 2002 року, яка примітна тим, що містить абсолютно немає цитованих джерел . Тим часом десятиліття шанувальників, які шукали хоч якесь зерно правди, щоб підкріпити це твердження, не знайшли нічого суттєвого. Маркетинг — це бісна річ.

Ооооооп
У той час як ігри жахів експериментували з безпорадними героями, обмеженими запасами та жахливими боями, Фатальний кадр по суті має все вищезазначене. Як я вже згадував, ви можете захистити себе лише за допомогою Camera Obscure, яка переносить вас у перспективу від першої особи. Це не так вже й погано саме по собі, і загалом так ведеться бій у всій серії. Він унікальний, продуманий і досить добре працює під час більшості ваших ранніх зустрічей.
Розчаровує те, що пізніше в грі привиди отримують купу трюків у своєму рукаві. Хоча іноді це просто означає, що їх важче змусити показати вразливу сторону, це більш неприємно проявляється як здатність просто зникнути перед вами та з’явитися прямо за вами, готові нишком схопити ваші гарні щоки. Додайте до цього, що вони можуть вільно проходити крізь стіни та перешкоди, і ви часто опиняєтесь у величезній невигідній ситуації. Іноді можна просто втекти, але це не так просто, як просто вийти з кімнати, а іноді ви навіть не можете це зробити.
знайти різницю між двома файлами
В результаті мій чоловік став свідком того, як я кидалася образами з екрана телевізора. Я не думаю, що відтоді моя мова стала настільки яскравою для відеоігор Ніндзя Гайден на НСЗУ.
На даний момент я зіграв більшість ігор у Фатальний кадр певною мірою серії, і це, безперечно, найгірший бій, який будь-коли був. Пам’ятаючи про те, що, як і багато інших ігор жахів на виживання тієї епохи, вона ніколи не була гарною.

Домашній затишок
Не дивлячись на всі скарги, мабуть, доцільно це пояснити Фатальний кадр це чудова гра жахів. У серії є хороший спосіб закріпити вас у страху, створюючи відчуття знайомства з усім. Привиди, як правило, мають передісторію, яку можна почерпнути з різних нотаток протягом гри. Ви бачите їх часто, перш ніж ваша камера їх з’їсть, і це робить особняк трохи наче вдома.
Між тим, він дуже повільний і скрупульозний з його сюжетом. Гра поділена на кілька розділів, і кожен з них, як правило, охоплює іншу частину історії особняка. По дорозі вас годують частинами інформації, які повільно розкривають, що саме відбувається, доки ви не отримаєте повну картину. Поступово головний герой пов’язується з тим, що відбувається, і зрештою стає зрозумілою ваша кінцева мета.
Він також не дуже використовує страх від стрибків, радше дозволяючи своїй атмосфері та розповіді зробити всю роботу. Це не означає, що їх немає, але немає жодних собак, які стрибають у вікна.

Настає темрява
Щоб додати деякі проблеми з презентацією, гра надзвичайно темна. Я маю на увазі візуально, хоча й тематично. Мені довелося налаштувати свій телевізор, щоб мати змогу бачити більше, ніж усе, що вловлює ліхтарик. Однак це не допомогло із записом відео, яке схопило всю його темну чорноту. Я погрався з яскравістю та гамою, щоб ви могли побачити, що відбувається. Однак я вважав, що це програна справа, і зняв лише близько 2 годин ігрового процесу, перш ніж відмовитися (вибачте, якщо на знімках екрана мало різноманітності).
Це дуже погано, бо це варто побачити. Досить розчаровує те, що жодного разу не було перевидання чи ремастеру серії, окрім Маска місячного затемнення . Хоча багато хто цитує Фатальний кадр 2: Багряний метелик як абсолютно найкращі в серії, перші три назви все ще виснажуються на PS2 та Xbox. Я маю на увазі, я думаю, там був порт Фатальний кадр 2 для Wii у регіонах Японії та Пал, але мені сказали, що це жахливо.
який найкращий безкоштовний брандмауер - -
Але поки Фатальний кадр має деякі проблеми, які варті образи, це все одно чудова назва жахів. Це взірець своєї епохи, це цікавий досвід жахів, у який насправді не дуже весело грати. Однак, якщо ви звикли до незграбності, яку можна знайти в survival horror початку нулевих, це вас не так сильно турбуватиме. Я маю на увазі, що це, ймовірно, все ще вас турбуватиме, але це не порушить угоду.
Щоб переглянути інші ретро-назви, які ви могли пропустити, натисніть тут!