oglad shadow warrior 3 definitive edition

Дік жартує
У Flying Wild Hog важко повірити Тіньовий воїн Ігри почалися як ретро-відродження назви Build Engine 3D Realms 1997 року. Незважаючи на те, що гра 2013 року відсилала до оригіналу, вона була дуже власною. Тоді я пропустив другу назву, тому що мені було б самотньо грати в неї самому, і тепер ми на Shadow Warrior 3, і це невпізнанно.
Здається, саме там ми були минулого року. Це Shadow Warrior 3: Definitive Edition.
The Видання Definitive Edition поставляється з режимом виживання та новою грою плюс, але в іншому це той самий Ван. У мене ще не було близькості з цією Вангою, тож, на щастя, мій досвід ніколи не буде остаточним.
програмне забезпечення для завантаження відео з вашої трубки

Shadow Warrior 3: Definitive Edition (PS4, Xbox Series X|S, ( ПК (переглянуто))
Розробник: Flying Wild Hog
Видавництво: Return Digital
Випущено: 16 лютого 2023 р
Рекомендована роздрібна ціна: ,99
Через деякий час після того, що сталося в Shadow Warrior 2 , світ у руїнах, тому що дракон біжить. Важко повірити, що світ колись існував, оскільки всі уламки, які ви бачите, здається, існували в дивовижному поєднанні стародавнього Китаю та феодальної Японії. Це принаймні барвисто.
Головний герой серіалу, Ло Ван, спробував і не зміг знищити дракона, і, як наслідок, втратив значну впевненість у собі. Одного разу з’являється Орочі Зілла з планом убити дракона. Він покладається на маску мертвого духовного друга Ванга, Ходзі. А потім ми просто хитаємось у цьому руслі думок, намагаючись знищити дракона та сподіваючись, що зрештою щось спрацює.
Тіньовий воїн 3 очевидно, не надто прихильний до всієї історії. Принаймні я сподіваюся, що це не те, що він мав на увазі. В іншому випадку я просто намагався пом'якшити удар і пробивав його потилицею. Тому що історія досить жахлива. Це купа напіврозвинених персонажів, які сваряться з Вангом, і оскільки все знищено, вони є єдиними персонажами. Важко відчувати бажання рятувати, коли кожен герой є самоописаним хуем, і ніхто інший не був настільки важливим, щоб залишатися поруч.
Вбивство-паливо
Ігровий процес там, де він насправді. Тіньовий воїн 3 людиноподібні мавпи Doom Eternal досить важко, з акцентом на короткі арени, між якими ви пробігаєте. Якщо ви спостережливі, ви можете побачити, коли ви збираєтеся впасти в один, тому що рівень раптово відкривається і стає ширшим, ніж локшина спагетті, і навколо зазвичай валяються пікапи.
Між цими аренами є секції вільного ходу. Здебільшого ви просто шукаєте очевидні вказівки, куди йти далі, а потім мчитеся до них. Є біг по стіні, боротьба та ковзання з деякими варіаціями між ними.
На самих аренах ви зіткнетеся зі зростаючою галереєю лиходіїв. Знову ж таки, це бере підказки з Doom Eternal . Вороги викидають різний смак палива для вбивств залежно від того, як ви їх б'єте. Якщо ви застрелите їх, вони втратять здоров’я, але якщо у вас мало патронів, ви можете вдарити їх своєю катаною, щоб змусити їх кровоточити кулями. Він зосереджується на швидких рухах і постійній агресії, що є справді цікавим підходом до гри зі зброєю.
Як перевірити втрату пакетів в мережі -
Обидва шматочки ігрового пирога смакують. Однак до кінця гри вони починають худнути, і Тіньовий воїн 3 триває близько 5 годин. Ворогів підгодовують крапельно, а великі здебільшого просто надокучливі губки-кулі, яких потрібно вбивати. Спочатку це добре, але коли ви просто прагнете до чогось нового, це стає проблемою. Я не знаю, як 5-годинна гра стає проблемою, але Ван знайшов спосіб.

зачинити вгору
Це не допомагає, що Ло Ван викидає постійний потік дієслів. Хлопець ніколи не замовкає, і хоча я розумію, що його вперше представили в 90-х, Дюк Нукем і, ну, класичний Ло Ван знали, як на деякий час закрити свої пастки. Сучасний Ло Ван ніколи не відмовляється ні на мить, і з кожної фрази, що викликає сміх, є близько двох десятків таких, які не вдаються. А потім вони просто постійно повторюються. Це було схоже на те, щоб хтось загрібав нігтями по моїй спині, і не в сексуальний спосіб.
Стає гірше, коли Ходжі приєднується до суміші. Я знайшов, що Ходжі був досить приємним у першій грі, але коли він і Ван відскакують один від одного, це практично нудотно. Гумор завжди буде надзвичайно суб’єктивним, але я не можу собі уявити, щоб насолоджуватися простою частотою його однострочків.
Однією з нових функцій Shadow Warrior 3: Definitive Edition це його режим виживання, і хоча Ван все ще не може тримати в ньому рот, він принаймні менш балакучий. Я дійсно не знаю, чому це не була його звичайна частота або чому це не був параметр, який можна регулювати. Якби я перерахував свої найбільші проблеми з Тіньовий воїн 3 від найбільш настирливого до найменшого, словесна нестриманість Ло Ванга була б на вершині.
ліве зовнішнє з'єднання проти ліве з'єднання
Принаймні Майк Мо звучить так, ніби йому дуже подобається ця роль, але проблема в тому, що Ло Ван звучить так, ніби він постійно отримує більше задоволення, ніж я.

Занадто багато Ванги
Це також перша гра за деякий час, коли мені довелося налаштувати поле зору. Я знаю, що робить це налаштування, але я відчуваю, що розробники зазвичай пам’ятають про одне, створюючи візуальне відчуття своїх ігор. Проте в Тіньовий воїн 3 , спочатку мені було незручно грати в неї. Щось було дуже не так у ігровому процесі, і я не міг це зрозуміти. Я не пам’ятаю, що спонукало мене збільшити поле зору, але різниця була настільки вражаючою, що я раптом міг знову дихати. Ніби вузьке поле зору душило мій мозок.
Але навіть після цього мені сподобалося Тіньовий воїн 3 але не любив. Я відчуваю, що серіал або відчайдушно намагається знайти власну ідентичність, або задоволений імітацією інших дизайнів FPS. Якщо це останнє, я не впевнений, що бути вигідною версією кращих ігор — це правильний підхід. Shadow Warrior 3 так сильно намагається йти слідами Doom Eternal, але губиться під її протекторами.
Як це стоїть, Тіньовий воїн 3 це гарна гра, і Видання Definitive Edition буде бажаним оновленням для власників оригінальних консольних версій, але воно лише виправдовує очікування, водночас запускаючи його під трек абразивних жартів. Це схоже на гру в скібол, поки спрацьовує пожежна сигналізація. Це непоганий спосіб провести час, але ви могли б бути щасливішими, якби пішли і дізналися, що горить.
(Цей огляд базується на роздрібній збірці гри, наданій видавцем.)
6
добре
Трохи вище середнього або просто необразливий. Любителям жанру вони повинні трохи сподобатися, але деякі з них залишаться нереалізованими.
Як ми оцінюємо: Посібник з оглядів Destructoid