games time forgot mendel palace
Game Freak - це розробник, який найбільш відомий тим, що робить величезний внесок Покемон до ігор, але вони мали дуже скромний початок у маленькій грі під назвою Палац Менделя . Ця химерна гра-головоломка NES не надзвичайно добре відома, але мало хто, хто перейшов шляхи з назвою, здається, пішов від неї щасливим. Справді, я зустрічався з Палац Менделя цілком випадково сам. Це була гра, яку вибрали навмання як прокат одного вихідного дня, і я не мав уявлення, що це таке, що я потрапив у себе, оскільки гра не була в комплекті з посібником, і я ніколи раніше не стикався з подібним. Я більше ніколи її не брала в оренду.
Я переглянув гру як дорослу людину на примху і побачив її до кінця. Тепер, коли я знаю, хто такий Game Freak і можу зрозуміти дивні ігри японського виробництва, я знайшов Палац Менделя бути надзвичайно веселою, якщо хаотичною, головоломкою.
Коли я вперше звернувся до Ентоні, коли він написав кілька Ігор, Забутий час, Палац Менделя була першою грою, яку я мав на увазі, тому що вона здавалася досить незрозумілою назвою, перш ніж я навіть коли-небудь досліджував її. Я запитав у нього, чи чув він коли-небудь про це, і він сказав ні. Тоді я запитав свого доброго друга Аарона Лінде, чи ніколи він грав у назві. Його відповідь також була «ні». Насправді я не міг знайти жодної іншої людини, про яку коли-небудь навіть чув Палац Менделя , не кажучи вже зіграв. Гра настільки повністю похована в часі, що ніхто навіть не звертав на неї уваги, поки вона була новою.
Як гра навіть про ходьбу та гортання плиток варто згадуючи? Вдарте стрибок, щоб дізнатися.
Історія:Палац Менделя , як і більшість інших ігор NES, представляє гравцеві спрощений сюжет про необхідність врятувати дівчинку в біді. Дама, про яку йдеться, - це принцеса на ім'я Кенді, яка потрапила в пастку до власних кошмарів творінням власної фантазії. Гравець одягається в черевики молодої людини, яка носить шапку (який дуже схожий на Червоний / Синій з перших двох версій Покемон ), який повинен подорожувати через кожен поверх дев'яти палаців, що утворилися у мріях принцес, і перемогти всіх ляльок, що ожили, бо дівчата, очевидно, мріють ні про що, крім замків та дитячих ляльок.
Ігровий процес:
найкращі аніме-сайти для перегляду дубльованих аніме
У той час, коли головоломки складалися лише з Тетріс -натхненний блок випадання, Палац Менделя запропонували геймплей, який був не схожим на все інше. Кожен рівень покритий плитками, які гравець може перевернути. Будь-які вороги, які знаходяться на екрані, можуть перемогти лише перекинувши їх в одну зі стін. Подумайте про це, як витягнути килим з-під когось, змусивши його впасти і викинути одну плитку вперед у зворотному напрямку, який ви тягнули. Деякі вороги легше розсунути, ніж інших, а деякі здатні самі перевернути плитки, що зіпсує ваш день, якщо ви з ними не впораєтеся досить швидко.
До хаосу додають багато різних типів плиток, з якими ви зіткнетесь. Окрім вашої стандартної плитки, є зіркові плитки, які можна збирати під час прогулянки. Сто зірок зароблять вам додаткове життя. Існують також незмінні плитки, ударно-хвильові плитки, які продовжують гортати після того, як один раз перевернуті, і світяться плитки, які постійно нерестують нерестими (намагатимуться забезпечити, що на екрані завжди буде шість ворогів), доки не перекинеться на іншу плитку . Найнебезпечніша плитка на сьогоднішній день - це сонячна плитка, яка переверне кожну плитку на сцені, іноді виявляючи безліч світяться плиток або інших небезпечних ситуацій. Плитку можна перевертати стільки разів, скільки бажаєте, щоб отримати потрібний або потрібний тип.
Кожен палац має десять поверхів, і кожен з них повинен бути очищений від усіх ворогів, у тому числі від усіх, які постійно спалахують світиться плиткою, щоб прогресувати. На верхньому поверсі кожного палацу розміщено боротьбу боса проти декількох переможених ляльок, або та, яка перетворить вас на ляльку резидента цього палацу і змусить вас битися, використовуючи сили противника.
Чому ви, мабуть, не граєте в нього:
функція сну в c ++
Навряд чи хтось знає, що гра колись існувала, або навіть що Game Freak зробив що-небудь крім Покемон ігри. У грі була одна з найгірших рекламних роликів для відеоігри, яку я можу згадати, і досить жахлива назва для завантаження. Люди, які знають про це, або грали в неї, і ніколи більше не думали про гру, або їм важко переконати інших, що варто грати, як просто спостерігати за геймплеєм чи чути про нього ('Ця гра чудова! Ти перевернути плитки! ') може бути не дуже привабливим.
Однак, все відбувається зовсім по-іншому, коли ти сам граєш у гру. Це як сказати: 'Ей, це гра про згортання речей!' о Пошкодження катамарі . Це звучить тьмяно, але це щось унікальне і цікаве на практиці. На той час не було нічого іншого, як це, і це все ще дуже унікальний досвід головоломки. Коли ви прогресуєте, це також може стати досить складним, і ви заповнюєте обличчя химерними ворогами ляльок, які танцюють як балерини або плавають по повітрю. Гра стає ще веселішою, коли ти зможеш боротися з босами у взутті ляльки, яка може сумо тупати або робити кунг-фу. У нього також можна пограти з двома гравцями, що здається, що це може бути навіть веселіше, ніж грати в одну гру. Речі можуть отримати надзвичайно божевільний досвід, що може стати черговим поворотом для одиноких гравців.
Поки немає більшого фанату Покемон Ігри, ніж я сам, я не можу не сумувати, що вони затьмарюють цей дорогоцінний камінь минулого Game Freak. Палац Менделя був чудовим початком для великого розробника, і хоча він давно забутий, тих, хто переглянув гру, зустріли веселого маленького головоломки NES.