review the munchables
як витягти файли 7z на
Мончалі це дитяча гра, але ви знаєте, що? Майже всі ігри - це дитячі ігри. Нещодавно у мене була можливість пограти Мертві зростаючі , GTA 4 , і Ореол 3 з менш ніж десятирічними дітьми якихось «прогресивних» моїх друзів, і мені стало зрозуміло, наскільки привабливий «зрілий» вміст дітям. Вони любили ці ігри, набагато більше, ніж Мої симси , або Маріо .
Так що так, як майже будь-яка відеоігра коли-небудь зроблена, Мончалі швидше за все, сподобається дітям, але на відміну від цього GTA 4 це, мабуть, також сподобається непрогресивним батькам, які прагнуть купити гру для своїх дітей, яка є 'безпечною'. «Ігри цього« безпечного »характеру, як правило, смоктають, оскільки вони зазвичай робляться за якомога менше грошей і розуміння того, що мало хто з вибагливим смаком ніколи не буде в них грати.
Протягом місяців, що ведуть до Мончалі випуск, я почав думати, що, можливо, це буде інакше, ніж інші «безпечні» ігри. Попередньо випущені відео та перші покази порівнювали його між собою Пошкодження катамарі і Pac-Man і враховуючи це Мончалі походить від видавця цих двох класиків, не було неможливо подумати, що воно може виправдати це очікування. Звичайно, це повинно було бути простим, і за $ 30 нових, це, безумовно, не виглядатиме так добре, як гра в $ 60, але я все ще мав надії.
Вдарте стрибок, щоб дізнатися, чи були ці сподівання повалені.
Мончалі (Wii)
Розробник: Namco-Bandai
Видавець: Namco-Bandai
Дата виходу: 26 травня 2009 року
MSRP: 29,99 дол
Так так, The Munchable s це щось жахливо, але я люблю це. Те, що робить це жахливим (низька складність та повторюваність) - це всі цілеспрямовані дизайнерські рішення, безумовно, реалізовані, щоб зробити гру не тільки доступною для маленьких дітей, але й доступною для маленьких дітей, які зазвичай не грають у відеоігри, дітей, які кажуть, що ненавидять відеоігри , і всі інші на планеті. The Munchable s - це гра, яку кожен, хто має дві робочі руки і хоча б одне робоче очне яблуко, може перемогти від початку до кінця мало, що міркує або програє, дві речі, які багато хто ненавидить у відеоіграх, а також дві речі, які роблять ігри цікавими для багатьох шанувальників середовища. Що стосується речей, які змушують мене любити гру, то це риси, які також були вкладені в гру, щоб зробити її 'цікавою для всіх'. Наприклад, тема гри «велика собака їсть маленьку собачку» настільки загальновизнана, що важко уявити, щоб її не «отримували», але спосіб її вираження настільки дивний і веселий, що важко не любити.
The Muchables історія насправді просто привід, щоб жартувати пуп і показувати милі собачки, які їдять все на місці. Munchy, рожевий, і Chomper, схожий на піранью, - це зірки шоу, що виглядають у ляльках епохи Хенсона. Вони уродженці планети Зірка Вінг, і під опікою цибулі, що зіткнулася з «великим старцем», вони йдуть вперед, захищаючи землю від вторгнення космічних піратів під назвою Табемон. Ці пірати уявляють себе досить страхітливими, але для 'Мюнхейлів' вони всі схожі на обід. Насправді, до 'Мюнхейлів', все менше, ніж вони виглядає, подобається обід. Вони навіть час від часу їдять половину обличчя великого старця. Це досить сайт.
Я б сказав, що в середньому рівні ви будете їхати не більше п’яти секунд, не ївши щось або когось. Ці п’ять секунд будуть відчувати себе назавжди в порівнянні з рештою гри, адже частіше за все ви будете їсти хлопців безперервно, і підштовхуєте їх їсти ще швидше. Гра винагороджує вас за те, щоб їсти речі в швидкій послідовності, що вимагає частого використання кнопки 'turbo chomp', яка надсилає ваш Munchable у відкритий рот, який трохи складніше маневрувати. Хоча варто втратити контроль, особливо трохи далі в грі, коли космічні пірати виглядають як сердитий шоколад, покритий бананами та полуницею бензопилами та хокейними масками. Ви щиро хочете з'їсти їх якомога швидше, адже вони настільки справді смачні на вигляд.
підручник із селену для початківців із прикладами
В кінці кожного рівня ви оцінюєте кількість їжі, яку ви мали. Це враховується тим, скільки ворогів ви з'їли, скільки комбо ви отримали, і скільки разів ви потрапили в удар (якщо влучити, ви втрачаєте їжу і стискаєте занадто мало, щоб їсти що-небудь). Коли ви підбираєте їжу, ваші Munchable витягують кулі, схожі на щось, з чого ви можете вийти. Дозатор іграшок 50 $. Він їм по всій великій старшині, на його задоволення. Це досить приголомшливо.
Ви також можете збирати жолуді на кожному рівні. Збираючи їх усіх та / або б'ючи боса кінця рівня (по одному для восьми світів гри), і ви отримуєте нове вбрання, яке ви зможете носити у своєму складі Munchable. У світі їх шість, загалом 48. У грі також є понад 150 різних ворогів, яких ви можете побачити після їжі в грі 'Енциклопедія табемону'. Це класна маленька особливість і додає грі вже неабиякий шарм.
І це майже все. Ви їсте ворогів, намагаєтесь їсти їх у комбо, і обволікайте їх по всій людині з цибулею, і повторіть. Після першого рівня ви часто наштовхуєтесь на ворогів, які є більшими та жорсткішими за вас, на яких вам потрібно буде атакувати Сонічний -ескі рулон рухатися, щоб розбити їх на менші версії того самого ворога, а потім з'їсти їх, перш ніж вони переформуються. Чим більше ви їсте, тим більше отримуєте, до того, що зможете їсти що-небудь, не розбиваючи його спочатку. Такі дрібниці утримують гру від отримання повністю повторювані, але не багато. Є також бої за боси, кілька токен-бонусів, загальний моторошний рівень особняка, щоб досліджувати, рівень, де вам потрібно з'їсти сотню робототехнічних риб, рівень, де вам потрібно зануритися в глибоке море, всі гарні маленькі диверсії. Тим не менш, ти майже кожну секунду свого часу проводиш з космічним піратом у роті, будь то боси, робототехнічні риби чи що завгодно.
ти може стрибайте в грі не натисканням кнопки, а натисканням пульта Wii. Звучить дратує? Не хвилюйтеся, це рідко потрібно. Ходити, їсти та час від часу нападати - все, що вам потрібно зробити, щоб досягти більшості своїх цілей. Це трохи невтішно. З деякими платформами змішаними, Мончалі можливо, так добре від Blob або одна з інших безлічі вигадливих динамік платформованості у Wii.
як додати елемент до масиву
Гра також страждає від випадкових боїв, які стають абсолютно родовими. Близько половини музики в грі насправді круто, схоже на перехрестя між Божевільний Роко саундтрек та інші бадьорі треки з Пошкодження катамарі . Решта музики досить не натхненна, і мало залишає вражень. Те саме з середовищем; половина цікавих, як гігантська фабрика печива або Стрибки спалаху - натхненні літаючі острови та інші нудні як гріх, як пустеля, лава та ожеледиця. Одне, на що я не можу поскаржитися, - це начальство. Від рисового куля, що веде боротьбу з сумо Табемоном, який розбивається на маленькі шматочки суші, коли ти його вдариш, до гігантського шоколадного батончика, який утворює гігантські руки Герші з шоколадного фонтану, в який ти бишся.
У грі є ще якісь пристойні речі, такі як новий персонаж, який розблоковується після того, як ви його переграєте, і можливість грати на всіх рівнях у «дзеркальному режимі» після того, як ви його переможете вперше, але нічого з цього не все що велике. Дійсно, Мончалі не вистачає нічого, що можна було б вважати «великим». Багато в чому це нагадує мені Онечанбара серія, тому що вона навіть не намагається бути що-небудь більше, ніж постійно насильницький вихід для наших найменш складних імпульсів, за винятком випадків, коли Онечанбара говорить про нашу любов до напів голих дівчат та обезголовлення, Мончалі говорить про нашу любов до речей на вигляд цуценя та їжі, доки наш шлунок не лопне. Це далеко не витончене, але таке безсоромне і таке дивне, що ніколи не стає по-справжньому посереднім. Купуйте його, якщо ви багаті, орендуйте його, якщо ви бідні, але в будь-якому випадку, спробуйте, перш ніж померти.
Оцінка: 6,5 - Добре (6 може бути трохи вище середнього або просто образливим. Шанувальники жанру повинні їм трохи сподобатися, але досить небагато залишаться невиконаними.)