games time forgot lucky wild
Я мушу бути абсолютно чесним і визнати, що забуту гру на цьому тижні майже цілком завдячую кблогеру Екскремент , яка висвітлила це у статті про десять ігор про аркадні пістолети.
Мабуть, Щасливі та дикі був так чорт забував, що я фактично зумів стерти з останнього сліду його пам'ять, аж поки Екскременто не згадав про це і не відправив години їзди, стріляючи весело, вливаючись у мою свідомість.
Досвід, який, на жаль, насправді неможливо повторити через НЕ емуляцію, Щасливі та дикі поєднує в собі радість 16-бітної гоночної гри зі стрільцем з легкої гармати. Вирвавши мізерний сюжет майже повністю з Танго і готівка , це заголовок аркади прагнуло відтворити відчуття перемоги поліпшеного поліцейського 80-х - і на мій погляд, це вдалося.
Натисніть на стрибок, щоб дізнатися більше про фантастичну гру, напевно, ніколи не потрапите в гру.
Історія:
Ви граєте як детективи Lucky та / або Wild, два Cops On The Edge, які зроблять все, що потрібно, щоб позбутись світу кримінального накипу. Незважаючи на те, що вони є різними стилями та поліцейськими стилями, Лакі і Дикі навчаються жити один з одним і, врешті-решт, об'єднатися, щоб позбутися світу наркодилерів та врятувати Тері Хетчер.
Ось так ймовірно сюжет, все одно. Насправді не так вже й багато фактичного оповідання, що передається гравцеві поза 'Лаки та дикі' - це поліцейські, які ненавидять мафію та мають машину, і дві гармати зараз їдуть до них і вбивають наркоманів ', або щось настільки ж узгоджене і, зрештою, не має значення.
Lucky and Wild - це також весело кричущі підйоми Tango та Cash відповідно, що повинно багато розповісти про те, де лежать тональні пріоритети цієї гри. Вони могли зірватися Брудний Гаррі або будь-яка кількість більш темних поліцейських драм, але вони обрали Танго і friggin ' Готівкою - фільм, де Курт Рассел вдягається, і обидва поліцейські вбивають куленепробивний, футуристичний напад Хумві у злу ложа Джека Паланса наприкінці фільму. Середні вулиці це не так, і це показує у HUD: окрім швидкості вашого автомобіля та ваших очок та всього іншого, ви також можете побачити обличчя Лакі та Дикого у дзеркалі заднього огляду, як вони кричать, стукають та сміються при кожному вибуху та вистріл.
Ігровий процес:
Середня Щасливі та дикі аркадна гра складалася б із шафи для присідання, як та, яку бачили вище, укомплектована кермом, педалями газу та гальмами, а найкраще, двома легкими гарматами, встановленими на панелі приладів. Поки Щасливі та дикі (або 'L-Dub', як я його люблю називати) може насолоджуватися один гравець, який одночасно веде і стріляє, досвід із другом нескінченно приємніший. Партнер може поводитись з крайньою правою пістолетом приладної панелі та зосереджуватися виключно на стрільбі, поки його партнер їздить і використовує інший пістолет, або (за пропозицією Екскременто) водій може зосередитись виключно на своєму русі, тоді як пасажир отримує подвійне управління пістолетами та стає своєрідним автомобільним Чоу-Юном Жиром.
що може відкрити файл
Кожен рівень дотримується передбачуваного, але все ж приголомшливого формату.
1. Щасливі та дикі виїжджають на вулицю, де було помічено автомобіль відомого наркодилера.
2. Дилерський наркотик (яскравим неоновим знаком 'BOSS', що вказує прямо на нього) помічає Лакі та Дикого та вистрілює з їх лобового скла перед тим, як їхати.
3. Роди наркодилерів підтягуються в чорних каділаках і починають стріляти в Лакі і Дикі.
4. Лаки та дикі повинні пробити шлях повз охорону боса, переслідувати боса вниз та знищити його машину до того, як рівень закінчиться.
Іншими словами, це було проклятий дивовижний . Насправді не потрібно багато часу, щоб пояснити, що таке чудове Щасливі та дикі : це аркадна стрілянина на рейках, за винятком того, що замість рейок вам надається емфінг Ламборгіні. За кермом це весело і чуйно (хоч і не так багато перешкод, щоб ухилитися, як хотілося б), а керування стрільбою нарівні з більшістю інших ігор з легким пістолетом (я впевнений, що вам ніколи не довелося перезавантажувати ).
Все сказано, Щасливі та дикі це, мабуть, один із найприємніших аркадних аркадних досвіду, який я коли-небудь мав.
Чому ви, ймовірно, цього не грали:
Коли ви востаннє заходили в аркаду? А ще краще, коли ви востаннє заходили в аркаду, яка проводила багатогранні жанри Namco з початку 1990-х?
Ось ваша відповідь.
Я, чесно кажучи, не можу зрозуміти, чому більшість ігор хоча б не намагалися інтегрувати аркадні жанри так, як це зробили Lucky and Wild - L&W насправді не так вже й багато для лінійної зйомки та водіння, але це весело, як все пекло. Чому ніхто ніколи цього не зірвав?
Я лише коли-небудь бачив Щасливі та дикі на одній аркаді в дитинстві, і мені довелося грати на ній лише два-три рази; з тих пір я шукав L&W машина в кожну аркаду, в яку я мав можливість увійти. Не пощастило, хоча. Здається, що Щасливі та дикі судилося залишитися для мене віддаленою пам’яттю геймплейного блаженства і для багатьох інших, хто вже не може знайти шафа з цим чудовим заголовком.
Як згадувалося перед стрибком, НЕ емуляція цієї гри - це в основному вправність у марності; якщо ви не можете грати Щасливі та дикі з кермом, двома легкими гарматами та близьким другом ти не граєш Щасливі та дикі.
що може відтворювати .swf файли
Звичайно, ви завжди можете витратити пару тисяч доларів на придбання, ймовірно, зламаного Щасливі та дикі аркадний власний кабінет, але будьмо реалістичні - для більшості з нас ми, мабуть, не зможемо випробувати щось подібне Щасливі та дикі колись знову.
Поки Злобійна бійня все одно виходить для Wii.