first place isnt enough mario kart tour
Рука з закритою бета-версією
Довга і звивиста Дощова дорога до виходу Тур Маріо Карт майже завершено. Оголосивши гру приблизно рік тому і одразу пішов у радіо замовкнути про неї, Nintendo нарешті дає деяким гравцям можливість побачити, як вона переводить одну із своїх найпопулярніших франшиз на мобільну платформу в закритій бета-версії. Усі, хто має обліковий запис My Nintendo, змогли подати заявку на участь у ньому, і, як на щастя, мені вдалося отримати запрошення.
Останні чотири дні я занурювався в гру, щоб побачити, про що йдеться. У той час, як перший день пронизаний питаннями з’єднання, він пройшов плавно, тому що я дійсно мав змогу відчути щось Тур Маріо Карт буде, як коли всі зможуть його відтворити. Як зараз, я не бачу, як мені це заважає, коли повна версія запуститься пізніше цього літа.
І оскільки мені не дозволяється ділитися зображеннями чи відео з бета-версії - хоча це не заважало іншим робити це - ця стаття замість цього використовуватиме безкоштовні фотографії собак із Pexels.com.
З чим можна поговорити Тур Маріо Карт , особливо всі системи, які поставляються із ним, як гра у вільну гру, але я думаю, що краще почати з основ того, як вона грає. Як і всі інші мобільні назви Nintendo, Тур відтворюється виключно в портретному режимі і може ефективно грати лише одним пальцем. Ваш карта автоматично прискориться, тому все, про що ви повинні турбуватися, - це керування та використання зброї. Якщо ви не тримаєте палець на екрані, ваш персонаж буде їхати прямо. Просуваючи палець вліво або вправо, вони направлять їх у дрейф, який ви можете підвищити. Коли у вас є зброя, ви можете просто торкнутись екрана, щоб використовувати його як звичайне, або просуньте палець вгору або вниз, щоб вибрати, яким способом ви хочете його кинути.
Гра запрограмована таким чином, що майже неможливо вийти зі шляху. Існують також варіанти, які допоможуть новачкам-водіям зробити все можливе. Поки гра не буде грати сама за вас, ви можете увімкнути автоматичний дрейф, який спрощує процес дрейфу. Ви також можете активувати автоматичний предмет, який використовує будь-яку оснащену зброю відразу, кожного разу, коли ви потрапляєте у нову коробку предметів, а також керівництво, яке розміщує стрілку перед вашим картком, щоб показувати, куди він вказує.
Як а Маріо Карт ветеран, я одразу ж увімкнув варіант ручного дрейфу, який імітує традиційний дрейф, з якого відомий ряд. Це не тільки дозволяє мені трохи змія через доріжку, це єдиний спосіб, коли органи управління цією грою насправді відчувають себе тісно.
Nintendo, схоже, Frankensteined разом деякі управління управління, які, безумовно, працюють, але зовсім не відчувають себе великими у використанні. Якщо ви не ввімкнете гіроскопи, важко робити тонкі рухи своїм картком. Кожен поворот трактується як дрейф, а не спроба розмістити свій карт, як ви цього хочете. З гіроскопами у вас є трохи більше свободи на доріжці, але використовувати її в тандемі з торканням дотику може бути незручно і ненадійно. Гіроскоп рульового управління не настільки налаштований, як повинен бути, і це не допомагає, тому що Тур запрограмований так, щоб утримувати вас на трасі, вам активно доводиться вести боротьбу з грою, якщо ви хочете вдарити стрибок, який знаходиться прямо збоку від траси.
Я не турбувався про управління гіроскопами для більшості моїх гонок. Я виявив, що потрапляння цих довгих, сексуальних занурень в ультра міні-турбо підсилення було мені достатньо, щоб зайняти перше місце. Однак, як я швидко зрозумів, зайняти перше місце - це не кінцева мета кожної гонки. Швидше, прогрес тут зводиться до балів. Наберіть достатню кількість очок, і ви отримаєте до п'яти гранд-зірок. Зберіть достатню кількість таких, і ви розблокуєте нові кубки, щоб спробувати.
Існує три способи набрати очки в грі. Перший - закінчити гонку. Чим вище ваше місце, тим більше балів ви отримуєте. Тільки перше місце може коштувати 2500 і більше очок, що досить легко, щоб розблокувати дві гранд-зірки для конкретної гонки. Оскільки кожна гонка - це лише два кола, не так багато місця для помилок і, правда, Маріо Карт модно, ви можете розраховувати, що кілька блакитних раковин добре підійдуть, коли ви підходите до фінішу.
YouTube в mp3 конвертер з редагуванням - -
Другий спосіб - через дії. Це все, що ти робиш на трасі. Використовуйте зброю, вдаріть по підсилювальній майданчику, вийміть іншого гонщика, забийте турбо-прискорення або зійдіть зі стрибка і ви наберете бали.
Останній спосіб отримати бали - це через вибір вашого водія, карти та планера. На початку кожної гонки ви виберете кожен із цих варіантів із того, що ви розблокували через повістку або заробили в геймплеї. У кожного водія, картки та планера є бальне значення, яке додається разом, щоб дати вам базові бали за гонку. Отож, коли ви виберете три варіанти, ви дізнаєтесь, які ваші вихідні точки. Ви будете змагатись та додавати очки дії, перш ніж доопрацювати її, скільки б очок ви заробляли, закінчивши гонку. Усі додані разом складають ваш остаточний рахунок, і якщо він достатньо високий, ви зможете за один раз схопити всіх п'ять гранд-зірок з однієї гонки.
На початку це зробити досить просто. З Тодом, першим гонщиком, який я розблокую в грі, я в змозі схопити всіх гранд-зірок із вступного кубка гри. Як звичайні Маріо Карт , ви почнете з 50 куб. см., але, вирівнюючи профіль, ви розблокуєте 100 куб. см і 150 куб. см (в демонстраційній версії 200 куб. см). Кожна чашка розділена на чотири події, які включають три перегони та один тест на вміння, наприклад, проїзд по кільцях або збір певної кількості монет. Заробляйте достатньо зірок, і ви розблокуєте наступний кубок. Усі треки, які зараз перебувають у грі, є попередніми Маріо Карт заголовки, і вони повторюють виступи в різних кубках, тому що в грі зараз лише жменька.
Перші кілька кубків гри все добре і просто, але, коли необхідний бал підсумовує, щоб усі п’ять зірок за гонку зростали, ви можете виявити, що ви повторюєте кілька тих самих гонок, роблячи все можливе, щоб збільшити свій рахунок у сподівання пройти будь-який поріг очок, який вам потрібен. І саме тут випадковий призив враховує ваш потенціал успіху, а також розкриває, як це зробити Тур Маріо Карт є виграшним.
Якщо ви хочете отримати максимально можливі бали, ви не обираєте водія, карти та планер на основі особистих уподобань. Швидше ви вибираєте, хто має перевагу на певній трасі. Кожна траса матиме своїх фаворитів, і якщо вам пощастить розблокувати одного або всіх цих фаворитів, ви матимете перевагу перед іншими гонщиками. Якщо доріжка подобається вашому драйверу, ви отримаєте три слота для предметів замість стандартного. Якщо вам подобається ваш картинг, ви отримаєте підвищення швидкості у порівнянні з вашою конкуренцією. Якщо вам сподобається ваш планер, вам пощастить із зброєю, яку ви витягнете з коробки предметів. Іншими словами, часто буває на першому місці та отримуючи найбільшу кількість очок не має нічого спільного з майстерністю та всім із тим, чи пощастило вашим опонентам розблокувати найкраще обладнання.
Це не означає, що ви не можете виграти і отримати п'ять зірок з водіями, картами та планерами, які треки не люблять. Ви можете, але, як продовжувати, буде складніше. Я був на чотирьох зірках на одній окресній доріжці два дні, поки я не розблокував немовля Маріо і вирівняв його достатньо високий показник, щоб я міг просто скрипнути мінімальними 6500 очками, необхідними для отримання остаточної великої зірки. Як неприємно, як це є у бета-версії, вона погіршиться лише тоді, коли людям дозволять витрачати гроші на повістку.
Кожен водій, карткоплан та планер має два різних рівня. Перший - це рівень його очок, тобто кількість балів, з яких конкретний об’єкт розпочне вас на початку змагання. По мірі змагання з ними кількість очок зростатиме. Ви також можете використовувати розблоковані квитки, щоб значно підвищити вартість балів.
Другий - рівень його навичок. Це не підвищується через звичайні перегони; скоріше, ви можете підвищити рівень майстерності водія, картингу або планера за допомогою квитків або шляхом виклику кратних елементів одного об’єкта. Із підвищенням рівня навичок він отримуватиме більше нагород. Для водіїв давайте подивимось на Дейзі. На першому рівні вона отримує вдвічі більше бонусних очок за курс, який їй подобається, а це поки що Дейзі Хіллз від Маріо Карт 7 . Потягніть достатньо Дейзі, щоб вона отримала чотири рівні, і вона отримає три рази бонусні бали. Рівень сьомий отримує їй чотири рази бали, а рівень 10 приносить їй п’ять разів більше очок.
Це насправді не має великого значення, оскільки жоден із них не дає переваг перед іншими водіями. Це важливо з картами та планерами, оскільки вирівнювання цих вгору призведе до великих прискорень у порівнянні з вашими конкурентами. Якщо возити на дорозі, яка їм подобається, ви підвищуєте швидкість, коли ви їх рівняєте. Згідно з меню огляду навичок, вирівнювання картингу до рівня 10 призведе до «величезного збільшення швидкості картингу» на сумісних доріжках. З планерами, чим вище ви піднімаєтеся вгору, тим швидше ви одужуєте від ударів. Ви також отримуєте швидкий доступ до своїх предметів - рулетка з предметами надто довго триває, а гонки настільки короткі - і більш рідкісні планери збільшуватимуть швидкість предмета в експоненціальній формі.
Тож чим більше ви розблокуєте, тим більша перевага у вас буде перед іншими гонщиками. І хоча ви насправді не змагаєтесь проти інших гравців - лише AI, який контролює водіїв, картів і планерів, яких вони вибрали для певної доріжки - я не можу уявити, що не буде багато ситуацій, коли люди, які не роблять витрачені гроші відстають від гравців, які скидають шалену монету на якомога більше повісток.
Ви можете отримати повістку, витративши смарагди, які також можна заробити в грі. Це, на даний момент, єдина платна валюта в Росії Тур Маріо Карт , але існують інші системи безкоштовних ігор. Є лічильник енергії. Кожна гонка коштує одне серце, і потрібно 15 хвилин, щоб серце поповнилося. Ви також наповнюєте свої серця, коли ви рівняєте свій профіль. Існують також монети, які ви заробляєте в грі, які можете витратити в магазині на предмети дня або квитки, щоб підвищити рівень очок на картці, водієві або планера. Також з якихось дурних причин є таймер, прикріплений до розблокування нової чашки. Для придбання необхідної кількості зірок недостатньо. Останній кубок, який я розблокував, змусив мене почекати дві години, перш ніж я міг його пограти. Моя нагорода за очікування? Ті самі три треки я вже проїжджав кілька разів.
Тур Маріо Карт звичайно, це не те, що я очікував, коли Nintendo оголосив гру минулого року. Він абсолютно відповідає мобільній стратегії компанії щодо отримання популярних франшиз та перетворення їх у легкоігрові ігри для смартфонів. Але, як і інші назви у його мобільному портфоліо, щось було втрачено на шляху. Тур Маріо Карт це не чистий тест на майстерність із задумливим шнаніганами коробки предметів, а скоріше обмежувальний шліфувальний інструмент, який надає перевагу тим, кому пощастило бути врівень із смарагдами. Більше, ніж будь-яка інша мобільна гра, яку вона випускає, Тур Маріо Карт є потенціал стати найгіршим злочинцем Nintendo, який платить за виграш, і, на жаль, базовий геймплей просто недостатньо веселий, щоб я оглянув це.