fire emblem warriors switch has option drop resolution
Для цього потрібно більше ігор
Запитання та відповіді на інтерв’ю mysql за 3 роки досвіду
У цьому місячному випуску японського журналу Nintendo Dream було обговорено більше деталей щодо майбутнього Вогнева емблема воїнів . Один з них був дуже важливою деталлю щодо режимів Casual і Classic. Інший, однак, - це абсолютно нова деталь і легко найкраща функція в грі на сьогодні: вибір зменшити роздільну здатність, щоб мати високу частоту кадрів.
Виступаючи перед журналом, керівник гри Хіроя Усуда заявив, що під час розробки вони зосереджувались на роздільній здатності 1080p із частотою кадрів 30 кадрів в секунду. Поки не було вказано причин, можливість збільшення до 60 кадрів в секунду дозволить знизити роздільну здатність до 720p. Крім того, не було вказано, чи буде це працювати лише під час стикування перемикача або якщо він також може бути використаний у портативному режимі.
У класичному та випадковому режимі також було відмінено трохи нової інформації. Гравці можуть перейти з класичного режиму (режим permadeath) у режим Casual у будь-який момент. Після цього будь-які раніше втрачені персонажі будуть відроджені. Певним чином, це може розглядатися як механізм проти фрустрації для тих, хто не хоче починати з нуля під час запущеного пробігу. Незважаючи на це, ви не можете перейти від Casual до Classic, швидше за все, щоб уникнути зловживання функцією оживлення.
який хороший безкоштовний завантажувач музики -
Обидва вони є дуже хорошими доповненнями до гри, але цей варіант частоти кадрів є найкращим. Більше ігор повинно включати його, як і ще одна з ігор Koei Tecmo, нещодавно випущених Nioh , зробила. Мені потрібно 60 кадрів в секунду в такій грі, хоча я можу зрозуміти, що деякі люди хочуть, щоб це виглядало приємніше.
Вогнева емблема воїнів дозволяє грати на 60 FPS в обмін на нижчу роздільну здатність (Nintendo Everything)
скільки доступних хостів доступно з урахуванням ip-адреси класу c з маскою підмережі за замовчуванням?