review the world ends with you
Серця Шибуї I.5 ReMIX
Мало ігор зробили на мене такий же великий вплив Світ закінчується з вами . Незважаючи на всю популярність сьогодні з жанром JRPG, це був перший заголовок, який дав мені відчути, як таке життя у сучасному Токіо, запалюючи захоплення будь-якими та всіма іграми, що мають однакові налаштування. Без нього я, мабуть, ніколи б не грав Подорож Акіби , Shin Megami Tensei: Devil Survivor , або Засідання в Токіо Міраж #FE . Ці назви охопили мене до культур і тенденцій Токіо, але це було TWEWY що перший посадив цей прапор
Після десятиліття провідні шанувальники за допомогою iOS-порту оригіналу та включення декількох символів у Heart Hearts: Мрія відстань , Square Enix знову повертається до колодязя, щоб дати прихильникам те, що він називає 'остаточною версією сучасного класичного RPG'. Світ закінчується з вами: Заключний ремікс приносить все, починаючи з попередніх версій до Switch, разом з новою главою, кооперативом, художніми творами HD та дивовижним реміксованим саундтреком. Єдине, чого йому не вистачає - це гідний спосіб її відтворити.
Світ закінчується з вами: Заключний ремікс (Перемикач)
Розробник: h.a.n.d., Square Enix
Видавець: Nintendo
Дата виходу: 12 жовтня 2018 р. (WW), 27 вересня 2018 р. (Японія)
MSRP: 49,99 дол
Коли Світ закінчується з вами потрапила в Північну Америку більше десяти років тому, вона була електричною. Поки Nintendo та багато інших розробників намагалися розширити привабливість ігор своїм великим блакитним океаном, Пікрос-Е розробник Юпітер створив щось спеціально для шанувальників, яким сподобався виклик. TWEWY не була розрахована на розслаблення чи гру, яку ви могли розважити. Це вимагало всієї вашої уваги, вміння розуміти непрозору бойову систему та щиру любов до японської підліткової культури. Ті, хто дотримувався цього, були нагороджені шибуйським кольором та кольором та найкращим саундтреком на Nintendo DS. Мистецтво, історія, музика, бої; всі вони відігравали рівну роль у створенні Світ закінчується з вами шедевр.
Заключний ремікс зберігає більшість досвіду недоторканими. Ви все ще граєте в ролі Неку Сакураби, прикраси, вуличного мистецтва, що любить підлітків, який протягом трьох тижнів змушений грати в ігри Жнець з трьома партнерами. Виграй, і він отримує другий шанс у житті. Втрачається, і він стирається назавжди. Неку, Шикі, Бит, Рима, Містер Н, Джошуа та інші учасники ролі виглядають абсолютно чудово у високій чіткості, як і ретельно складені фони, які надають Шибуї своєрідний вигляд. Саундтрек все ще ляпає, і програвачі можуть вибирати між оригінальною музикою або реміксованими треками, деякі з яких досить прокляті.
Якщо ви ще не грали Світ закінчується з вами , розповідь поширюється протягом 21 дня. Кожного дня Неку та хто з ким він об'єднався, отримуватимуть завдання від майстра вищезгаданої гри Жниць. Складність цих завдань неоднакова і часто ця історія змусить вас повністю ігнорувати виклик дня на користь досягнення альтернативної мети. Деякі завдання вимагають лише відвідати певне місце в Шибуї, хоча більшість обертається навколо боротьби із шумом та вирішення легких головоломок у стилі пригодницької гри.
У нас немає випадкових боїв Заключний ремікс . Гравці повинні спочатку подумки сканувати місцевість, даючи їм переглянути внутрішні думки перехожих та різні символи для шуму, з яким вони можуть боротися. Теоретично, чим більший символ, тим важчий бій. Зустрічі не ініціюються до вибору, дозволяючи гравцям вибирати, які битви вони будуть вести, а також скільки боїв підряд вони можуть вести. Атаки Неку повністю обертаються навколо шпильок, які ви збираєте протягом гри. Незалежно від піднятого під час розповіді або придбаного у одного з десятків торгових мереж навколо Шибуї, кожен штифт матиме певний вхід, пов'язаний з ним, який потрібно виконати для активації його живлення. Одне з перших отриманих штифтів дозволяє підпалити ворогів, просто утримуючи на екрані. Більшість дій із шпильками прості, і хоча ви можете мати до шести штифтів одразу, у вас не може бути двох штифтів, які мають однаковий вхід.
Запорукою успіху в бою є визначення того, які шпильки найкраще працюють в яких ситуаціях. Деякі дозволяють вам підбирати предмети на полі і кидати їх на ворогів, але ви часто натрапляєте на поле битви, ні з чим забрати. Тоді є такі бренди, які слід враховувати. Кожна шпилька, а також весь одяг, який ви можете оснастити, походять від певної марки. Якщо етикетка, яку ви розпродавали, є однією з трьох найпопулярніших в районі Шибуї, в якій ви боретеся, ви отримуєте прискорений бій. І навпаки, якщо ви використовуєте шпильки від найменш популярної марки, ваша сила атаки скоротиться навпіл.
Це може бути прикро постійно перевіряти, які бренди стильні у кожній з відвідуваних вами областей, але на практиці гравці мають набагато більший контроль над ситуацією, ніж спочатку передбачалося. Постійне використання одних і тих же шпильок підвищить їхню популярність, і кілька завдань, які вам потрібно буде виконати для просування історії, вимагатимуть саме цього. У мене є набір Юпітера з Мавп-штифтів, які приурочені настільки досконало, що я можу безперервно атакувати шум, не переживаючи про зависання. Ця колекція отримала мене приблизно через 80% гри, популярність бренду була проклята.
Чим більше ви боретеся, тим більше ви можете вирівняти шпильки, поки вони не будуть вважатися освоєними або вони перетворяться на більш потужну версію. Хоча я жодного разу не відчував, що мені потрібно подрібнити, щоб просунутися в історії, я витратив багато часу на фермерські роботи, щоб придбати для цих шпильок високого класу. Де це може бути дещо непривабливий маршрут з оригінальною грою через те, як ведеться боротьба, тут абсолютно нічого не виходить, тому що досвід був конвенціоналізований до того моменту, коли він навряд чи вимагає будь-яких навичок.
У Nintendo DS Світ закінчується з вами представляє гравцям складну схему управління, яка потребує часу для навчання та оволодіння. Ви керуєте Неку на нижньому екрані стилусом, розкриваючи його шпилькові атаки різними жестами. На верхньому екрані партнерський персонаж одночасно атакує за допомогою конкретних входів на напрямній панелі. Це складно - я не зважаю на це, - але також так проклято.
Коли гра була перенесена на iOS у 2012 році, налаштування змінилося. Ця версія повністю керована сенсорним режимом, що має сенс для планшета чи телефону з одним екраном. Неку рухається і атакує в основному так само, як і раніше, але партнери тепер діють як штифти і активуються лише тоді, коли ви виконуєте вказані ними дії. У той час як Square Enix міг дати нам третій контроль - той, хто використовує все, що може запропонувати Switch таким же чином, як оригінал робив у DS - Заключний ремікс спирається на лаври мобільного порту, створюючи ситуацію, коли насправді існує лише один хороший спосіб гри.
Що ж, «добре» - сильне слово. Давайте замість цього достатньо. Гра в кишеньковому режимі, в якому використовується сенсорне управління мобільної версії цілою свинею - це цілком адекватний спосіб пережити гру. Це не без недоліків - палець не має такої точної точності, як стилус - і це не зовсім те, що я б назвав привабливим, але це справно. Деякі штифти менш надійні, як, наприклад, ті, що вимагають від мене намалювати коло у відкритому просторі або тримати палець на екрані, коли мене бомбардують шумом, але у мене не виникло жодних проблем, які б перемогли ворогів і босів на будь-якому з них доступні рівні складності.
Інтерфейс сенсорного екрану переноситься в режимі настільного ПК або на телевізійному екрані, вказуючи на вказівний палець елементи управління Joy-Con. Це перша гра, яку я пережила, використовуючи цей метод управління, і я вражений тим, наскільки добре вона може відтворити відчуття гри з пультом Wii. Кілька способів це набагато більш точний спосіб гри. Поза бою Неку можна контролювати за допомогою аналогової палиці. Коли я займаюся шумом, його рух все ще контролюється вказівником, але кнопки, якими я керую, і його атаки є окремими. Joy-Con також робить деякі з цих менш надійних шпильок більш доцільними для використання в дії з точністю сітківки.
Настільки ж точні, як елементи управління вказівниками, вони не роблять гру більш втішною. Я зіграв всю сюжетну лінію Шикі, коли мій перемикач підключений до телевізора, і я можу сказати, без сумніву, це був найсміливіший досвід, який я мав на консолі. Мобільна версія вже викреслила вишукану згорнутість оригіналу DS, перетворивши гру на щось, що зможе завершити п'ятирічна дитина, якби вони потрапили на iPad своїх батьків. Елементи керування вказівниками ще більше спрощують досвід роботи. В цілому по дузі Шикі я був зомбі, сидячи на своєму дивані, ледь вимахуючи зап'ястя, коли я різав, стріляв і підпалював кожен шум і жнець, що стояв на моєму шляху. Мій мозок повністю вимкнувся, оскільки для перемоги не потрібно критичного мислення. Я просто порізав своїх ворогів і час від часу виявляв, що роблю найкраще враження від Джека Донагі 'Це нудне' враження. Продовження пригоди в ручному режимі було єдиним, що зробило решту досвіду приємним.
Я ненавиджу описувати цю гру як просто 'приємну' через мою абсолютну любов до оригіналу, але мені справді не сподобався цей другий похід вулицями Шибуї. Я тримався з цим не лише тому, що мені довелося переглядати, а тому, що обіцянки нового змісту історії були надто солодкими, щоб передати його.
Я вам зараз скажу, ви, мабуть, повинні загартовувати свої очікування щодо сценарію Нового дня. Це, мабуть, не дасть відповіді на більшість ваших запитань, звичайно, не відповів на жодне з моїх, і роль тригодинного, триголівкового додатку стає очевидною, коли ви переможете останнього, що перемагає боса. Новий день транспортує Неку та Бейт назад до гри жнеїв для одного останнього виклику: вийдіть із Шибуї. Завдання простіше сказати, ніж виконати, оскільки ця Шибуя відрізняється, ніж раніше. Ця версія міста була реміфікована, що відповідає назві гри. Вуличні локації були переміщені, і Шум, з яким ви стикаєтеся, тепер має різні модифікатори бою, які намагаються ускладнити гру. Під час боротьби з жабами ці сірники - це кошмар, але я досить легко кидаю молот на кожного іншого ворога шпильками, які я підбирав в останні дні основної кампанії.
Як переглянути файли DAT у Windows - -
Хоча деякі персонажі з оригінальної сюжетної лінії з'являються знову, головне доповнення до складу цього епізоду - Коко, дратівливий маленький жнець, представлений у мобільних портах. Її «лоли» та «jfcs» досить швидко зношуються, і її роль у новорічному сценарії можна легко вивести. Хоча це додає до кінцевого продукту пристойну кількість вмісту, що має бути завершене разом із сценарієм, що повертається в інший день та усіма незакритими проблемами, його включення не є достатньо суттєвим, щоб рекомендувати цю версію гри над іншими .
Моя думка про Світ закінчується з вами: Заключний ремікс це одна байдужість. Весь розгляд, який перетворився на створення оригіналу складовим твором майстерності, невіддільним від пристрою, на якому ви його грали, відсутній. Натомість замість нього зручніший досвід, і хоча я не проти прийняти традиційно складну гру та зробити її доступнішою - те, що Square Enix вже зробив, коли переніс заголовок на мобільні пристрої - Заключний ремікс Невдача в застосуванні обладнання апаратного забезпечення Switch демонструє нерозуміння того, чому так багато людей вважають оригінал Nintendo DS своїм шедевром.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)